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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

スクエニHD、スマホ・PCブラウザゲームは減収減益、売上は200億円割れ 前期リリースタイトルが想定下回る ライセンス料一時金の効果もはく落

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、8月7日に発表した第1四半期(4~6月)決算で、スマートデバイス・PCブラウザゲームが減収減益だったことを明らかにした。具体的な数字は、売上高のみ開示されており、前四半期比24.6%減の196億円と久々に200億円の大台を割り込んだ。同社では、前期にサービスを開始したタイトルの多くが当社の想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかったことに加えて、ライセンス料一時金の影響がなくなったことを主な理由としてあげた。同社では、厳選した新作タイトルのローンチと海外展開によりさらなる成長を目指す、としている。開発体制・運営体制の見直しも行うとのこと。 MMOPRGも減収減益だった。こちらも売上高のみ実数値が公開されており、前年同期比32.2%減の63億円だった。前年同期に発売された『ファイナルファンタジ - gamebizの記事 »

 EyedentityGamesJapanは本日(2018年8月8日),スマホ向け新作アプリ「ドラゴンネストM」の公式サイトを開設した。サービス開始時期は2018年内を予定しているとのこと。本作は,PC向けオンラインゲーム「ドラゴンネスト」をベースにしたスマホ向け3DアクションRPG。今回の発表に合わせて,事前登録も受け付けられている。 - 4Gamer.netの記事 »

スマイルメーカーのオンラインゲームパブリッシャ向けサービス「HecatonCave」&第1弾導入タイトル「Idle Explorer」発表会レポート

 スマイルメーカーは本日,ブロックチェーン技術を応用したPCオンラインゲームパブリッシャ向けの新サービス「HecatonCave」(ヘカトンケイブ)と,そのサービスを導入したブラウザゲーム「IdleExplorer」の発表会を都内の同社オフィスにて開催した。 - 4Gamer.netの記事 »

[CJ2018]MOBAライクなスマホ向け対戦ゲーム「Infinite Fight」は5分間で白熱バトルが楽しめる。現在は日本展開のパブリッシャを探し中

 中国・上海で開催されたゲームショウ「ChinaJoy2018」のBtoB(商談向け)ブースに,スマホ向けタイトル「InfiniteFight」が出展されていた。本作は,5分間の白熱したバトルが楽しめるMOBAライクな対戦ゲーム。日本語音声も用意されており,現在は日本展開のパブリッシャを探しているようだ。 - 4Gamer.netの記事 »

レベルファイブ、スマホ向け「ファンタジーライフ オンライン」 サービス開始から9日で200万DLを突破

4Gamer.netの記事 »

[CJ2018]スマホ版「パーフェクトワールド-完美世界-」がプレイアブル出展。PC版経験者は必見,ゲーム序盤のプレイムービーを掲載

 中国・上海で開催されたゲームショウ「ChinaJoy2018」にて,スマホ版「パーフェクトワールド-完美世界-」が出展されていた。PC版の各システムが極力引き継がれたうえで,スマホ世代のライトゲーマーにも楽しめるように作られているようだ。今回はゲーム序盤の直撮りプレイムービーを紹介しよう。 - 4Gamer.netの記事 »

[CJ2018]大作感のあるゲーム画面。スマホ向け新作MMORPG「終焉誓約」,最新の公式PVやSSが到着

 中国最大のゲームショウ「ChinaJoy2018」にプレイアブル出展されていたスマートフォン向け新作アプリ「終焉誓約」。同作の開発元であるNetDragonWebsoftから最新の公式プロモーションムービーやスクリーンショットをもらえたので掲載しよう。 - 4Gamer.netの記事 »

「サドンアタック」公式大会「SAJCL 2018 Summer」決勝トーナメントをレポート。Lythronaxが2連覇を達成

 ネクソンは2018年8月4日,PC向けオンラインFPS「サドンアタック」の大会「SuddenAttackJapanChampionsLeague2018Summer」(SAJCL2018Summer)の決勝トーナメントを,LFS池袋esportsArenaで開催した。優勝賞金30万円をかけた戦いが繰り広げられた大会の模様をレポートする。 - 4Gamer.netの記事 »

中国向けに展開予定の「Steam China」の狙いとは。運営を手がけるPerfect Worldが「Steamを合法化したい」とコメント

Valveは先日、中国の大手ゲーム会社Perfect World(完美世界)と提携し、「Steam China」を中国国内向けに提供する計画を発表した。Steamには現在も多くの中国ユーザーが存在するが、なぜ「Steam China」をスタートするのか。Perfect World幹部がふたつの理由を語っている。 The post 中国向けに展開予定の「Steam China」の狙いとは。運営を手がけるPerfect Worldが「Steamを合法化したい」とコメント appeared first on AUTOMATON. - AUTOMATONの記事 »

[CJ2018]アイテムが消えない未来。ブロックチェーンはゲームどう変えるのか?

