MMOニュース - 【CEDEC2016】大ヒットゲーム『モンスターストライク』を支えた負荷分散の手法…モニタリングとDBスケールアウト、キャッシュをどう活用したか についてのコメント 0 件
【CEDEC2016】大ヒットゲーム『モンスターストライク』を支えた負荷分散の手法…モニタリングとDBスケールアウト、キャッシュをどう活用したか [ gamebiz ]
ミクシィ<2121>XFlag Studioの大塚弘記氏は、「モンスターストライクを支える負荷分散手法」と題するセッションを行った。セッションでは、スマートフォンゲームアプリ『モンスターストライク』で行われているサーバサイドの負荷分散の手法とともに、大規模運用時に発生する問題や障害へのアプローチを紹介した。 - gamebizの記事 »
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