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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

Access Accepted第635回:新型コロナウイルスがゲーム業界に与える影響

 WHOが緊急事態宣言を発令した新型コロナウイルス。ヒトからヒトへの感染例が国内でも確認され,医療の脆弱な地域への感染拡大が懸念されているが,ゲーム業界においても,eスポーツ大会が中止されるなどの動きが起きている。今回は,そうした状況について簡単にお伝えしたい。 - 4Gamer.netの記事 »

ゲーマーが求める実績・トロフィーとは何か?インディー開発者がコミュニティから学んだ「良い実績・悪い実績」の例を共有

インディースタジオTribe Gamesの代表Charles McGregor氏は1月31日、コミュニティから学んだ知見を共有している。その知見とは、ゲーマーにとって理想的な実績(トロフィー)とは何かというもの。 - AUTOMATONの記事 »

高校生が香川県の「ゲーム依存症対策条例」に反対署名提出

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レベルファイブは、1月31日、『ファンタジーライフ オンライン』の最新情報を公開した。1月31日より新ストーリー公開!「大空賊スカイジャッカーの秘宝」をめぐる、壮大な冒険の幕が上がる!新ストーリー「大空賊スカイジャッカーの秘宝」を追加した。1月31日から公開となる第1章では、物語のカギを握る2人の男、「謎の調査をする青年」と「怪しげな野望を抱く伯爵」が登場する。果たして、彼らの目的とは…?Ver1.5のサブタイトル「大空賊スカイジャッカーの秘宝」の謎にせまる、新しい物語を楽しもう。■『ファンタジーライフ オンライン』​公式サイト公式TwitterApp StoreGoogle Play©LEVEL-5 Inc. - gamebizの記事 »

米国ケンタッキー州高校体育協会が『フォートナイト』のe-Sportsプレイを禁止―「我々の学校にシューターゲームの居場所はない」

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オンラインゲーム産業が活気づくマルタ共和国の人気ハード&ゲームは?【異国ファストトラベル】

Game*Sparkの記事 »

【月間総括】Switchの販売トレンドとガチャに頼るモバイルアプリの限界

GameIndustry.bizの記事 »

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新型コロナウイルスの深刻化受け「台北国際ゲームショウ 2020」延期へ―夏予定、延期の詳細は数日内に発表

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​ネクソン、連結子会社gloops株式のジーアールドライブへの譲渡契約を正式に締結

ネクソン<3659>は、本日(1月31日)、12月24日付で発表した連結子会社gloops株式のジーアールドライブへの譲渡について、株式譲渡契約が正式に締結されたことを発表した。なお、譲渡予定日は2月1日で、譲渡価額は1円を予定している。【関連記事】ネクソン、365億円で買収したgloopsを1円で売却【追記】  - gamebizの記事 »

マーベラス、20年3月期通期予想を下方修正…営業益は38億円→23億円に オンライン事業の新作が想定に届かず 資産計上していた開発費も評価減

マーベラス<7844>は、1月31日、2020年3月期通期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想260億円から240億円(増減率7.7%減)、営業利益は同38億円から23億円(同39.5%減)、経常利益は同38億円から23億円(同39.5%減)、最終利益は同26億円から15億円(同42.3%減)といずれも下方修正された。 修正の理由は、オンライン事業において、今期リリースした新作タイトルが当初想定していた収益を十分に上げることができていない状況にあるため。また、今期中にあと2つの新作をリリース予定であるが、リリース時期の見直しやクオリティ向上のための開発延長で来期以降にリリースを延期した。さらに、成績不振の一部タイトルについては、将来の収益性をかんがみ、資産計上していた開発費を評価減し、原価計上した。これらの要因により、売上・利益ともに期初に発表いたしました通期 - gamebizの記事 »

