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TGS:ヒットするゲームの秘訣は「人材・スピード・意識変革」、DeNAのソーシャルゲーム事業本部長が講演 [ ITpro ]
千葉・幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2011(TGS2011)で2011年9月16日、ディー・エヌ・エー(DeNA)で取締役ソーシャルゲーム事業本部長を務める小林賢治氏が「DeNAのソーシャルゲームプラットフォーム戦略」と題して講演(写真1)。ソーシャルゲームの提供企業が成功するためのポイントやヒットゲームを生み出すのに必要な人材像について語り、グローバル市場で展開中のゲーム配信プラットフォームや開発ツールについて解説した。 - ITproの記事 »
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