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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
New! は新着12時間以内の記事、Hot! は3日以内にコメントがあった記事です。

MMOニュース 一覧

株式会社OnNet(本社:東京都千代田区代表取締役:韓昇熙、以下、当社)は、当社が運営するリアル3Dオンラインゴルフ『ShotOnline』(ショットオンラインhttp://shotonline.gamescampus.co.jp)において、本日(9月17日)サービス開始10周年アップデートを実施するとともに、記念のイベントを開催いたします。 - 4Gamer.netの記事 »

NHN PlayArt株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」にてサービス中のWindows用ベルトアクションRPG『ELSWORD(以下エルソード)』において、2014年9月17日(水)に『決闘シーズン3』が開幕いたします。併せて、全キャラクターを対象に大規模なバランス調整を実施いたします。また、エド専用の氷彫刻像加熱器に『金剛夜叉』、雨具をモチーフにした『レインコート』リンクアバター、エド専用の『アイドルバンド』アバターパッケージが登場いたします。 - 4Gamer.netの記事 »

株式会社ベクターは、当社が運営する新時代カードゲーム『三国ベースボール』にて、2014年9月17日(水)にレベルキャップの解放を実施しました。また同日より、期間限定カードパック「楊修パック」を販売開始いたします。 - 4Gamer.netの記事 »

GMOゲームポットは本日(2014年9月17日),サービス中のオンラインFPS「ペーパーマン」のアップデートを,メンテナンス終了後に実施する。 - 4Gamer.netの記事 »

NHN PlayArt 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上でサービス中のFPS の名家Dragonfly 社が開発制作したオンラインFPS『SPECIAL FORCE 2(スペシャルフォース2)』において、2014年9月17日(水)より、奪取モードがプレイ可能な新マップ「セーフハウス」および、華やかなデザインのアサルトライフル「SIG551 Mk.II Oracle」を実装するアップデートを実施いたしました。 - 4Gamer.netの記事 »

Xbox Oneは本当に日本では売れないのか:他のゲーム機販売台数と比較

9月4日に発売された「Xbox One」の初週販売台数は23,562台。Xboxシリーズの累計台数などを、「PS4」や「Wii U」のデータと比較してみた。 - WIREDの記事 »

 ロックスター・ゲームスは本日,PS3とXbox360で展開されている「グランド・セフト・オートV」のPS4版およびXboxOne版を,日本国内で2014年12月11日に発売すると発表した。数量限定特典として,シングルプレイおよびオンラインモードとなる「GTAオンライン」に向けて,各50万ドルのゲーム内マネーがプレゼントされるという。 - 4Gamer.netの記事 »

ガイアックス、ソーシャルゲームに特化した「アクティブサポートサービス」の提供開始…ソーシャルメディアの書き込みにも対応

ガイアックス<3775>は、9月16日、ソーシャルゲームに特化したサポートサービス「アクティブサポートサービス」の提供を開始した。導入目標は、年内に30タイトルのソーシャルゲームとのこと。今回のサービスは、ユーザーサポートに寄せられる意見・要望・質問などに対応するだけでなく、これまでのソーシャルメディアの運用経験・ノウハウを生かし、Twitterなどで書き込まれるゲームの疑問・不満に対して直接、サポートを行う点に特徴があるという。サービスの特徴は以下のとおり(プレスリリースからの抜粋)。■ソーシャルメディアの普及に伴いアクティブサポートを導入する企業が急増従来のカスタマーサポートでは電話やメールでお問い合わせを受け、受動的に対応を行っていましたが、ソーシャルメディアの浸透と共に、消費者の声はソーシャルメディアを通じて発信されるようになりました。さらに、疑問・不満といった書き込み[...] - gamebizの記事 »

ライオンズフィルム株式会社(本社:東京都中央区 代表取締役CEO石井満)が運営を行う「MazeMyth(メイズミス)」(開発:XPEC Entertainment社)におきまして、ゲームポータル「ハンゲーム」「ゲソてん」での配信が開始されましたのでご案内いたします。こちらに伴い、待望の第2サーバー「キジトラ」がオープンとなりました。  また、アバターアイテムの追加を行いましたので合わせてご案内いたします。 - 4Gamer.netの記事 »

 アエリアは本日(2014年9月16日),同社がサービス中のMMORPG「Dragon'sProphet」において,アップデートを実施した。今回のアップデートで,特定のステータスに特化したドラゴンを育成できる「ドラゴンインキュベーション」や,最強のドラゴン使いの座を競い合う「ドラグーンリーグトーナメント」などが実装されている。 - 4Gamer.netの記事 »

PC向けオンラインゲーム『ブレイドアンドソウル』をサービス、運営しているエヌ・シー・ジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:金 澤憲(キム テクホン))は、2014年9月16日(火)定期メンテナンス終了時に最新アップデート「鮮血の鮫港」を実装いたしました。これに伴い2014年9月16日(火)定期メンテナンス後から2014年10月15日(水)定期メンテナンス終了後まで「鮮血の鮫港・暗き鮮血の鮫港を攻略せよ!」を実施いたします。 - 4Gamer.netの記事 »

快適になった露店でレッツ商人ライフ♪「露店機能拡張アップデート」実施! 5日間モンスターハウスづくしのイベント「モンスターハウス祭」開催! キャラクター育成のチャンス「公認ネットカフェまる得ボーナスウィーク」到来! - 4Gamer.netの記事 »

