MMOニュース - SIGGRAPH:ゲームにおいて平面視表示を立体視表示へと変換する2つの手法 についてのコメント 0 件
SIGGRAPH:ゲームにおいて平面視表示を立体視表示へと変換する2つの手法 [ 4Gamer.net ]
SIGGRAPH2011の会期2日目となる現地時間2011年8月8日,ここ数年のSIGGRAPHで恒例となっている,ゲームグラフィックスの最新技術を紹介する「AdvancesinReal-TimeRenderingin3DGraphicsandGames」が開催された。長時間にわたるセッションの中から,ゲームにおける3D立体視表示の最新事情をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »
このニュースに対するコメントはありません。