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【CyberZ調査】スマホゲームユーザー、ゲームが飽きるまでの期間は1ヶ月がトップ。飽きて辞めても再開する人が過半数に [ gamebiz ]

サイバーエージェント<4751>グループのCyberZは、全国のスマートフォンゲームユーザー男女700名を対象に「スマートフォンゲームユーザー動向調査(第2弾)」を発表した。同社では、スマートフォンゲームユーザーの課金行動や、ゲームを始めるきっかけ、海外タイトルの利用状況等について調査を行い、3回に分けて結果を発表する予定。 - gamebizの記事 »

まうじゃんオンライン改

 

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