MMOニュース - MMORPGが本来持つ楽しさを現在の技術で形に。骨太タイトル「BLESS(仮)」の内容が明らかに についてのコメント 0 件

MMORPGが本来持つ楽しさを現在の技術で形に。骨太タイトル「BLESS(仮)」の内容が明らかに [ 4Gamer.net ]

韓国のNeowiz Bless Studioが7年をかけて開発した大型MMORPG「BLESS(仮)」(以下,BLESS)。本作は,2016年2月に韓国でサービスが開始されたが,その後,5月3日に秋葉原で開催された「Pmang感謝祭」にて日本独占ライセンス契約調印式が執り行われ(関連記事),日本でのサービスも発表された。このサービスインを待ちわびている読者も多いだろう。 - 4Gamer.netの記事 »

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