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[gamescom]「Overwatch」シーズン2に合わせてゲームシステムはどう変わるのか,開発者に詳しく聞いてきた [ 4Gamer.net ]

gamescom 2016の会場に,100台近い試遊台が並べられたBlizzard Entertainmentの「Overwatch」(PC / PS4 / Xbox One)。5月のローンチ以降,プレイヤー数が1500万人を突破するというヒット作品となっただけに,ゲーマーの注目度も高い。Activision Blizzardブースはビジネスエリアにあるのだが,今回はそこでOverwatchのプリンシパル・デザイナーを務めるスコット・マーサー(Scott Mercer)氏に,同作の現状についてインタビューする機会を得たので,その内容をお届けする。 - 4Gamer.netの記事 »

AVA

 

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