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家庭用ゲーム産業がダメになった理由・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第12回 [ GameBusiness.jp ]
6月30日、土曜日、新宿住友ホール、GameBusiness.jpとコナミデジタルエンタテインメントが共同開催する「コナミソーシャルコンテンツセミナー」に参加させてもらいました。休日にも関わらず、会場には200名ほどの参加者がおり、関心の高さを感じさせました。 - GameBusiness.jpの記事 »
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