海外:壮大過ぎる宇宙MMO『Starbase』のロマン溢れる最新トレイラーが公開!宇宙空間でのドッグファイトや銃撃戦も

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ドリコム、持分法適用関連会社BXDの保有株式の全部をバンダイナムコエンターテインメントに3月末に売却 譲渡金額は現時点で未定

ドリコム<3793>は、1月31日、バンダイナムコエンターテインメントとの共同出資により設立した持分法適用関連会社BXDの保有株式の全部をバンダイナムコエンターテインメントに3月末に売却することを発表した。譲渡金額は現時点で未定。ドリコムは2017年8月にBXD社をバンダイナムコエンターテインメントとの共同で設立し、BXD社の主力事業であるHTML5を中核とする技術を活用したオンラインゲームおよび配信するプラットフォーム「enza」の開発・運営などに両社と共に注力し、同事業の拡大に努めてきた。2020年1月時点で、計6本のタイトルを配信し、総プレイユーザー数が500万人を超えるなど、同事業は着実に成長を続けている。そうした中、BXD社の今後について関係社間で検討した結果、既存の「enza」プラットフォームを核としたサービス展開に加え、各IPのファンの皆さまにIPへの愛着を一層深 - gamebizの記事 »

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定員250名規模の「VRChat大交流会」秋葉原で開催決定

5月16日(土)20:00から、秋葉原にてVRChat大規模オフ会「VRChat大交流会in秋葉原」が開催され […] - Mogura VRの記事 »

『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者4名にインタビュー(後編)

『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド“希望の園エデン:覚醒編”を手掛けた開発者4名にインタビュー。その後編。 - ファミ通.comの記事 »

「RAGE」が「オンライントレーディングカードゲームを同時に同一会場でプレイした最多人数」でギネス世界記録を達成!

国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営するCyberZ、エイベックス・エンタテインメント、テレビ朝日は、1月25・26日に幕張メッセで開催された「RAGE Shadowverse2020Spring バトルフェスティバル powered by SHARP」において、ギネス世界記録を達成したことを発表した。「RAGE Shadowverse」予選大会は、オフライン大会での参加者がvol.3で約1,000人、vol.4では関東で2,000人越え、関西で1,000人を越えた。その後、東西合わせて8,000人を超える参加者が集まる国内最大級のeスポーツ予選大会に成長。2019年以降は、海外からの参加も可能となり、拠点を関東のみに集約し一堂に6,000人が会す予選大会を年に複数回行ってきた。今回の「RAGE Shadowverse2020Spring バトルフェスティバル powered - gamebizの記事 »

ネットマーブルは、 1月30日、『ブレイドアンドソウル レボリューション』で正式リリース100日を記念したゲームのアップデートを実施し、 新ダンジョンや新イベントマップなどの実装や、 豪華リリース100日記念イベントを開催すると発表した。また、 「ブレイドアンドソウル レボリューション」の公式コミュニティにおいて、 今後のアップデート予定を公開した。◆高難易度の新ダンジョン「復活の祭壇」が登場本アップデートより、 高難易度の新ダンジョン「復活の祭壇(一般/英雄)」が登場する。 「復活の祭壇」の最後に待ち受ける最終ボス「刃鱗のサルミョーサ」戦では、 「生命トーテム」や「防御トーテム」など特殊効果を持つ3つのトーテムが出現する。トーテムを破壊し効果を消滅させるなど、 戦略的にトーテムを活用することがボス攻略のカギとなる。「復活の祭壇(一般)」では、 英雄等級の武器や装身具図案、 復活 - gamebizの記事 »

