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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
New! は新着12時間以内の記事、Hot! は3日以内にコメントがあった記事です。

MMOニュース 一覧

 アークシステムワークスは本日(2014年8月12日),PlayStation3用ソフト「ダウンタウン熱血行進曲〜それゆけ大運動会〜オールスタースペシャル」を今冬発売すると発表した。ゲームの雰囲気やキャラクターのドット絵などはそのままに,背景を3D化し美しくなって登場する。 - 4Gamer.netの記事 »

株式会社ガーララボ(本社:韓国ソウル特別市 代表取締役社長:金�埋洙)が運営しております、PC向け無料MMORPG『RAPPELZ』(ラペルズ)[http://rappelz.gpotato.jp]は、本日、大型アップデート『Epic9-1 狂気の残響』を本日実装いたしますことをご案内致します。 - 4Gamer.netの記事 »

 この度、株式会社シーアンドシーメディア(以下:当社)が日本国内で運営を行うハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」におきまして、本日2014 年8 月12 日(火)に8 月アップデート「SUMMER VACATION」を実装したことをお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

 ESTsoft Japan株式会社(代表取締役:金将中、以下Estsoft)は、株式会社Gretech Japan(代表取締役:鄭玟錫、以下Gretech Japan)が運営するゲームポータル「PlayGOM」を通してサービスを行っているPC用アクションMMORPG『CABAL ONLINE』において、2014年8月12日(火)に、第27次アップデートおよび夏イベント『カバルサマーカーニバル』を実施する事をご連絡いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

ライオンズフィルム、台湾のXPEC Entertainment社が開発・運営を行う「MazeMyth(メイズミス)」について、日本国内における独占配信契約を締結した。 - OnlineGamerの記事 »

 ゲームの企画・開発・運営事業を展開するDMMゲームズ【代表:片岸 憲一(かたぎし けんいち)】(本社:東京都渋谷区)は、新作ソーシャルゲームタイトル「ラストサマナー」のオープンβテストを8月19日(火)より開始すると共に、本日8月12日(火)より事前登録を開始することを発表いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

[gamescom]“稼げる”Android用ゲームをテーマにした講演「Monetise Your Game With Google」をレポート

 ドイツのケルンで8月11日から13日まで開催されているGDCEurope2014で,「MonetiseYourGameWithGoogle」という講演がGoogleのBruceBroadbent氏によって行われた。本稿では,「Android用ゲームでいかに利益をあげるか」をテーマにした同講演の内容をレポートする。 - 4Gamer.netの記事 »

[gamescom]ドイツ・ケルンで「gamescom 2014」がいよいよ開催。欧州最大のゲームイベントに,世界中のゲームが集合

 2014年8月13日〜17日の5日間,ドイツ西部の都市ケルンで「gamescom2014」が開催される。年々その規模を拡大し,昨年(2013年)は,ついに約34万人という空前の来場者を集めたヨーロッパ最大のゲームショウだ。PlayStation4/XboxOneがリリースされて以来,初の開催となる今年,果たしてどのような新作,注目作がケルンに集まるのだろうか。 - 4Gamer.netの記事 »

『World of Tanks』をはじめとする“Wargaming.net”のプレイヤーアカウント登録者数が“1億人”を突破! 1億人突破記念トレイラーも公開【動画あり】

『World of Tanks』などを開発・運営するWargamingは、本日2014年8月12日(火)、“Wargaming.net”のプレイヤーアカウント登録者数が“1億人”を突破したことを発表した。 - ファミ通.comの記事 »

Zynga、第2四半期は減収・最終赤字幅が拡大…オンラインゲームの不振と広告収入の減少で

米国Zynga<NASDAQ:ZNGA>は、8月7日、第2四半期(4~6月期)の決算を発表し、売上高は前四半期比(1~3月期)に比べて9%減の1億5300万ドル(約156億円)、営業損益は6600万ドルの赤字(約67億円の赤字、前四半期は7000万ドルの赤字)、最終損益は6300万ドルの赤字(約64億円の赤字、同6100万ドルの赤字)となり、前四半期に比べて減収・最終赤字幅が拡大した。 - gamebizの記事 »

 日本では2014年11月13日に発売予定となっている「コールオブデューティアドバンスド・ウォーフェア」のプレス向けイベントが米国時間の8月6日にサンフランシスコで行われ,同作のマルチプレイデモがプレイアブルで公開された。よりスピーディで高低差のあるアクションが堪能できるようになったその内容をレポートしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

World of Tanks

中国:中国盛大、MMORPG「新生FFXIV」の料金体系を発表 1時間10円の従量課金制で、8月25日スタート!

