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【マクロミル調査】「eSports」は男性を中心に浸透 10~20代では80%超 観戦希望は38%に [ gamebiz ]
マクロミル<3978>は、ニュースレター「HoNote通信」で、ゲームについて利用状況や 「eスポーツ」の浸透具合、 興味などについて調査を行い、その結果を発表した。<以下、プレスリリースより ■Topics・ゲームのプレイ率は75%。 種類は「スマホゲーム」がダントツ・eスポーツの認知率は64%。 男性の認知が進んでおり、 10~20代男性では80%超・eスポーツの観戦希望率は38%。 理由は「プレイ自体が見たい」が多数。 楽しみ方はスポーツ観戦に近い? ■調査結果【1】 ゲームのプレイ率は75%。 種類は「スマホゲーム」がダントツ ゲーム全体のプレイ率は75%で、 プレイされているゲームの種類は「スマホゲーム」が63%でダントツ、 「家庭用ゲーム」が36%、 「パソコンでのオンラインゲーム」と「ゲームセンターでのアーケードゲーム」は10%前後と - gamebizの記事 »
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