MMOニュース > 業界ニュース 国内ゲームニュース 海外ゲームニュース 業界ニュース プレスリリース倉庫

MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
New! は新着12時間以内の記事、Hot! は3日以内にコメントがあった記事です。

MMOニュース 一覧

VRChatのAndoid版が開発発表! 3〜4ヶ月以内に一部ユーザーへ提供開始へ Unityバージョンアップも告知

ソーシャルVR「VRChat」のモバイル版が開発中であることが発表されました。Android端末での動作を予定しており、3〜4か月以内に一部ユーザーへ提供が予定されています。また、Unityのバージョンアップも発表されま […] The post VRChatのAndoid版が開発発表! 3〜4ヶ月以内に一部ユーザーへ提供開始へ Unityバージョンアップも告知 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

ゲームイベントE3 2023開催中止へ。大手の“E3離脱”続き、復活に至らず

ESA(Entertainment Software Association)/ReedPopは3月31日、「E3 2023」を中止すると発表した。同イベントは現地時間6月13日から16日にかけて開催予定であった。 ゲームイベントE3 2023開催中止へ。大手の“E3離脱”続き、復活に至らず - AUTOMATONの記事 »

「EVE Online」,人類の銀河文明への移行を考察する動画「もし,EVE Onlineが私たちの未来になったら?」を公開

 CCPGamesは,YouTubeチャンネルのRidddleが「EVEOnline」に関連した動画を公開したと発表した。動画は「もし,『EVEOnline』が私たちの未来になったら?」と題されており,現在の人類文明が恒星間文明のレベルに達するまでのプロセスを,多方面から考察したものとなっている。 - 4Gamer.netの記事 »

KRAFTON、『PUBG』6年間の主要指標を公開 同時接続数やプレイヤー数、総プレイ時間などが明らかに

メーカー発表資料そのまま掲載しています。   KRAFTON(代表取締役 キム・チャンハン)が、PUBG: BATTLEGROUNDS(以下、PUBG)がリリース6周年を迎え、6年間の主要指標を公開しました。 PUBGは、 2017年23日Steamアーリーアクセスとして初めてリリースされ、グローバルでPC/コンソール販売数7500万枚を突破したバトルロイヤルジャンルにおける代表的なタ… - gamebizの記事 »

[GDC 2023]トルコ産MMORPG「Evil Stone Online」は1画面で4000体のクリーチャーの表示を目指す

 GDC2023のエキスポに出展されていたトルコのパビリオンに,MMORPG「EvilStoneOnline」のテクノロジーデモが公開されていたので話を聞いた。独自のゲームエンジンにこだわり,1画面に2000体ほどのキャラクターを表示,最終的には4000体の表示を目標に開発を続けているという。 - 4Gamer.netの記事 »

『Counter-Strike 2』ではチート検出時に即マッチ終了―『VALORANT』のような仕組みか?

Game*Sparkの記事 »

VRChatが日本語Twitter公式アカウントを開設 はじめてのツイートは「ブイチャ」

ソーシャルVR「VRChat」が、3月24日(金)より日本語Twitter公式アカウントを開設しました。 今回開設された日本語公式アカウントでは、VRChatについてのアナウンスやアップデートなどの情報を日本語でツイート […] The post VRChatが日本語Twitter公式アカウントを開設 はじめてのツイートは「ブイチャ」 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

ゲームオン、2022年12月期決算は最終損失1億2900万円と赤字縮小 オンラインゲーム運営会社G・O・Pは今年に入って譲渡

ゲームオンの2022年12月期(第22期)の決算は、最終損失が1億2900万円と赤字幅が縮小した。前の期(2021年12月期)の実績は、3億4900万円だった。本日(3月24日)付の「官報」に掲載された「決算公告」で判明した。 同社は、オンラインゲームの運営・開発のほか、スマートフォンアプリ・ゲームの運営・開発を行っている。 昨年4月1日付けで「株式会社G・O・P(ジー・オー・ピー)」を設立… - gamebizの記事 »

[GDC 2023]「メイプルストーリー」が“楽しさを継続させる”ために行ってきたこと。それを拡張する新プロジェクト「MapleStory Universe」とは

 「メイプルストーリー」のライブサービスで得た知見から導き出された“答え”を伝え,それをブロックチェーンによりさらに拡張させた新たなプロジェクト「MapleStoryUniverse」(メイプルストーリーユニバース)を紹介する,ネクソンのセッションをレポートしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

