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CEDEC:IPv4枯渇! オンラインゲーム事業者はどうすべきか?KONAMIのネットワーク技術者が語るIPv6対応ノウハウ [ GameWatch ]

今日ではコンシューマーゲーム、PCゲーム、ソーシャルゲームなどの形態の違いを問わず、多くのゲームが何らかの形でオンライン機能を提供している。そのほとんどが現在、32ビット長のインターネットアドレス表現であるIPv4に依存している。 - GameWatchの記事 »

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