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グラニがC#にこだわる理由:第1回 神獄のヴァルハラゲートの裏側をCTOが語り尽くす! [ gihyo.jp ]

C#の非同期構文をフル活用し業界最速の応答速度を実現 現在,多くのソーシャルゲームがPHPやPython,Rubyといった,いわゆるLightweight Languageを使って開発されていますが,(株)グラニではプログラミング言語としてC#を採用し,Windows環境で開発および運用を行っています。実は,現在提供している「神獄のヴァルハラゲート」は,2013年1月のリリース時点ではPHPを利用していました。しかし同年4月にC#への移植を開始し,3ヵ月後の7月16日にはC#への切り替えを完了させています。 - gihyo.jpの記事 »

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