ゲームエイジ総研,「モンスターストライク」と「FGO」における年末年始のユーザー数推移の調査結果を公開

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、本日(1月30日)、『ラグナロク マスターズ(通称、ラグマス)』において、2020年2月実施予定の大型アップデートにて、高レベル帯向けの死者の街「ニブルヘイム」や、ウータン族の村「ウンバラ」を実装することを発表したした。また、新マップ実装決定に伴い、2020年2月の大型アップデートタイトルを「ニブルヘイムアップデート」とすることを決定した。■死者の街「ニブルヘイム」などの新マップやモンスター、メインクエストなどを実装!『ラグナロク マスターズ』は、2020年2月の大型アップデート情報第3弾として、高レベル帯向けの新MAP「ニブルヘイム」や「ファロス燈台」「ウンバラ」、さらに新MAPに登場するモンスターや追加のメインクエストを実装することを発表した。死者の街「ニブルヘイム」は、街に足を踏み入れた者は誰一人として、再び表の世界 - gamebizの記事 »

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海外:最大100人のチェス・ロイヤル!『Might & Magic: Chess Royale』が基本プレイ無料で配信開始

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gloopsは、『大連携!!オーディンバトル』のサービスを2020年3月19日15時をもって終了することを発表した。本作は、主神オーディンの騎士となり、来るべき闇の軍勢との決戦「ラグナロク」へ向け、オーディン軍の選抜隊の座をギルド(チーム)同士で競い合うチーム単位のリアルタイムバトルRPG。2011年11月18日より「Mobage」でサービスを開始しており、サービス開始から約8年4ヶ月でその幕を下ろすこととなる。(C) gloops, Inc. - gamebizの記事 »

 WebzenJapanは本日(1月29日),オンラインアクションRPG「C9(ContinentoftheNinth)」で,新大陸「ヘルナード」を実装するアップデートを実施した。これに伴って,新しい街やヘルナードで挑戦できる3つの新ステージが実装されている。 - 4Gamer.netの記事 »

パールアビスジャパンは、1月29日、『黒い砂漠モバイル』でアップデートの実施を発表した。今回のアップデートでハドゥムワールドボス「ハドゥム:激怒したレッドノーズ」の登場などのさまざまな機能追加を行っている。 新規コンテンツ・「ハドゥム:激怒したレッドノーズ」ハドゥムの追従者、バランが作り出した2番目のハドゥムワールドボス「ハドゥム:激怒したレッドノーズ」が影からその姿を表した。【ハドゥムワールドボス】-ハドゥムの領域にて、バランが作り出した闇の現し身「ハドゥムワールドボス」が登場する。-次の「ハドゥムワールドボス」として、「ハドゥム:激怒したレッドノーズ」が指定された時間に登場する。 【ハドゥムワールドボスレイド入場条件】-「ハドゥム:激怒したレッドノーズ」はハドゥムの領域でのみ出現し、レイド入場のためには「ハドゥムの領域」に進入する必要がある。-「ハドゥム:激怒したレ - gamebizの記事 »

 ネクソンは本日,PC用MMORPG「テイルズウィーバー」のキャラクターレベルとルーンレベルの上限開放を実施した。また,PvPコンテンツや要塞戦,アバンドンロード争奪戦などの改善のほか,「テイルズウィンターイベント第2弾」などさまざまなキャンペーンも開催されている。 - 4Gamer.netの記事 »

 エヌシージャパンは本日,MMORPG「リネージュ」の「リマスター」アップデートや新職業「フェンサー」を先行体験できるテストワールドを公開した。1月31日14:00(予定)までの期間限定で,接続するためには専用のゲームクライアントのインストールが必要だ。 - 4Gamer.netの記事 »

“ファミ通モバイルゲーム白書2020”最新市場動向が発表。国内年間課金売上トップは『FGO』。もっとも遊ばれたのは『ポケモンGO』

ゲーム総合情報メディアファミ通は、国内・海外のモバイルゲームマーケットをまとめたデータ年鑑“ファミ通モバイルゲーム白書2020”において、最新の市場動向を発表した。 - ファミ通.comの記事 »

