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企業のためのゲーミフィケーション事始め:第8回 ユーザーの動機の理解(2)--オンラインゲームのプレイヤー分類から考察 [ ITpro ]
第7回ではユーザーの動機の理解の重要性について説明し、理解の助けとなるフレームとして16の基本的な欲求を紹介した。今回も引き続き、動機の理解を深めるうえで参考となる考え方を紹介していく。 - ITproの記事 »
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