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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

日本運営チームに聞いた「リネージュ」の2018年。「ラスタバド廃墟(仮)」と「支配の塔(仮)」という2つの大規模アップデートが実施予定

 2018年2月12日にサービス開始から16周年を迎える,エヌ・シー・ジャパンのMMORPG「リネージュ」。本作は2018年にどんな成長を見せてくれるのか,「リネージュ」の運営プロデューサー川南巌氏にこれからの主要なアップデート内容と,日本運営チームが目指すリネージュの“今後”について聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »

ネットマーブル、発表会「4th NTP」開催 『リネージュ2 レボリューション』は年間売上1000億円突破! 18年の新作は『ハリーポッター』や『七つの大罪』など20作品

Netmarble Games(ネットマーブル)は、2018年2月6日、プレス発表会「4th NTP(4th Netmarble Together with Press)」を韓国ソウル市内で開催し、2017年の成果と経営状況について、2018年の事業戦略及び新作ゲームの発表を行った。注目はやはり『リネージュ2 レボリューション』で、なんと年間売上高が1000億円を突破したそうだ。さらに『セブンナイツ(Seven Knights)』のNintendo Switch版の開発、そして、『ハリーポッター』や『七つの大罪RPG(仮題)』など2018年中に20タイトルを展開することを明らかにするなど非常に興味深い内容となっている。「4th NTP」で発表した内容は以下のとおり(プレスリリースより)。 ■2017年『リネージュ2 レボリューション』年間売上1,000億円突破!ネットマーブルは、 - gamebizの記事 »

スクウェア・エニックスは、PC用MMORPG『ファイナルファンタジーXI』について、2018年2月9日にバージョンアップを実施したことを発表した。 - ファミ通.comの記事 »

モブキャスト、4QはQonQでは2%の増収に…9月配信の『モバサカ CHAMPIONS MANAGER』国内版の寄与などで 営業益は7四半期連続の赤字に

モブキャスト<3664>は、2月9日、2017年12月期の連結決算を発表した。その数字を四半期推移(QonQ)で見てみると、第4四半期期間(10~12月)の売上高は前四半期2.5%増の9億83000円と増収になったものの、各利益項目はいずれも赤字計上となっている。なお、営業利益は7四半期連続の赤字、四半期純利益は12四半期連続の赤字計上となる。増収の要因は『モバサカ CHAMPIONS MANAGER』国内版が9月7日からの配信開始のため、前四半期は1ヶ月分の寄与であったものが、この四半期はフル寄与したことなどが想定される。 The use of images and names of the football players in this game is under license from FIFPro Commercial Enterprises BV. FI - gamebizの記事 »

カプコン、MOアクション『モンハン:ワールド』全世界出荷本数が600万本突破!カプコン史上最速ペース

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TRITONEは、2月9日11時より、App StoreおよびGoogle Playにて『ヒーローズオブアトラン』の配信を開始したことを発表した。『ヒーローズオブアトラン』 は、アメリカ、カナダ、フランスなど世界154ヶ国でサービスが行われているグローバルモバイルRPGだ。4年間、世界154カ国で400万以上のDLを記録した本作は、膨大なハイクオリティーコンテンツを全世界で披露し、根強い人気を博してきた、ターン制マルチヒーロー戦略RPGの代表ゲームとなっている。日本では2016年12月まで『Legend of Atlan(レジェンドオブアトラン)』というタイトルで配信されており、『Heroes of Atlan』(以下、アトラン)はグローバルバージョンとして、新たなコンテンツを搭載し大規模にリニューアルされたものとなっている。緻密なストーリーと世界観をベースにしたPVP、ギルド戦、ワールド - gamebizの記事 »