基本プレイ無料海戦ACT『World of Warships』にて「ゴムアヒルちゃん大戦争」がいきなり勃発。“アヒル玩具見るだけゲーム”『Placid Plastic Duck Simulator』と謎コラボ

ウォーゲーミングは3月22日、基本プレイ無料オンライン海戦アクションゲーム『World of Warships』向けにアップデート12.2を配信開始。4月1日に先駆けてエイプリルフールイベントが開幕された。 基本プレイ無料海戦ACT『World of Warships』にて「ゴムアヒルちゃん大戦争」がいきなり勃発。“アヒル玩具見るだけゲーム”『Placid Plastic Duck Simulator』と謎コラボ - AUTOMATONの記事 »

Epic Games、「フォートナイト」の純利益の40%を貢献度に応じてクリエイターと分配する新たな仕組みを発表

2023年3月22日(日本時間23日)、サンフランシスコで開催中のGDC2023にて、Epic Gamesはオンラインゲーム「フォートナイト」のクリエイターに向けた新たな仕組み「エンゲージメント配当(Engagement […] The post Epic Games、「フォートナイト」の純利益の40%を貢献度に応じてクリエイターと分配する新たな仕組みを発表 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

[GDC 2023]生成系AIの進化は止まらない!? 「Roblox」でもプラットフォーム内ゲーム開発のサポートにジェネレーティブAIが活躍

4Gamer.netの記事 »

[GDC 2023]メタバース時代の現実と倫理を,法の専門家が語る。失敗を繰り返す前に考えておくべきこと

4Gamer.netの記事 »

『FF11』プロデューサーが松井聡彦氏から藤戸洋司氏へと交代。藤戸氏がプロデューサーとディレクターを兼任

スクウェア・エニックスは、MMORPG『ファイナルファンタジーXI』(FF11)のプロデューサーを、松井聡彦氏から藤戸洋司氏(ディレクター兼任)に交代すると発表した。 - ファミ通.comの記事 »

メイプルストーリー

台湾の課金者はガチャ以外にも払いたい!? Switchがガスコンロとセット販売!? 台湾のゲームメディア「Bahamut」に聞く近年のゲーム事情

 2月に台北ゲームショウ2023の取材で台湾を訪れた際,台湾最大のゲームメディアである「Bahamut」(巴哈姆特:バハムート)のオフィスに足を運び,インタビューを行った。4Gamerとして約5年ぶりに,ここ数年の台湾ゲーム事情を聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »

リアルな16世紀を追求…し過ぎた?『大航海時代 Origin』まさかの“不評”スタートについて考える【特集】

Game*Sparkの記事 »

VRChat向けアバター販売は同人誌の黎明期と似た匂い 「ツクルノモリ」が見据える「アバター市場」とは?

ツクルノモリ株式会社は、著名なイラストレーターやクリエイターとコラボして、クオリティの高く可愛らしいVRChat向けアバターを数多く手掛けてきました。 2019年発売の第1弾「if the ♭(イフ・ザ・フラット)」から […] The post VRChat向けアバター販売は同人誌の黎明期と似た匂い 「ツクルノモリ」が見据える「アバター市場」とは? appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

『CS:GO』がまたピーク時の同接を更新―今度は140万人超え、噂されている

Game*Sparkの記事 »

『タルコフ』公式がチーター、もとい「地球のクズ」たちを次々リスト化―はたしてその効果やいかに

Game*Sparkの記事 »

サービス終了の「Echo VR」復活なるか? VRゲームファンたちが抗議広告を“シリコンバレーの青空”に展開

サービス終了が決定した基本無料VRスポーツゲーム「Echo VR」。本作のファンコミュニティが、Meta社に抗議するための“航空広告”を展開し注目を集めています。 今回、広告を展開したのは「The Fight For E […] The post サービス終了の「Echo VR」復活なるか? VRゲームファンたちが抗議広告を“シリコンバレーの青空”に展開 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

KDDIがメタバース・Web3サービス「αU」提供開始、デジタルツインショッピングやバーチャルライブも

3月7日、KDDIはメタバース・Web3サービス「αU (アルファユー)」を開始しました。「αU」はバーチャル空間上での音楽ライブやアート鑑賞、友人との会話やショッピングなどを体験できるプラットフォームサービスです。20 […] The post KDDIがメタバース・Web3サービス「αU」提供開始、デジタルツインショッピングやバーチャルライブも appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

