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モノビット,クライアントプログラムだけでマルチプレイを実装できるUnity専用アセットを発表 [ 4Gamer.net ]
株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、 以下モノビット)は、 2016年4月4日、 Unite 2016 Tokyo(Unity 最大の公式カンファレンスイベント)にて、 ゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の新製品「Monobit Unity Networking」(モノビット ユニティ ネットワーキング)を発表し、本日より提供開始いたします。 - 4Gamer.netの記事 »
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