GameIndustry.bizの記事 »

[CJ2018]格ゲーと思ったらフル3Dのスマホ向け新作MMORPGだった「終焉誓約」プレイレポート。バトルシーンの直撮りムービーも掲載

 中国最大のゲームショウ「ChinaJoy2018」のNetDragonWebsoftのブースにて,スマホ向け新作アプリ「終焉誓約」がプレイアブル出展されている。本作は,アニメ風のグラフィックスを採用した,見下ろし型のフル3DMMORPG。シンボルエンカウントによって敵とのターン制バトルに突入するが,その見た目や演出は格闘ゲームを彷彿とさせるのが特徴だ。 - 4Gamer.netの記事 »

[CJ2018]集団戦というか戦争の予感である。マルチプレイチーム対戦が楽しめる新作スマホゲーム「战争怒吼」インプレッション

 中国・上海で開催されている中国最大のゲームショウ「ChinaJoy2018」。同会場のNetEaseGamesブースにて,スマホ向け新作アプリ「战争怒吼」がプレイアブル出展されていた。自ユニットのレベルアップ時に兵士を雇えるという要素が特徴的な,「MOBAっぽいがMOBAとはちょっと違う」ゲーム展開が魅力的な作品だ。 - 4Gamer.netの記事 »

[CJ2018]アニメ風のグラフィックスでとっつきやすそうなMOBA,「非人学园」インプレッション

 中国最大のゲームショウ「ChinaJoy2018」会場のN3ホールにあるNetEaseGamesのブースで,スマホ向けアプリ「非人学园」がプレイアブル出展されている。特殊能力を持つ生徒や教師達が学園内で戦いを繰り広げるという設定のMOBAで,アニメ風グラフィックスが多くの日本人に刺さりそうだ。 - 4Gamer.netの記事 »

ChinaJoy 2018が開幕。『Monkey King Hero is Back』や『モンスターハンター:ワールド』など、SIE上海ブースのプレイステーション4がアツい【ChinaJoy 2018】

2018年8月3日、中国・上海新国際博覧中心にて、中国最大規模のエンターテインメントの一大祭典ChinaJoy 2018が開幕した。ここでは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント上海ブースの模様をお届けしよう。 - ファミ通.comの記事 »

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League of Angels II

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韓国eスポーツの歴史や動向が語られた「2018年 日韓コンテンツビジネスフォーラム」をレポート

 韓国コンテンツ振興院および日韓デジタルコンテンツ協会は2018年8月1日,「2018年日韓コンテンツビジネスフォーラム」を開催した。他国に先駆けて展開された韓国のeスポーツ動向が紹介され,またeスポーツにおける日韓協業モデルの提案がなされた本フォーラムの模様をレポートしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

ヤフー、「Yahoo!検索大賞2018」の中間発表 ゲーム部門は『荒野行動』『ドラゴンボール レジェンズ』『モンスターハンターワールド』に

ヤフー<4689>は、8月2日、「Yahoo!検索」のデータをもとに毎年12月に発表している、前年と比べ検索数が最も急上昇した人物、作品、製品などを表彰する「Yahoo!検索大賞」の中間発表を行なった。今回の中間発表では、2018年1月1日~2018年6月30日を対象期間として、前年と比べ検索数が急上昇した人物、作品、製品を、各部門の上位3点ずつ公表している。(※部門名、発表順は五十音順で、急上昇順ではない)今回、ゲーム部門で選出となったのは、『荒野行動』『ドラゴンボール レジェンズ』『モンスターハンターワールド』の3タイトルとなる。特に『荒野行動』と『ドラゴンボール レジェンズ』の2つは弊メディアでも記事閲覧者の多いタイトルであった。なお、「Yahoo!検索大賞2018」は、2018年1月1日~11月1日を対象期間として集計のうえ、2018年12月5日に発表を予定している。そ - gamebizの記事 »

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海外:大規模戦闘が展開する中世MMOアクション『Conqueror's Blade』発表! 日本の侍やモンゴル弓騎兵も登場

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我が子のために『フォートナイト』のコーチを雇う親が増えつつあるとの報道。「親の敵」扱いから一転、子供を伸ばす手段に

