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【GDC2012】Facebookプラットフォームで今後重要なのは「モバイル」と「クオリティゲーム」 [ GameBusiness.jp ]
GDCの初日と二日目は集中講義的なサミットやチュートリアル中心で構成されています。また、スポンサー付きの講演もあり、その中の一つ「Facebook Developer Day」を覗いてみました。スポンサーはフェイスブックで朝から夕方まで7つのセッションで、同社のプラットフォームで開発する際に有益な情報が共有されました。 - GameBusiness.jpの記事 »
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