海外:「パンヤ」がスマホで復活!「PANGYA MOBILE」が東南アジアを中心とした11の国と地域でソフトローンチを開始

 NtreevSoftは2018年2月8日,スマホ向けアプリ「PANGYAMOBILE」のサービスを東南アジアを中心とした11の国と地域で開始したことを発表した。惜しまれつつ13年の歴史の幕を下ろした「スカッとゴルフパンヤ」が,プラットフォームを変えて復活した形だ。 - 4Gamer.netの記事 »

【インタビュー】「ゲームの域を飛び出した展開ができる」 河合泰一氏が明かすバンダイナムコエンターテインメントでスマホゲームをプロデュースする魅力と強み

バンダイナムコエンターテインメントは、家庭用ゲームコンテンツやアミューズメントゲーム機器、そしてモバイルゲームアプリなどの企画、開発、販売を軸に、ゲームを主としたエンターテインメントを提供し続けている。同社では、市場の動向が日々変化しているゲーム業界、そしてエンターテインメント業界において、新しい遊びやサービスを生み出し、そして世間に提供するためにともに戦っていくべく、オンライン広告の新たな人材を募集している。そこで今回、同社でスマートフォンゲームのアプリ開発・運営を行うNE事業部 第1プロダクションプロデュース2課チーフの河合泰一氏へのインタビューを実施。スマートフォンゲームのプロデューサーの業務内容や、やりがいを感じること、そしてプロデューサーに求められることについてお話を伺った。 ◼︎メディアミックス展開でコンテンツ作り全体を見渡せるおもしろさ株式会社バンダイナムコエンター - gamebizの記事 »

海外:100人対戦のバトルロイヤルゲーム,Vostok Gamesの「Fear the Wolves」の制作がアナウンス

 FocusHomeInteractiveの新作「FeartheWolves」が2018年内にリリースされることが明らかになった。開発を担当するVostokGamesは,「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズのGSCGameWorldのメンバーが設立したスタジオで,彼らの新作は,100人が対戦するバトルロイヤル風のアクションになるという。 - 4Gamer.netの記事 »

海外:Mojangの対戦カードゲーム『Scrolls』サービス完全終了―サーバー含むソフトの一般公開予定も

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サバイバルシューター『Fortnite Battle Royale』同時接続数『PUBG』超え340万人達成!

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ネクソン、日本国内でのesportsの展開には「見守りたい」と慎重な姿勢

ネクソン<3659>のオーウェン・マホニー社長(写真)は、この日(2月8日)開催の決算説明会で、日本国内のesportsについては非常に興味深い動きとしながら、日本国内での同社の取り組みには慎重な姿勢を示した。世界的にはesportsは、『リーグ・オブ・レジェンド』や『オーバーウォッチ』などPCゲームが主流であり、コンソールゲームやモバイルゲームが使われるケースはまだまだ少ないという。PCゲームがゲームの中心でない日本において、esportsがなぜ注目されるのか不思議に思っていると明かした。また施設の問題もある。米国で既存スポーツが衰退するなか、新しい競技としてesportsが注目されたと指摘。興行とするには大会の頻度をあげる必要があり、そのために恒常的に使える大きな施設が必要になる。日本で米国のように稼働率の低下したスポーツ施設を使えるのか。日本で本格的に展開するには莫大な投 - gamebizの記事 »

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【速報1】ネクソン、モバイル向けオープンワールドMMO『Durango』の初動は「素晴らしい」 「短期の収益より長く遊んでもらうことが目標」と強調

ネクソン<3659>のオーウェン・マホニー社長(写真)は、この日(2月8日)開催の決算説明会で、韓国で1月25日印リリースし、アプリストアの売上ランキングで早くも上位に食い込んだ『Durango: Wild Lands(야생의땅:듀랑고)』の初動について、「素晴らしい状況」と満足の意を示しつつも、長期的な運用が大事であると強調した。同タイトルは、恐竜が生息する原始的な異世界「Durango」を舞台に、他のプレイヤーと協力や対立などを行いながら生き残りを目指す、オープンワールド型のMMORPGとなっている。モバイルでは非常に珍しいが、PCオンラインゲームに近い遊び方をする人もいれば、従来のモバイルゲームのような遊び方をする人もいるとし、ベンチマークやKPIの設定も試行錯誤している最中とした。事前登録者数が250万人に到達するなど期待値が大きいタイトルだったが、リリース当初から多く - gamebizの記事 »