子供のために『フォートナイト』のコーチを雇う親が増えつつあるとWall Street Journalが報じている。プロ育成だけでなく、単純にうまくなってもらうために雇うケースもあるという。『フォートナイト』人気が継続し、eSports展開が進めば需要は広がりそうだ。 The post 我が子のために『フォートナイト』のコーチを雇う親が増えつつあるとの報道。「親の敵」扱いから一転、子供を伸ばす手段に appeared first on AUTOMATON. - AUTOMATONの記事 »

アソビモとスクウェア・エニックスは、本日(8月1日)、共同開発中のアクション RPG『ファンタジーアース ジェネシス(Fantasy Earth Genesis)』の事前登録を開始した。事前登録は下記のサイトより登録できる。登録者数が条件を達成するにつれ、数に応じたゲーム内の豪華アイテムをプレゼントする。事前登録すると、本作のサービス開始時にいち早くお知らせされる。また事前登録スタートを記念し、Amazonギフト券が当たるTwitterプレゼントキャンペーンを実施。事前登録とともに応募しよう。【事前登録受付期間】 2018年8月1日(水)~ サービス開始まで【事前登録の詳細ページ】 http://fantasyearthgenesis.jp【プレゼントキャンペーン実施期間】2018年8月1日(水)~ 2018年8月9日(火)23:59■ついに事前登録スタート!本作の事前登録をスタートした。 - gamebizの記事 »

海外:「Rend」のアーリーアクセス版がリリース。ファンタジー世界を背景に,3つの勢力が争うオンライン専用の対戦アクション

 FrostkeepStudiosの新作オンラインアクション「Rend」のアーリーアクセス版をリリースし,トレイラーを公開された。3つの勢力に分かれたプレイヤー達が,神として昇天するために争うという設定で,PvPとPvEが混在したシステムが特徴的。1勢力が勝利を収めると,ゲームがリセットされるというシステムだ。 - 4Gamer.netの記事 »

あの頃、『TERA』は憧れの存在だった。昔の環境で遊べるクラシックサーバーについて運営Pを直撃

『TERA』に昔の環境で遊べる“クラシックサーバー”が導入されるという。詳細を日本運営プロデューサーの廣田瞬一氏に伺った。 - ファミ通.comの記事 »

 ゲームオンはPC用ファンタジーMMORPG「TERA:The Exiled Realm of Arborea」にて、8月8日に新サーバー「クラシックサーバー」をオープンする。 - GameWatchの記事 »

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韓国のゲームメーカーARCHBEARSは,同社の開発した「BlackSurvival」のPC版の日本国内でのサービスについて,DMMGAMESと契約を結んだことを発表した。とある島を舞台に,10人のプレイヤーが生き残りを懸けて戦うという内容で,2018年第3四半期のサービス開始が予定されている。 - 4Gamer.netの記事 »

MorningTec Japan、企業法務コンプライアンス特別対策部署を設置…「知的財産権に関する根拠のない主張」を巡る問い合わせや相談に対応

MorningTec Japanは、本日(8月1日)、企業法務コンプライアンス特別対策部署を設置したことを明らかにした。同社は、2017年3月30日付けで中国上海晨之科情報技術有限公司(英語表記:Morning Tec Co., Ltd)の日本法人として設立され、「学園戦姫プラネットウォーズ」「神無月」「アビス・ホライズン」などのタイトルをリリースし、今年8月には新作ゲーム「百姫退魔-放課後少女-」の配信を控えている。今回、この部署を設立したのは、同社の配信するゲームに関して、他の企業から「知的財産権に関する根拠のない主張がなされ、また、それに関連して、弊社を批判的に取り上げるインターネット上の書き込みや報道等が散見される事態」が生じたことに対応したもの、としている。同社では、配信するゲームには違法な点はなく、他の企業の主張は「事実無根の内容」であるとしているものの、ユーザーや関係者に混乱 - gamebizの記事 »

DMM GAMESは、『御城プロジェクト:RE』(以下、城プロ:RE)において、7月31日(火)定期メンテナンス終了後より、「登録者数110万人突破記念キャンペーン」を開催することを発表した。登録者数110万人突破記念キャンペーンは第一弾(7月31日~)、 第二弾(8月7日~)に分けて行われる。~キャンペーン第一弾~▼ [夏]名古屋城を復刻! ログインボーナスでプレゼント! 2018年8月中の初回ログイン時に、 ログインボーナスとして★6城娘「[夏]名古屋城(槌)」をプレゼント。 【期間】2018年8月1日(水)~8月31日(金)まで※8月1日 ( 水 ) プレゼント分は5:00以降のログイン、 8月31日 ( 金 ) プレゼント分は9月1日 ( 土 ) の4:59までにログインしたユーザー様が対象です ※前回プレゼント時に[夏]名古屋城を受け取ったユーザー様 - gamebizの記事 »