[インタビュー]サービス4周年を迎えた「黒い砂漠MOBILE」。これまでの手ごたえや今後のアップデートについてPearl Abyssに聞いた

 PearlAbyssのスマートフォンアプリ「黒い砂漠MOBILE」が2月26日にサービス4周年を迎えた。これに合わせて,開発・運営に現在の心境から,これまでのサービスで得られた手ごたえなどについて,メールインタビューを行ったので,その内容をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

バーチャルキャストが通信規格「OSC」に対応。現実とバーチャルがリアルタイムで連携するコンテンツ制作を実現

3月2日、メタバースコミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」が、OSC(Open Sound Control)に対応しました。これにより、現実空間での情報をリアルタイムで反映するVRコンテンツの制作等が可能となり […] The post バーチャルキャストが通信規格「OSC」に対応。現実とバーチャルがリアルタイムで連携するコンテンツ制作を実現 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

【復旧済み】PlayStation Networkにて接続障害が発生。オンラインサービスが利用できない状態に

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ネットワークサービス「PlayStation Network」において、本日3月3日16時30分頃より障害が発生していると発表した。 - GameWatchの記事 »

ゲームオン、子会社G・O・Pの株式をVALOFEに譲渡

ゲームオンは、子会社のG・O・P(ジー・オー・ピー)の株式について、VALOFE(ヴァロフ)に2023年3月1日付で譲渡したことを明らかにした。沿革に譲渡の事実を記載しているのみで、売却額などの詳細は明らかにしていない。 G・O・Pは、ゲームオンより、オンラインゲーム運営事業を専門的に行う会社としてスピンオフする形で設立された。それに先立ち、ポータルサイトPmangなどの譲渡も行われたようだ。… - gamebizの記事 »

一日に数千人のチーターをBANしている…『Escape from Tarkov』チート問題について開発元CCOから改めて声明

Game*Sparkの記事 »

Access Accepted第751回:増え続けるチート行為とその対処法

 Valveは,「Dota2」にて4万人ものチーターをBANをしたと公式サイトで伝えている。今回のBANは,チーターを罠にかける“ハニーポット”と呼ばれる手法で一網打尽にしたという。Valveに限らず,ゲーム業界はこれまでずっとチーターとの戦いを繰り広げてきた。今回の出来事と合わせ,いくつか事例を紹介しよう。 - 4Gamer.netの記事 »

【お別れ特集】65日後にサ終する『Apex Legends Mobile』―中高年にも「ゲームで団結心を養えること」を知ってもらいたい!

Game*Sparkの記事 »

『FF14』エレゼン男性の胸元に「謎の黒ずみ」が発見される。これは乳首か、ただの影か

『ファイナルファンタジーXIV』(において奇妙な事象が発見されたようだ。特定の装備を着用しているエレゼン族の男性において、公式プレイヤーズサイト「The Lodestone」および公式コンパニオンアプリ上のキャラクターグラフィックの胸元に黒ずみができるのである。乳首の可能性。 『FF14』エレゼン男性の胸元に「謎の黒ずみ」が発見される。これは乳首か、ただの影か - AUTOMATONの記事 »

VRにおけるプライバシー保護は可能か——米大学、モーションデータからのユーザー識別に関する論文発表

2月20日、米カリフォルニア大学バークレー校の研究チームが「バーチャル空間におけるプライバシー保護」に関する論文を発表しました。本論文は「VRゲーム『Beat Saber』のモーションデータから、94%以上の精度でユーザ […] The post VRにおけるプライバシー保護は可能か——米大学、モーションデータからのユーザー識別に関する論文発表 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

Robloxのデイリーアクティブユーザー数、5,880万人を突破。訪問数10億回超えのコンテンツも70件以上に

オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」が、同社ファウンダー兼CEOのDavid Baszucki氏による公開書簡で、2022年のさまざまな統計データを公開しました。 (出典:Roblox) ここ3年間におけるユ […] The post Robloxのデイリーアクティブユーザー数、5,880万人を突破。訪問数10億回超えのコンテンツも70件以上に appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

中国ゲーム産業,前年比ー10%以上のマイナス成長。低迷に終わった2022年を振り返る

4Gamer.netの記事 »

『Apex Legends』がSteamにて同時接続プレイヤー数60万人突破。4周年にして盛り上がり最高潮

Respawn Entertainmentは2月15日、『Apex Legends』にてシーズン16「大狂宴(REVELRY)」を開幕した。新シーズンを迎えた本作Steam版では、同時接続プレイヤー数の記録が更新されている。 『Apex Legends』がSteamにて同時接続プレイヤー数60万人突破。4周年にして盛り上がり最高潮 - AUTOMATONの記事 »