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サバイバルシューター『PUBG』セキュリティアップデート直後からチーターが出現―対策に意味はあったのか

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2018年2月8日、WeMade OnlineはPC用アクションMORPG『Soulworker』において、“アーウィン・アークライト クラスアップグレード”を実施した。 - ファミ通.comの記事 »

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ディー・エヌ・エーが理想とするエンジニアの姿とは?「DeNA TechCon 2018」基調講演レポート

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『シュガー・ラッシュ:オンライン』が2018年冬に公開決定! 今度の舞台はインターネットだ

2013年に劇場公開され、大ヒットを記録した『シュガー・ラッシュ』の最新作の邦題が『シュガー・ラッシュ:オンライン』に決定。2018年冬に日本公開されることが明らかとなった。 - ファミ通.comの記事 »

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​オルトプラス、1QはQonQで3%減収、赤字幅拡大 15四半期連続の営業赤字計上に 原価率が103.7%と10四半期ぶりに100%超え

オルトプラス<3672>は、2月8日、2018年9月期の第1四半期(10~12月)の連結決算を発表した。その数字を四半期推移(QonQ)で見てみると、売上高は前四半期3.7%減、各利益項目はいずれも赤字幅拡大となっている。ちなみに同社の営業利益はこれで15四半期連続の赤字計上となる。また、原価率が103.7%と10四半期ぶりに100%を超える状況となっていることも懸念材料と言えそうだ。  - gamebizの記事 »

ネクソン、17年12月期は売上収益28%増、営業益2.2倍で着地 為替の好影響と中国事業の好調で増収を達成 韓国では4Qローンチの『OVERHIT』も好発進

ネクソン<3659>は、2月8日、2017年12月期の連結決算(IFRS)を発表、売上収益2349億円(前々期比28.3%増)、営業利益905億円(同2.2倍)、最終利益567億円(同2.8倍)となった。 主要外貨の対円為替レートが対前年同期比で上昇したことによる為替の好影響と、中国事業が引き続き好調であったことにより売上収益は大きく成長した。中国では、主力PCオンラインゲーム『アラド戦記』 (Dungeon&Fighter)向けに第3四半期連結会計期間に行った国慶節アップデート(9月)がユーザーの好評を博し、第4四半期連結会計期間においても継続してアイテム販売などが好調だった。韓国においても、第3四半期連結会計期間にローンチした『AxE』や『ダークアベンジャー3』 (Dark Avenger 3)、第4四半期連結会計期間に新たにローンチした『OVERHIT』 - gamebizの記事 »

【速報】DeNA、3Qは売上収益2%減、営業益40%増で着地 ベイスターズの活躍でスポーツ事業が好調 ゲーム事業はブラウザタイトルの減収が響く

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、本日(2月8日)、第3四半期累計(17年4-12月)の連結決算(IFRS)を発表し、売上収益1061億円(前年同期比2.4%減)、営業利益262億円(同40.6%増)、最終利益227億円(同20.9%減)だった。 各セグメント別の状況は以下のとおり。①ゲーム事業…売上収益728億円(前年同期比1.6%減)、セグメント利益191億円(同0.5%減)国内のブラウザタイトルにおけるユーザ消費額は、前年同期比で減少したものの、グローバルでのアプリタイトルにおけるユーザ消費額は、国内既存タイトルの堅調な推移や、任天堂<7974>との協業タイトルの貢献などにより、前年同期比で増加した。②EC事業…売上収益117億円(同19.9%減)、セグメント利益0.6億円(同95.6%減)決済代行サービスにお - gamebizの記事 »