TERA

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ネクソン,韓国のインターネットカフェ運営ソリューション開発会社「10Years」を子会社を通じて買収

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モノビット、リアルタイム通信エンジン開発専門のモノビットエンジン株式会社を設立

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ネクソン<3659>は、7月24日より、『MapleStory M(メイプルストーリーM)』を140の国・地域のApp StoreとGoogle Playでリリースしたようだ(日本は対象外となっているもよう)。今年1月からカナダやオーストラリア、ニュージーランドなどでクローズドβテストを行っていた。AppAnnieのまとめによると、台湾とシンガポール、エストニアのApp Storeセールスランキングで首位を獲得したとのこと。本作は、PC向けのオンラインゲームとして世界的な人気を博している、2Dの横スクロールのアクションゲーム『メイプルストーリー』のモバイルゲーム版となる。マルチプレイなど、PCオンラインゲームに近いゲーム体験をモバイルで実現しており、シリーズ作品のファンから好評だという。 出所:AppAnnie - gamebizの記事 »

星界神話

韓国:ネクソン、スマホ向けオンラインサッカーゲーム『FIFA ONLINE 4 M by EA SPORTS』をリリース! App Storeセールスランキングで首位獲得!

ネクソン<3659>は、7月26日、オンラインサッカーゲーム『EA SPORTS FIFA Online 4』のモバイル版『FIFA ONLINE 4 M by EA SPORTS』をリリースした。韓国App Storeの売上ランキングで首位を獲得し、Google Playでも8位まで順位を上げている。本作は、エレクトロニックアーツ(EA)が手掛ける、国際サッカー連盟(FIFA)公認のサッカーゲーム「FIFA」の流れをくんだ正統派オンラインサッカーゲームのモバイル版で、両タイトルはデータ連動しているという。PC版については5月よりサービス提供が行われており、モバイル版は様々なテストが行われていた。 出所:AppAnnie - gamebizの記事 »

今はこれがベストの形―BlizzardのChe Chou氏が語る『ハースストーン』とe-Sportsの在り方

Game*Sparkの記事 »

プレイヤーのためにならないことはしないーゲーム運営におけるDGT流 誠実な姿勢

GameBusiness.jpの記事 »

 スクウェア・エニックスは、東京ビッグサイトで開催された「ドラゴンクエスト」の関連イベント「ドラゴンクエスト夏祭り 2018」において、プレイステーション 4/Nintendo Switch/Windows//Wii U用MMORPG「ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン」の今後の展開を発表した。 - GameWatchの記事 »

「ドラゴンクエスト夏祭り 2018」で「ドラゴンクエストX」の開発秘話が公開される毎年恒例! あかほりさとる氏の「ポーリーランド」は今年も驚きの連続

 スクウェア・エニックスは、東京ビッグサイトで開催された「ドラゴンクエスト夏祭り 2018」において、プレイステーション 4/Nintendo Switch/Windows//Wii U用MMORPG「ドラゴンクエストX」の開発秘話などをステージイベントで公開した。 - GameWatchの記事 »

オンラインゲーム上で氾濫する「性」の実態、リアルなら犯罪!?(上)

オンラインゲーム・ネットゲーム(通称:ネトゲ)が全盛の今、その中には複雑な人間関係が潜んでいる。人間関係が生まれるところにつきものなのが、「性」と「愛」。ネトゲ上で生まれる出会いや性、そして恋愛感情について、あなたはどのくらいご存じだろうか。ネトゲでの「性」や「愛」について取り上げる。(取材・文/フリーライター 武藤弘樹) - DIAMOND onlineの記事 »

『PUBG』カスタムサーバー機能正式版はBPもしくはリアルマネーの利用が必要―PLAYERUNKNOWN氏語る

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 今夏に配信が予定されているコアエッジの新作アプリ「アルテイルNEO」は,ドローなしで同時進行するゲームシステムや,“みんなで創る”というコンセプトが特徴のスマートフォン向けオンラインカードゲームだ。本稿では,本作の魅力に加え,いかにして“みんなで創る”のかを紹介しよう。 - 4Gamer.netの記事 »

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【Aiming決算説明会速報①】『CARAVAN STORIES』は「想定した範囲の中で順調」(椎葉社長) 7月配信開始の繁体字版にも手応え

