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『LINE:ディズニー ツムツム』の裏話も…NHN PlayArt・馬場氏による「成功したゲーム、失敗ゲーム」セッション【OGC2014】 [ Gpara.com ]

成功したゲームの“作り方”とは?非常に細かなチェック体制も明らかに 2014年4月23日(水)、東京・秋葉原「ベルサール秋葉原」を会場に、一般社団法人ブロードバンド推進協議会(BBA)主催のカンファレンス「OGC... - Gpara.comの記事 »

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