中国盛大遊戯(Shanda Games)は、「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」の中文簡体字版「最終幻想XIV」のオープンβテストを8月25日より開始することを明らかにした。また、利用料金についても、1時間0.6元(約10円)と発表した。ゲームクライアントは無料。 - GameWatchの記事 »

株式会社アピリッツは、Webブラウザゲーム『かくりよの門』において、2014年8月13日(水)より、第2サーバー「富士」を新たにオープンすることを発表します。 - 4Gamer.netの記事 »

グリーとビッグローブ,モバイルゲームと通信の品質向上を目指して共同検証

グリー株式会社とビッグローブ株式会社は、ゲームサービスおよび高速モバイル通信サービスの品質向上を目指し、共同で技術検証を実施いたしました。 - 4Gamer.netの記事 »

パッチ2.35や2.4の話題も。『新生FFXIV』中国での展開などを吉田直樹氏にインタビュー【ChinaJoy 2014】

中国・上海で開催中のゲームイベント、ChinaJoy 2014に出展している『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』。吉田直樹プロデューサー兼ディレクターにメディア合同インタビューする機会を得た。記者たちから投げかけられた質問を通じて、吉田氏は中国における運営の流れや目前に控えたパッチ2.35の詳細など新たな要素をいくつも語った。そのすべてをお伝えしよう。 - ファミ通.comの記事 »

友だちとゲームで遊んでいてミスした時の言い訳ランキング

 ゲームには勝敗がつきものです。勝敗があるからには、やはり相手に勝ちたいと思うもの。勝ったときには思いきり喜ぶ一方で、負けた時にはつい「自分はもっと上手にプレイできたんだぞ」という捨て台詞を言ってしまう人も多いのではないでしょうか。今回は、友達とゲームで遊んでいてミスした時 - goo ランキングの記事 »

平素より「Z/X IGNITION 五世界の輪舞」をご利用いただき、ありがとうございます。 まことに勝手ながら、「Z/X IGNITION 五世界の輪舞」は2014年08月11日12:00をもちまして、サービスの提供を終了させていただきます。 サービス終了に伴うスケジュールなど、以下ご確認くださいますようお願い申し上げます。 【サービス終了までのスケジュール】 ○2014年07月18日14:00 アイテム販売終了 ○2014年07月18日14:00 「召喚アイテム」の自由解放 長い間ご愛顧いただきまして、誠にありがとうございました。 「Z/X IGNITION 五世界の輪舞」運営チーム - 公式サイトの記事 »

『スペシャルフォース2』化け物級の個人技集団を倒して正統派チームが優勝! ビッグプレイも世界初公開のアップデート情報も飛び出したオフライン大会リポート

2014年8月9日、オンラインFPS『スペシャルフォース2』の最強チームを決める大会“SUPER LEAGUE 3rd Season GRAND FINAL”が開催。また、今後のアップデート予定も発表された。 - ファミ通.comの記事 »

「共闘甲子園 全国大会」の東京予選会が開催!攻略講師として登場した各タイトルのクリエイターも驚きのタイム続出!

PlayStation Vitaの「共闘」ゲーム4タイトルでタイムアタックで競い、全国の頂点を決定する「共闘甲子園 全国大会」の東京予選会が、ソニー・コンピュータエンタテインメントにて開催された。対象となるタイトルは、「GOD EATER 2」、「討鬼伝 極」、「ソウル・サクリファイス デルタ」、「フリーダムウォーズ」の4タイトル。 - GameWatchの記事 »

個人情報守る意識を/(2)教える/スマホと子ども ネット社会の今

体育館のスクリーンに、顔が分からないように処理された少年たちの姿が映し出される。自分たちで短文投稿サイト「ツイッター」に掲載した、飲酒をうかがわせる写真。閲覧者が少年たちの通う学校名などを特定したという。 - 河北新報の記事 »

スマホゲームアカウント売買が横行 ネットオークションで落札、トラブル続出

「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」などスマートフォンゲームのプレーヤーの経験値を上げたアカウント(利用資格)の売買がインターネットオークションで横行している。高い能力を持つキャラクターやアイテム(道具)を入手する時間や労力を省くためとみられるが、「リアルマネートレード」と呼ばれるデータ売買はゲーム運営会社が禁止している上、「落札したのに、利用できない」といったトラブルも続出している。 - ZAKZAKの記事 »

