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Access Accepted第378回:GDC 2013に見た,ゲーム開発現場の多様性 [ 4Gamer.net ]
「MetalGearSolidV:ThePhantomPain」の発表や,PlayStation4のレクチャーなどのビッグニュースでも賑わったGameDevelopersConference2013だが,イベントに参加した奥谷海人氏の印象に強く残っているのが,活発なモバイルゲーム市場とインディーズ開発に関するトピックスだ。今回は,GDC2013を通して見たゲーム開発の「多様性」についてお伝えしたい。 - 4Gamer.netの記事 »
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