 Wargamingは本日,PC用新作オンライン対戦ストラテジー「TotalWar:ARENA」のオープンβテストを,2018年2月22日に開始すると発表した。OBTでは,第4の勢力「カルタゴ」が導入される予定。司令官「ハンニバル・バルカ」「ハスドルバル」として指揮が可能になり,「戦象」も追加となる。 - 4Gamer.netの記事 »

GameJeansは、2月8日12時より、3DアクションRPG×マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム『オーディンクラウン』のサービスを開始した。本作は、『神撃のバハムート』とApp Store、Google Playの両ランキングで全米№1を獲得した英語版『Rage of Bahamut』のリリースに携わった経験を持つ飯野晃広氏が設立したGameJeansの第一弾タイトル。デザイン監修にはCyDesignationの相場良祐氏を迎え、本格3DアクションRPGにMOBAの要素が加わったゲームとなっている。世界を統べる神になれる伝説の王冠“オーディンクラウン”をめぐる戦いの物語をベースに、総勢50体を超える3Dキャラクターの中からお気に入りを見つけて育成、バトルを繰り広げることが可能。1人プレイでもMOBAの楽しさを体感できるクエストや、1on1で - gamebizの記事 »

海外:『S.T.A.L.K.E.R.』開発者によるバトルロイヤルシューター『Fear the Wolves』発表。チェルノブイリにて最大100人が生き残りをかけ戦う

Focus Home Interactiveは2月7日、『Fear the Wolves』を発表した。『Fear the Wolves』はマルチプレイ型のFPSだ。舞台となるのは放射能に汚染されたチェルノブイリ。抑圧的な極寒の地にて、最大100人のプレイヤーが生き残りをかけて戦うバトルロイヤルが繰り広げられる。 - AUTOMATONの記事 »

 ゲームオンは本日,同社が運営するオンラインRPG「黒い砂漠」にて,従来のスキルを越える「真・スキル」を一部クラスに実装した。今回実装したクラスは,ウォーリア,レンジャー,ソーサレス,ジャイアントの4クラスで,ほかのクラスには,4週連続アップデートで順次実装される。 - 4Gamer.netの記事 »

Aiming、MMORPG『CARAVAN STORIES』で初のオフラインイベントが開催決定 奇跡の宝箱には新ヒーロー「ヴェロニカ」が登場

Aiming<3911>は、2月7日、『CARAVAN STORIES(キャラバンストーリーズ)』において、オフラインイベントの開催が決定したと発表した。また、ゲーム内イベントも開催している。<以下、プレスリリースより>■先行デュエル大会参加者募集開始!記念PVを公開中!キャラバンストーリーズ初の公式オフラインイベントを東京都内で先行開催することが決定しました!初の開催となる今回のイベントでは参加者同士で「デュエル」の対戦していただきます。優勝者には好きな★5装備1つとアニマ100個、さらに限定アイテムを進呈します。参加費は無料となっており、参加するだけでもロゴステッカーとオリジナルTシャツを入手することができます。★5装備やアニマが欲しい方、Tシャツが欲しい方、実力を示したい方、ぜひご応募ください!応募締切: 2018年2月16日12:00特設サイト: https://car - gamebizの記事 »

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「正月ガチャじゃよ」 漫画「田舎のばあちゃんがソシャゲにハマってしまった件」が俺たちの未来

まずはスタミナを消費。話を聞くのはそれからだ。 - ITmedia ねとらぼの記事 »

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バンダイナムコエンターテインメントは、事前登録者数が20万件を達成した『機動戦士ガンダム 即応戦線』(以下『ガンソク』)を、本日(2月7日)より配信開始したと発表した。本作は、「機動戦士ガンダム」の1年戦争にスポットを当てた、対戦型リアルタイムガンダムバトルゲーム。プレイヤーは、「連邦軍」もしくは「ジオン軍」の指揮官となり、世界中のプレイヤーとオンラインで戦う。なお、事前登録者数の20万件突破を記念して、ログインしたユーザーには下記のアイテムをプレゼントする。・5,000資源・500キャピタル・ガンキャノン【砲撃】・ドム【砲撃】・陸戦型ガンダム【格闘】・グフ・カスタム【格闘】・陸戦型ガンダム【狙撃】・グフ(先行量産型)【特格】■『機動戦士ガンダム 即応戦線』 公式サイト公式TwitterApp StoreGoogle play©創通・サンライズ  - gamebizの記事 »

