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韓国GRAVITY、第3四半期の営業益は236%増の343億ウォン(32億円)と大幅増益…『Ragnarok Origin』や『ラグナロクオンライン』貢献 [ gamebiz ]

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITYの第3四半期(7~9月)の決算は、売上高が前年同期比69.9%増の1317億9500万ウォン(124億4300万円)、営業利益が同236.0%増の343億3600万ウォン (32億4100万円)、税引前利益が同200.3%増の336億7500万ウォン(31億7900万円)、最終利益が同182.4%増の252億8100万ウォン (23億8700万円)と大幅な増収増益となった。モバイルオンリアンゲームが好調だったことが主な要因だ。韓国でリリースされた『Ragnarok Origin』と東南アジアで『Ragnarok M: EternalLove』からの収益増による。『ラグナロクオンライン』のタイとブラジルの収益も貢献。『Ragnarok Origin』の広告宣伝費などを吸収して大幅な増益を達成した。 - gamebizの記事 »

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