ACCESSPORT株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:沈 海寅)は、同社が運営するオープンコンテンツプラットフォームaima(あいま)において、8月7日(木)より三国志をテーマにしたシミュレーションRPG「武神三国(ぶしんさんごく)」をリリースいたしました。 - 4Gamer.netの記事 »

スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』が、2014年8月27日にサービス開始から1周年を迎える。これを記念した特設サイトが、本日2014年8月8日に公開された。 - ファミ通.comの記事 »

スクウェア・エニックス・グループの中国戦略を本多圭司氏に聞く 「最適のコンテンツを最適なパートナーと」【ChinaJoy 2014】

ChinaJoy 2014の会期中にスクウェア・エニックスの本多圭司氏にインタビューをする機会を得た。スクウェア・エニックスといえば、中国市場において、大きな存在感を放っているゲームメーカー。最近何かと話題の多い中国市場だが、その中国戦略は? - ファミ通.comの記事 »

シグナルトークが運営するオンライン麻雀『Maru-Jan』(マルジャン)をiPadでプレイできるサービス『Maru-Jan for iPad』が、2014年8月8日より開始された。 - ファミ通.comの記事 »

クルーズ、第1四半期の営業益はQonQで51%減の4.69億円に…ソーシャルゲームの減少と広告宣伝費、開発費などが収益を圧迫 「IS」のゲームアプリも開発中

クルーズ<2138>は、本日(8月8日)、第1四半期(4~6月期)の連結決算を発表し、売上高54億8600万円(前四半期比4.2%増)、営業利益4億6900万円(同51.8%減)、経常利益4億7800万円(50.9%減)、四半期純利益3億2300万円(同53.3%減)だった。 ファストファッション通販サイト「SHOPLIST.com」が7月の単月取扱高が9億円を突破するなど売り上げを伸ばしたものの、ソーシャルゲームでブラウザゲームの売り上げが減少したことが主な要因。第1四半期に大規模プロモーションを実施したことや、ネイティブアプリの売り上げが伸びず、開発費の償却をカバーできなかったことも影響した模様だ。 なお、同社では、現在、新作ネイティブゲームの開発に注力しており、労務費は8.8%増の7億2300万円、外注費は30.3%増の4億0400万円にそれぞれ伸びた[...] - gamebizの記事 »

モブキャスト、第2四半期の営業益は3.5倍の2億円に改善…減収だが広告宣伝費などコストを抑制

モブキャスト<3664>は8月8日、2014年12月期第2四半期(1~6月)の連結決算を発表した。売上高は前年同期比22%減の20億円、営業利益は3.5倍の2.1億円、経常利益は4倍の2.1億円、純利益は1.5億円(前年同期は200万円)と減収ながら増益を達成した。売上高は減少傾向にあるが、広告宣伝費なとコスト抑制が利益改善につながった。  1~6月には、運営するモバイルゲームプラットフォーム「mobcast」において、コーエーテクモゲームスとの共同開発タイトルである「モバノブ~信長の野望~」の配信を開始。外部ディベロッパー製ゲームコンテンツとして、インターグローの「釣りっぱ」、メディアドゥの「BADBOYS」、クローバーラボの「みんなでまおう」などの提供を始めた。韓国で展開しているモバイルプラットフォームにおいて、アクロディアの「サッカー韓国代表2014ヒ[... - gamebizの記事 »

GMOゲームセンターは、スマートフォン向けリアルタイム3Dギルドバトル『ポケットコロシアム』Android版を配信開始した。本作は、最大20人VS 20人で繰り広げられる、大迫力のリアルタイム3Dギルドバトルゲーム。プレイヤーは、1日4回開催されるリーグ戦で仲間と協力し、ギルドの頂点を目指していく。『ポケットコロシアム』の特徴は3Dのキャラクターで、簡単な操作で個性豊かなマイアバターの作成が可能。装備する武器によってエフェクトが異なり、リーグ戦での攻撃演出も変化する。お気に入りの武器を見つけて強化し、最強の装備を手に入れよう。リーグ戦では、仲間との連携が大事。タイミングを合わせて攻撃コンボを繋ぐと、相手ギルドに大ダメージを与えられる。掲示板を活用してコミュニケーションを取ることが勝利のカギとなる。   Google Play(c)GMO GameCenter, Inc. - gamebizの記事 »

バンダイは、トレーディングカードとブラウザゲームで遊ぶ世界で唯一のガンダムゲーム『ガンダムデュエルカンパニー』について、本日8月8日16時より、スマートフォンおよびタブレット向けサービスの提供を開始する。 - ファミ通.comの記事 »

