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韓国:成長を遂げるモバイルゲーム市場と開発者の声 [ Sgame ]

“モバイルゲームで100億ウォンの売上を上げるといっても、各種手数料を除くと結局20億ウォンしか残りません。さらにマーケティング費用などを除けば10億ウォンになります。また、モバイルゲーム業界において100億ウォン台の売上を上げるゲームは極少数に過ぎず、一般的に10億ウォン台の売上を上げた場合会社に入ってくるお金は1億ウォン程度、ここから人件費やオフィス賃貸料などを除けばほぼ残りはありません。” - Sgameの記事 »

マビノギ

 

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