Aiming<3911>は、7月27日、東京都内で2018年12月期の第2四半期(1~6月)の決算説明会を開催した。決算説明会では、同社の椎葉忠志社長(写真)がまずは説明を一通り行い、その後に質疑応答が行われた。今回はその中から、『CARAVAN STORIES』の足元の状況について取り上げたい。昨年11月28日に配信開始した『CARAVAN STORIES』だが、予想を上回るような好調さではないものの、「想定した範囲の中で順調」(椎葉社長)な推移となっているとのこと。直近では4月19日よりPC版の配信を開始しているが、これは「PC版とスマホ両方で遊ぶユーザーの継続率で良い影響が出ている」(同)もよう。また、PC版でユーザーが課金を行うことで、プラットフォーム手数料の低減効果も出ているとしていた。海外版については、繁体字版を自社パブリッシングで7月10日より台湾・香港・マカオに - gamebizの記事 »

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ビットコインをゲームの報酬として配布できる「CryptoChips byGMO」、「Whimsical War」に導入ランキング報酬や賞金としてビットコインを配布

 GMOインターネットは7月27日、ゲームアプリ内で仮想通貨を報酬として扱えるシステム「CryptoChips」を発表した。またこれに伴い、Android/iOS用リアルタイム型ジントリバトルゲーム「Whimsical War」の対応が決定した。 - GameWatchの記事 »

【決算】ガンホー、第2四半期の営業益は37.1%減の122億円と大幅減 『パズドラ』の売上が減少 新作『妖怪ウォッチW』の寄与は第3四半期から

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、本日(7月27日)、第2四半期累計(2018年1月~6月)の連結を発表し、売上高427億円(前年同期比13.1%減)、営業利益122億円(同37.1%減)、経常利益122億円(同36.8%減)、最終利益76億円(同36.8%減)だった。大幅な減益となったが、同社では、主力ゲームである『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』の売上高が減少した、と說明している。 同社では、既存ゲームのMAU(月次アクティブユーザー数)の維持・拡大、「新規価値の創造」に向けたグローバル配信前提のゲーム開発及びパートナー・パブリッシング事業に注力してきた、としている。『パズドラ』は引き続き長期的にお楽しみいただくことを主眼に、新ダンジョンなどの追加やゲーム内容の改善、他社有名キャラクターとのコラボレーションなど、継続的にアップデート及びイベン - gamebizの記事 »

Aiming、第2四半期の営業損益は赤字幅拡大も増収に転じる 第3四半期の赤字幅も縮小する見通し

Aiming<3911>は、本日(7月27日)、第2四半期累計(2018年1~6月)の連結を発表し、売上高37億9000万円(前年同期比4.7%増)、営業損益11億1400万円の赤字(前年同期9億2700万円の赤字)、経常損益11億3400万円の赤字(同9億3000万円の赤字)、最終損益11億3800万円の赤字(同9億4900万円の赤字)だった。 定性情報については記載なし。後に決算説明資料を開示するとはいえ、投資家に対する説明として、こうした開示方針が妥当なのか、議論の余地はありそうだ。なお、2018年12月通期の見通しは非開示。第3四半期の予想を発表しており、売上高55億3400万円(前年同期比10.9%増)、営業損益12億3900万円の赤字、経常損益12億6000万円の赤字、最終損益12億6700万円の赤字を見込む。 第2四半期が増収となり、第3四半期 - gamebizの記事 »

イー・ガーディアン、ゲーム内のロイヤルカスタマーを対象とした高水準のカスタマーサポートを提供する「ゲームコンシェルジュサービス」を提供開始

イー・ガーディアン<6050>は、ロイヤルカスタマーに対し「満足度向上」を目的に高水準のカスタマーサポートを提供する新サービス「ゲームコンシェルジュサービス」を7月26日より開始した。現在、スマホゲームなどの普及により日々新たなゲームタイトルが誕生している。メーカー側は、ひとつのタイトルに対し開発費や広告費など多額の費用を投下しているが、タイトルが乱立するがゆえすぐ消えてしまうものも多くあり、ユーザーの獲得単価高騰が各社の課題となっている。このような状況を改善するため、ゲームメーカーは既存ユーザーの離脱防止、新規ユーザー獲得により息の長いタイトルを増やしていく必要があることから、今回、「ゲームコンシェルジュサービス」の提供を開始する運びとなった。本サービスは、ゲーム内のロイヤルカスタマーを対象に、コンシェルジュと呼ばれるゲームサポートのスペシャリストが24時間365日高水準のサ - gamebizの記事 »

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