MMOニュース - 韓国:2012年2月22日2時22分 - ゲーム業界数字マーケティング についてのコメント 0 件
韓国:2012年2月22日2時22分 - ゲーム業界数字マーケティング [ Sgame ]
最近韓国オンラインゲーム業界は数字マーケティングの真最中だ。公開サービスに立ち向かう新作ゲームが数字 2 を活用したマーケティングを広げている。今月は2012年2月で数字 2 が基本的に3度重なり、日によっては5度まで重なる。オンラインゲーム企業は同じ数字が重なる日を吉日と感じ、記憶することも良いという判断により公開日を定めて関連マーケティングも進行している。 - Sgameの記事 »
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