『FF14』クリスタルコンフリクト初の公式大会が開催。優勝チームと運営インタビュー。「クリスタルコンフリクトは観て楽しめるポテンシャルを秘めているコンテンツ」

オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』のPvPコンテンツ”クリスタルコンフリクト”の初となる公式大会“Community Cup”が、2023年2月3日から5日にかけて開催された。大会の結果とともに、優勝チーム、実況・解説&運営チームへのインタビューをお届けする。- - ファミ通.comの記事 »

「Roblox」の1日のアクティブユーザーは約5,880万人に到達 統計データの一部が公開

オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」は、多くプレイされた人気ワールドの数や、2022年の“エクスペリエンス(ワールド)”公開数といった、各種統計データを公開しました。1日あたりのアクティブユーザー数は、約5, […] The post 「Roblox」の1日のアクティブユーザーは約5,880万人に到達 統計データの一部が公開 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

『Apex Legends』射撃練習場にて知らないプレイヤーと“相席”する現象が多数報告。なぜか交流の場として親しまれる

『Apex Legends』の射撃練習場にて、知らないプレイヤーとマッチングする現象が多数報告されている。不具合の可能性もある一方、知らないプレイヤーとの交流を楽しむユーザーが現れている。 『Apex Legends』射撃練習場にて知らないプレイヤーと“相席”する現象が多数報告。なぜか交流の場として親しまれる - AUTOMATONの記事 »

『Destiny 2』のBungieがチート販売業者に約16億円の損害賠償請求―過去にも別の業者と約18億円で和解成立

Game*Sparkの記事 »

ユービーアイが地元警察と提携―「ゲーム上の悪意」に対処する新たな取り組み

Game*Sparkの記事 »

2022年のモバイルゲームユーザーのプレイ時間は20年比で10%以上減少 ゲームエイジ総研調査

株式会社ゲームエイジ総研は、マーケティングデータサービス「iGage(アイゲージ)」のデータを活用し、2022年のモバイルゲームユーザーのプレイ時間に関する調査をまとめた。2020年初頭から始まったコロナ禍は、様々な経済活動に影響を及ぼしましたが、モバイルゲーム業界では、巣ごもり需要の増加に伴いユーザーが増加した期間でもあった。2022年は新型コロナウイルスの影響も小さくなり、数年ぶりに東京ゲー… - gamebizの記事 »

台北ゲームショウ2023現地リポート。4日間で30万人が来場する、東京ゲームショウとはまた違う魅力と特徴のあるイベント

2023年2月2日~5日に台湾で開催された台北ゲームショウ2023を、ファミ通グループ代表の林克彦がリポート。台北ゲームショウが持つTGSと異なる魅力にんついて写真を交えてお届けする。 - ファミ通.comの記事 »

テンセント,「VALORANT」の新たなeスポーツリーグ設立を計画

4Gamer.netの記事 »

[台北2023]「ラグナロクオンライン」の世界をテーマにしたGravityブースをレポート。グラビティゲームアライズのタイトル出展も

 台北ゲームショウ2023にて大規模なブース展開を行なっていたのが,韓国のGravityだ。「ROLegendsofWonderland:LoveisLikeFirstSight」をテーマにしたさまざまな企画やステージイベントのほか,日本に拠点を構えるゲームブランド,グラビティゲームアライズのタイトルの試遊出展も行われていた。 - 4Gamer.netの記事 »

REALITYで公開されたメタバース上のサウナの来場者が340万人を突破 全ユーザーの累計滞在時間は36万時間

スマートフォン向けメタバース「REALITY」上で公開されていたサウナワールド「ビームスディレクターズバンク プレゼンツ おふろパラダイス ととのい別天地」の来場者数が、340万人を突破したと発表されました。 同ワールド […] The post REALITYで公開されたメタバース上のサウナの来場者が340万人を突破 全ユーザーの累計滞在時間は36万時間 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

なぜ「FINAL FANTASY XIV」はソロで遊べるアップデートに積極的か?「おひとり様」ならではの楽しみ方に注目

「FINAL FANTASY XIV」(以下、FF14)では、1月10日に公開されたパッチ6.3「天の祝祭、地の鳴動」にて、NPCと攻略できるコンテンツサポーターが実装されました。これにより、「蒼天のイシュガルド」までの […] The post なぜ「FINAL FANTASY XIV」はソロで遊べるアップデートに積極的か?「おひとり様」ならではの楽しみ方に注目 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 次へ >>