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【QuakeCon2012】ゲームを作るというゲーム――なぜ苦しくてもゲーム作りをやめないのか? トップクリエイターが語る [ ファミ通.com ]
アメリカのテキサス州ダラスで行われた、id Softwareのファンイベント“QuakeCon 2012”。そこで行われた講演から、“The Game of Making Games(ゲーム開発というゲーム)”というディスカッションの内容をお届けする。 - ファミ通.comの記事 »
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