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モバイルエンターテイメントの次の次  [ Venture Now ]

CyberZによると2013年度のスマートフォンのゲーム市場規模は5,468億円に達し、2014年には6,584億円に達する事が予想されています。既に成熟したとも言えるこのモバイルゲーム市場ではいま何が起きていて、今年から来年といった近い将来どのような動きがあるのでしょうか。また、その次は一体どのようなビジネス展開が考えられるのでしょうか。ソーシャルゲーム制作の現場から、日本を取り巻く世界のモバイルエンターテイメント市場の現在と今後、次世代のモバイルエンターテイメントの世界とその先の未来を考察したいと思います。 - Venture Nowの記事 »

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