 ゲームオンは2020年1月29日,MMORPG「ロードス島戦記オンライン」において,「迷宮」コンテンツ改編アップデート「SupplementVI」を実装した。それに合わせて,ゴールドモンスターの出現率が2.5倍になるアップデート記念イベントがスタートしているほか,「戦闘支援コイン」といった新要素も登場している。 - 4Gamer.netの記事 »

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 スクウェア・エニックスは本日,オンラインRPG「ドラゴンクエストX」の追加パッケージ「ドラゴンクエストXいばらの巫女と滅びの神オンライン」のアップデートを実施した。新たなメインストーリーが公開されたほか,レベル上限開放や職人練習場の追加などが行われている。 - 4Gamer.netの記事 »

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韓国:NPIXEL、スマホ&PC向け新作MMORPG「GRAN SAGA」のプレイムービーが公開に。迫力あるバトルに注目

 NPIXELは,新作MMORPG「GRANSAGA」のプレイムービーを,同社のYouTubeチャンネルで公開した。本作は,スマホとPCのマルチプラットフォームでの展開を念頭に置いて開発されている新作タイトル。今回の映像では,個性的な男女のキャラクターがさまざまな武器を駆使して戦う様子や,フィールドの雰囲気などを確認できる。 - 4Gamer.netの記事 »

 エヌシージャパンは2020年1月29日,オンラインRPG「TheTowerofAION」にアップデートを行い,新武器シリーズ「太陽武器」を実装し,太陽武器が持つスキル「権能:太陽の祝福」の紹介動画を公開した。それに併せて,イベント「燃え上がる太陽武器」もスタートしている。 - 4Gamer.netの記事 »

『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者4名にインタビュー(前編)

『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド“希望の園エデン:覚醒編”を手掛けた開発者4名にインタビュー。 - ファミ通.comの記事 »

TalesWeaver

Aiming<3911>は、本日(1月28日)、ファンタジーRPG『CARAVAN STORIES(キャラスト)』において、エルフの新ストーリー実装を含むアップデートを実施したことを発表した。■エルフ新ストーリー「Road of Thorns」始動!特設サイトには特別な仕掛けが…?①特設サイトオープン!キービジュアルとPVを公開中!エルフ新ストーリー「Road od Thorns」を記念した特設サイトをオープンした。サイト上では今回新たに書きおろしたキービジュアルとPVを公開している。さらに特設サイトにはストーリーに関連する、とある仕組みが隠されている。<特設サイト>https://caravan-stories.com/event/elf-rot/ ②エルフ領新エリア「ルヴイラの尾根南」解放! さらに新エリアを記念したお得な500幻魔石ガチャ開催!エル - gamebizの記事 »

Twitterゲームコンテンツの責任者リシ・チャダ氏に聞く。ゲーム・eスポーツとTwitterは相思相愛の関係にある

Twitterゲーム コンテンツパートナーシップ グローバル統括責任者 リシ・チャダ氏が来日。ファミ通.comのインタビューに応えてくれた。ゲームと親和性が高いというTwitterだが、そのもたらすものを聞いた。 - ファミ通.comの記事 »

バンナム、『ミリシタ』が不正ユーザーのランキング除外対応を実施…不正ツールの使用や1度のプレイで40回以上再起動などが対象に

バンダイナムコエンターテインメントは、本日(1月28日)、『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』において、1月27日21:00まで開催していたイベント「プラチナスターツアー~百花は月下に散りぬるを~」で一部の方のプレイ記録に不正と認められる箇所があったため、ランキング除外対応を行ったことを発表した。これにより、該当行為を行った方を除外したうえで、再度ランキングの集計を行い発表した。なお今回、ランキング対象外としたのは以下に該当する方となる。・1度のイベント曲プレイ中に40回以上再起動を繰り返した方・不正なツールを使用していると認定した方なお、同社は今後もできるだけ多くの方にランキングイベントを楽しんでもらうため、上記の行為に限らずプレイ記録に不審な点が認められた場合は、詳細を確認の上でランキング対象外とする場合がある。 ■『アイドルマスター ミリオンライブ! シア - gamebizの記事 »