海外:国内オンラインゲームASEAN(タイ王国)向け進出最前線セミナー

日本国内およびタイ王国にてビジネスローカライズや現地企業のITコンサルティング、開発オフショアなどを展開するDHE株式会社(東京都渋谷区/代表取締役社長兼CEO 柳原 秀哉)は国内オンラインゲームASEAN(タイ王国)へ向けた進出セミナーを開催いたします。 - PR TIMESの記事 »

韓国:シューティングMMORPG「METAL REAPER」の正式サービスが韓国で開始。日本での展開スケジュールは年内にも確定か

N2 Gamesが開発し,SesiSoftが運営するMMORPG「METAL REAPER」の正式サービスが韓国で開始された。 - 4Gamer.netの記事 »

海外:プレイヤーの選択が他のプレイヤーの物語にも影響を与えるアフガニスタン戦争ADV『The Sun Alos Rises』

中部アフリカに位置するガボン共和国のデベロッパーHorse Volumeは、アフガニスタンの戦争を題材にしたマルチプレイヤーアドベンチャー『The Sun Alos Rises』を開発中です。現在はKickstarterにてクラウドファンディングを実施中で、開発資金1万5,000ドルの獲得を目指しています。 - Game*Sparkの記事 »

アエリア<3758>とネイロは本日(8月8日)、iOS端末向けに配信中の本格派オンラインRPG『Klee(クレー)~月ノ雫舞う街より~』にてAndroid版の配信を開始したことを発表。あわせてクエスト攻略キャンペーンや新クエスト追加なども実施された。 - gamebizの記事 »

ガンホー、ミクシィ、クルーズらが語るクラウドの活用~「AWS Summit Tokyo 2014」レポート

アマゾンが展開するクラウドサービス、Amazon Web Services。クラウド市場のナンバーワンサービスとしてオンプレミスからクラウドへの移行を強力に推し進める原動力にもなっています。先般開催された「AWS Summit Tokyo 2014」ではゲーム関連企業も登壇し、クラウドの「現場」を紹介しました。 - iNSIDEの記事 »

韓国:NHNが初の赤字、韓国ゲーム業界の未来は?

韓国オンラインゲーム大手のNHNエンターテインメント(旧ハンゲーム)は7日、今年第2四半期(4-6月)の営業損益が73億ウォン(約7億2000万円)の赤字に転落したと発表した。2000年代初めにネイバーのゲーム事業部としてハンゲームが発足して以降、初の赤字だ。 - 朝鮮日報の記事 »

ネット依存の恐怖指摘 筑波大講師根本さん講演 実社会対話が予防に 水戸

■子どものインターネット利用に潜む社会的問題を浮き彫りにする「ネット依存の恐怖〜その現況と対策」と題した講演会が7日、水戸市千波町の県総合福祉会館で開かれ、医療や教育関係者、保護者ら約80人が参加した。県精神保健協会(池田八郎会長)主催。 - 茨城新聞の記事 »

海外:PS4向けゲームのPRで解像度を偽ったとしてSCEAが集団訴訟を起こされる

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の子会社ゲリラゲームズが開発し、SCEからPlayStation 4のローンチタイトルとして発売されたゲームが「KILLZONE SHADOW FALL」。オフラインのシングルプレイヤーモードだけでなく、オンラインプレイのマルチプレイヤーモードも1080p(1920×1080)で遊べるということで発売前から期待を集めていましたが、実際にKILLZONE SHADOW FALLを購入したユーザーたちが「マルチプレイヤーモードが宣伝通りの解像度で動作しなかった」としてSony Computer Entertainment America(SCEA)を相手取り集団訴訟を起こしたことが明らかになりました。 - GIGAZINEの記事 »

海外:『World of Warcraft』への加入が3ヶ月間で80万人減少、購読者数は600万人台へ

アクティビジョン・ブリザードは投資家向け説明会にて、MMO『World of Warcraft』の購読者数が2014年4月から6月の3ヶ月間で80万人低下したことを明らかにしました。今年3月末時点では760万人存在した購読者ですが、現在は680万人となっています。 同社は購読者数の下降が... - GameBusiness.jpの記事 »

 コーエーテクモゲームスは,MMORPG「信長の野望 Online ~天下夢幻の章~」のdゲーム版のサービスを,本日(2014年8月7日)開始した。価格は以下のとおり。 - 4Gamer.netの記事 »

