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ローカライズにはコストをかけてほしい。ビジネスマンとして、ゲーマーとしてそれを望む [ AUTOMATON ]
弊社アクティブゲーミングメディア(AGM)の主力事業であるローカライズに焦点を当てた連載「ローカライズ・トーク」の記念すべき第一回。第一回目は弊社代表のイバイ・アメストイに日本語から外国語を中心としたローカライズにおける、現在の課題について語ってもらう。 The post ローカライズにはコストをかけてほしい。ビジネスマンとして、ゲーマーとしてそれを望む appeared first on AUTOMATON. - AUTOMATONの記事 »
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