コロプラ、スマホ向け『白猫プロジェクト』で総プレイユーザー20億突破記念イベント「Lost Weather Cord -晴れと雨のキズナ-」を近日開催! ティザーPVを公開中

コロプラ<3668>は、1月28日、『白猫プロジェクト』において、総プレイユーザー20億突破記念イベント「Lost Weather Cord -晴れと雨のキズナ-」を近日開催することを発表した。また、COLOPL CHANNELにてイベント開催を記念したティザーPVを公開している。イベントの詳細については後日、改めてお知らせするとしている。 ■『白猫プロジェクト』 公式サイト公式TwitterGoogle PlayApp Store(C) 2014-2019 COLOPL, Inc. - gamebizの記事 »

『Fallout 76』ハッキング被害者への補填を発表―プレイヤーのクローン作成でアイテムインベントリを統合

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 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは本日(2020年1月28日),MMORPG「ラグナロクオンライン」の大型アップデート「RagnarokOnlineextendedupdateEvolution-進化-」を実装した。実装を記念して,ぷちイベントが本日から開催されている。 - 4Gamer.netの記事 »

CESA、「ゲーム開発技術ロードマップ2019年度版」を公開 関連ジャンルごとにCESA技術委員会・CEDEC運営委員会が作成

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、1月28日、ゲーム開発に関わる様々な技術の最新動向や、近い将来に活用される可能性のある内容をまとめたレポート「CESAゲーム開発技術ロードマップ」を公開した。「CESAゲーム開発技術ロードマップ」は、CEDECの開発関連ジャンルごとに設けられており、CESA技術委員会およびCEDEC運営委員会にて協議して作成されている。毎年1回発表し、継続的に情報を提供することで、ゲーム開発に関わる者、関連業界に従事する者、関連するアカデミック分野の研究者または学生の活動指針として役立てることができる。 CESAゲーム開発技術ロードマップ - gamebizの記事 »

MCF、スマホゲームの収益認識基準に関するガイドライン案を作成 ゲーム企業の会計関係者より意見募集も開始

モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)は、1月27日、2018年5月29日に作成することを発表した「スマートフォンゲーム等における収益認識基準に関するガイドライン」について、ガイドライン案をまとめたことを明らかにした。同時に、最終的なガイドライン作成に向けて、企業会計に関する関係者から広く意見の募集を開始した。MCFでは、「透明性の高い客観的で合理的なガイドラインを策定したいと考えておりますので、何卒ご協力のほどよろしくお願いします。」としている。作成されたガイドラインでは、一時点で収益を認識すべきか、一定の期間にわたり収益を認識すべきかを判断するには、ゲームの性質や、ゲーム内で使用されるアイテムの声質によって判断すべきとし、どのような場合に一時点の認識とするか、期間にわたる認識とするか、その会計処理のまとめたものとなっている。以下の方法について検討が加えられている。(1)一時点で収益 - gamebizの記事 »

香川のゲーム規制条例案、約半数が賛成との調査結果 「他の遊びのほうが脳の刺激になりそう」「今はゲームも職業になる時代」など賛否

「本来ならば各家庭で教育すべき事柄だが、共働き世帯などでは育児に時間をかけられず、条例で決めてもらえれば負担が減る」とする、悩ましい意見も。 - ITmedia ねとらぼの記事 »

RAGNAROKONLINE

2019年の北米ゲーム産業の収益は,前年比2%アップの354億ドルに

 E3を主催する北米のゲーム業界団体ESAと,市場調査会社NPDは現地時間の2020年1月23日,2019年の北米ゲーム市場の売上が354億ドル(約3兆8800億円)を記録したと発表した。これは,前年比で2%アップとなる。そのうえで,2020年にはさらなる成長が見込めるとしている。 - 4Gamer.netの記事 »

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