国土交通省、航空機内における電子機器の使用制限を9月1日より緩和 機内の携帯ゲーム機同士の無線通信対戦などが常時可能に

国土交通省は、9月1日より、航空機内における電子機器の使用制限を緩和する。欧米において航空機内における電子機器の使用に関する方針が変更されたことなどを踏まえ、この制限を見直す形となった。 - GameWatchの記事 »

 オンラインゲームの開発・運営を行うGMO ゲームポット株式会社(本社:東京都渋谷区 、代表取締役社長:服部直人、以下GMO ゲームポット)は、新ジャンルのシューターRPG 『MIRROR WAR ~Reincarnation of Holiness~』(ミラーウォー)において、本日8月7日(木)よりオープンβ テストを開始いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

Yahoo! JAPANが運営する子ども向けサービス「Yahoo!きっず」は8月7日、チャットをしながらリバーシができるオンラインゲーム「おしゃべりリバーシ」を公開した。簡易チャットや時間制限機能で、子どもでも安心して楽しむことができる。 - ReseMomの記事 »

株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:Owen Mahoney/オーウェン・マホニー、東証:3659 以下ネクソン)は、株式会社LIVEPLEX(本社:韓国ソウル市、代表取締役社長:金併進/キム・ビョンジン、以下 LIVEPLEX)が開発した悩殺系MMORPG『Scarlet Blade』において、本日アップデートを実施いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

ベストを尽くします。 ウォーレンストーリーの運営チームです。 8月7日12:00、三日間行なわれたCBTが終了しました。 たくさんのご参加とご声援に感謝しながら 今度はOBTを通じてもっと完成されたウォーレンストーリーをお見せ致します。 (今回、三日間のCBT(βテスト)データは全て削除されます。) イベントの当選者は来週公式サイトから確認できます。 注意:休眠のEメールアドレス、または受信できなくなっている場合は 当選が取り消されますので、この点ご注意くださいますようお願い申し上げます。 ウォーレンストーリーOBT! またのご参加、宜しくお願い致します。 - 公式サイトの記事 »

このたび、株式会社ディンプスより配信中のiOS・Android向けRPGアプリ『真いきなり!ラスボス』におきまして、以下の大型アップデートを実施いたしましたので、ご案内申し上げます。 - 4Gamer.netの記事 »

子どもにも普及 電子マネー 持たせる前にルール決めて

 電子マネーやクレジットカードの普及に伴い、現金を使う機会が減っている。かつて、お小遣いでお金の重みを学んだ子どもを取り巻く環境も様変わり。「見えないお金」と呼び、全国で親子向けの金銭教育を展開する「キッズ・マネー・ステーション」(東京)のファイナンシャルプランナー八木陽子さんは、親子間のルールづくりを呼び掛ける。 (福沢英里) - 東京新聞の記事 »

ゲームソフト6社、4社の損益改善 4~6月期

主要ゲームソフト6社の2014年4~6月期の連結決算が6日出そろった。スマートフォン(スマホ)向けゲームの課金収入が伸び、4社の最終損益が改善した。ただ、スマホゲーム専業大手と比べて収益力はまだ低く、ヒット作の創出が課題になりそうだ。 - 日本経済新聞の記事 »

信長の野望Online

 オンラインゲームの開発・運営を行うGMO ゲームポット株式会社(本社:東京都渋谷区 、代表取締役社長:服部直人、以下GMO ゲームポット)は、新ジャンルのシューターRPG 『MIRROR WAR ~Reincarnation of Holiness~』(ミラーウォー)において、明日8月7日(木)よりオープンβ テストを開始いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

「ArcheAge」らしさも再確認。2014下半期ロードマップの詳細やなぜバーベキューパーティーだったのかをプロデューサー石元氏に聞いてみた

 ゲームオンは7月27日,MMORPG「ArcheAge」のオフラインイベント「ArcheAge1周年記念パーティ」で,2014年下半期の「ArcheAge」のロードマップの概要を発表したが,その内容は詳細までは触れられていない。そこで今回,運営プロデューサーの石元氏に,その詳細についてインタビューしてみたので,その内容を確認してみよう。 - 4Gamer.netの記事 »

「TGS フォーラム 2014」と「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット 2014」の開催概要が決定

「TGS フォーラム 2014」・「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット 2014」 開催概要決定! 受講事前登録は、8月7日(木)より受付開始予定 <TGS フォーラム 2014基調講演テーマ> 【第1部】「多角化するゲームプラットフォーム × グローバル化するゲーム= 成功の道筋」(仮) 【第2部】 「Google が切り開く新しいゲームの世界」(仮) - 4Gamer.netの記事 »

ArcheAge
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