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ドイツの青少年保護委員会がルートボックスの禁止を検討ー海外報道

Game*Sparkの記事 »

『PUBG』全ドン勝総数や武器使用数などの統計情報が公開!累計プレイ時間は27億時間以上

Game*Sparkの記事 »

舞台「人狼TLPT × ドラゴンクエストX」,堀井雄二氏らが登壇するスペシャルステージが開催決定

4Gamer.netの記事 »

 ライアットゲームズは、PC用MOBA「League of Legends」において、新たなチャンピオンとしてリメイクされた「スウェイン」を2月7日に実装した。 - GameWatchの記事 »

海外:サイバーステップ、完全新作3Dアクション『アカツキの英雄 ブレイカーズ』のβテストを東南アジアで実施中 スマホとNintendo Switchで配信予定

サイバーステップ<3810>は、完全新作3Dアクションゲーム『アカツキの英雄 ブレイカーズ』のβテストをシンガポール、マレーシア、フィリピンの東南アジア3ヵ国で実施中だ。本作は、昨年7月に同社が発表したタイトル(関連記事)。正式タイトルが『アカツキの英雄 ブレイカーズ』に決定したほか、当時はスマートフォン向けタイトルとしていたが、スマートフォンに加えてNintendo Switchでも配信する予定となっている。■ゲーム概要タイトル名:『アカツキの英雄 ブレイカーズ』ジャンル :3Dアクションゲームプラットフォーム:Nintendo Switch/Android/iOS価格 :無料(アイテム販売) - gamebizの記事 »

 BlizzardEntertainmentは,デジタルTCG「Hearthstone」に向けた10.2アップデートを,本日実施した。マンモス年最後のアップデートとなった今回は,ランク戦プレイルールが変更となったほか,新たに「マンモス・バンドル」がショップに登場。また,イベント「ワイルドフェスト」が闘技場で開催予定だ。 - 4Gamer.netの記事 »

『カウンターストライク』共同開発者逮捕は児童買春のため―海外報道

Game*Sparkの記事 »

「機動戦士ガンダムオンライン」新規会員登録

ネクソン、子供が小学校を卒業するまで育児短時間勤務の利用が可能に

ネクソン<3659>は、この日(2月6日)、就業規則と育児休業規定を改定し、育児短時間勤務の対象者となる従業員の範囲を「小学校を卒業するまでの子と同居し養育する従業員」まで拡大したと発表した。これまでの規程の対象範囲は「小学校就学の始期に達するまでの子と同居し養育する従業員」としていたが、より多くの従業員が働きやすい環境づくりを目指し、このたびの改定になったという。改定前基準の育児短時間勤務制度については、これまで男性を含む多くの従業員の利用実績がある一方、子供の年齢が上がり、小学校就学という大きな節目を前に不安を抱える従業員も少なくなかったとのこと。こうした不安に対応し、従業員の働きやすさを高めるため、今回、就業規則と育児休業規定を改定することにした、としている。 - gamebizの記事 »

 UtoPlanetは本日(2018年2月6日),新作モバイルゲームアプリ「三国志レボリューション」を2月にリリースすると発表した。本作は,過去に日本でサービスされていたPC向けブラウザゲーム「三国野望」を引き継いだ新たな物語が広がる戦略RPGになる。今回の発表に合わせて,事前登録の受付もスタートしている。 - 4Gamer.netの記事 »

スクウェア・エニックス・ホールディングスの2018年3月期第3四半期連結決算が発表。売上高は微減も,営業利益は57%増に

 スクウェア・エニックス・ホールディングスは本日,2018年3月期第3四半期連結決算を発表した。売上高は前年同期から微減の1880億9000万円となったものの,営業利益は57.2%増の337億7100万円,経常利益は57.8%増の347億8500万円,純利益は30.9%増の223億2700万円となっている。 - 4Gamer.netの記事 »

2017年10〜12月分の「JOGA安心安全ガイドライン窓口」レポートが公開。ゲーム内告知やゲーム運営に関する投稿が増加

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GAMEVIL COM2US Japanは、本日(2月6日)より、今夏配信予定のiOS/Android向け戦略MMORPG『GARDIUS EMPIRE(ガーディウス・エンパイア)』のクローズドβテスト(CBT)を開催することを発表した。本作は、天界を舞台に繰り広げられる壮大な物語と神々の攻防を背景とした作品。特徴は、「ロールプレイングゲーム」と「ストラテジーゲーム」が融合したハイブリッドな点となっている。ストーリーを進めていくロールプレイングでは、神々の迫力あふれるバトルシーンを美麗なグラフィックで余すことなく表現している。さらに、ストラテジーモードを搭載し戦争の指揮官となり、奥深い戦略ゲームプレイも楽しむことができる。■クローズドβテストを開催!開発中の『GARDIUS EMPIRE』をいち早くプレイできるクローズドβテストを本日14時より開始した。以下の - gamebizの記事 »

「『Vainglory』はこだわりこそが全て。」SEMグローバル・パブリッシングジェネラルマネージャーTaewon Yun氏インタビュー

 Super Evil Megacorpは、Android/iOS用MOBA「Vainglory」において、新モードとして「5V5モード」を実装する。 - GameWatchの記事 »

ネクソンの期待作『Durango』が好スタート アプリストアの売上ランキングでTOP5入り 恐竜の生息する異世界でサバイバルを目指すモバイルゲーム

ネクソン<3659>の新作モバイルゲーム『Durango: Wild Lands(야생의땅:듀랑고)』が好調な出足を見せている。先月25日のリリース後、App Store売上ランキングで急上昇し、一時3位まで順位を上げた。2月6日11時現在、6位とTOP10に入っている(ゲームカテゴリーでは4位)。Google Playのセールスランキングでも最高4位、直近では5位に付けている。本作は、恐竜が生息する原始的な異世界「Durango」を舞台にしたモバイルゲーム。時空の歪みによって現代から「Durango」にワープしたプレイヤーは、未開拓の荒野で生き残るために、プレイヤー同士でコミュニティを形成し、日々の生活や戦闘を通じてサバイバルを行っていく。その斬新な世界観とゲームシステムから、2014年の初公開以来、大きな注目を集めてきた。昨年末に韓国で開始した事前登録には、2018年1月2 - gamebizの記事 »

【インタビュー】創業10周年のポケラボがロゴ&公式サイトをリニューアル…前田社長が語る、次のフェーズは「世界中の人々に驚きを届ける」こと

2017年11月8日に創業から10年を迎えたポケラボは、昨年、『SINoALICE ‐シノアリス‐』(以下、『シノアリス』)や『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』(以下、『戦姫絶唱シンフォギアXD』)でのヒットを始め、ソーシャルゲーム業界に大きなインパクトを残した。そんな同社が10周年を機に、社を象徴するロゴ、および公式サイトを大幅にリニューアル(関連記事)。フィーチャーフォンの時代からモバイルゲームを作り続けてきたポケラボがこの先に見据えるものとは……。同社代表取締役である前田悠太社長にお話を伺ってきた。 ポケラボ代表取締役社長前田悠太氏  ■「世界中の人々に驚きを届ける」、今後の目標を見据えた10周年の決意 ――:前田さんから見て、ポケラボ設立からこれまではどのような10年でしたでしょうか? 前田 - gamebizの記事 »

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