海外:Blizzard Entertainmentの新作カードゲーム『Hearthstone』のプレイヤー数が2000万人を突破

今年3月に正式ローンチをむかえたBlizzard Entertainmentのカードゲーム『Hearthstone』。今年末にはiPhoneやAndroid版のリリースも予定されている同作ですが、一足先にプレイヤー数が2,000万人を突破したことが発表されました。 - Game*Sparkの記事 »

『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のインターネット対戦で不正と誤判定される問題が発生

2014年9月15日、任天堂は『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のインターネット対戦(だれかと)において、不正と誤判定される問題について発表した。 - ファミ通.comの記事 »

スクウェア・エニックス、MMORPG「新生FFXIV」、“サウンドの視覚化”をパッチ2.38で導入 各種ゲームサウンドを“波形と色”で表現。PC版に試験導入

スクウェア・エニックスは9月16日、MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」において最新アップデート「パッチ2.38」を導入した。現在、全ワールドがメンテナンス作業中で、20時終了予定。 - GameWatchの記事 »

韓国:「RED STONE 2」の戦闘シーンの模様を収めた最新ムービーが公開

 L&KLogicKoreaは,同社が開発中の新作MMORPG「REDSTONE2」の最新ムービー2本を公開した。実際のゲームプレイを収録したムービーは,さまざまなクラスの戦闘シーンを確認できる内容になっている。登場キャラクターをフィーチャーしたイントロムービーも公開されているので,合わせてチェックしてほしい。 - 4Gamer.netの記事 »

PC版『GTA V』PS4/Xbox Oneより2ヶ月遅い理由は「更に洗練するため」

海外にてPS4/Xbox One版が11月18日に、PC版が2015年1月27日にリリースすることが発表された『Grand Theft Auto V』。リリース情報を発表したBlog記事にて、Rockstar Gamesの公式コメントが投稿され、PC版が2ヶ月遅れる理由を明かしました。 - Game*Sparkの記事 »

海外:アソビズム、『ドラゴンポーカー』の台湾、香港、マカオ展開について台湾ガマニアとライセンス契約…10月にサービス開始予定

アソビズムは、本日(9月16日)、台湾のゲーム開発会社Gamania Digital Entertainmentと、アソビズムが開発したスマートフォン向けアプリ『ドラゴンポーカー』の台湾、香港、マカオ展開におけるライセンス契約を締結したことを明らかにした。アプリは2014年10月にApp StoreとGoogle Playで提供を開始する予定だ。本作は、他のプレイヤーと5人でパーティーを組み、様々なダンジョンに挑むリアルタイム合体カードバトルRPG。日本国内では、登録ユーザー数が300万人を突破し、App Storeトップセールスランキングで2位を獲得した実績を持つ人気タイトルだ。サービス開始から1年が経過した今も、順調にユーザー数を伸ばしているという。なお、現地でのサービスは、Gamania傘下のスマートフォンゲーム専門運営チームMimigigiDigital Technologyが担当[...] - gamebizの記事 »

中国のゲーム開発会社・KONGZHONGが日本法人「コンゾン・ジャパン」として「東京ゲームショウ2014」に出展。日本国内での本格的な活動をスタート

 中国のオンラインゲーム開発会社・KONGZHONG/空中网は本日(2014年9月16日),同社の日本法人である「コンゾン・ジャパン」として,「東京ゲームショウ2014」に出展すると発表した。同社のブースでは,PCオンラインゲームやスマートフォン向けのゲームが出展され,これをきっかけに,日本国内での本格的な活動をスタートするという。 - 4Gamer.netの記事 »

韓国:スクエニ、PC版「新生FFXIV」の韓国展開を正式発表韓国Actoz Softが独占販売権を獲得し、独自サーバーで運営

スクウェア・エニックスは、MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」の韓国展開を正式発表した。提供プラットフォームはWindows PCのみで、サービス開始時期は2015年を予定。ビジネスモデルは未定。 - GameWatchの記事 »

【TGS2014】フュージョン・コミュニケーションズ、東京ゲームショウ2014でAimingによる「オンラインゲームのサーバ採用基準」についてセッションを開催

楽天・丸紅グループの通信会社であるフュージョン・コミュニケーションズは、「東京ゲームショウ2014」ビジネスデイにおいて、9月19日(金)14時30分より、Aimingを招いてのスポンサーシップセッション「Aimingのクラウド採用基準」を開催すると発表した。セッションの参加は無料。フュージョン・コミュニケーションズは「楽天でんわ」「モバイルチョイス“050”」「FUSION Cloud」など、個人向け・法人向けを問わず様々な電話・通信・クラウドサービスを提供している。今回の東京ゲームショウには、ソーシャルゲームを始めとして導入・移行実績のあるフュージョンのパブリッククラウド「FUSION Cloud」を出展するとのことだ。【セッション概要】TGSフォーラム2014 スポンサーシップセッション「Aimingのクラウド採用基準」オンラインゲームの企画・開発・運営を行う[...] - gamebizの記事 »

CESA、「CEDEC 2014」の結果報告…参加者数は過去最多の6564名。受講者数、セッション数なども最大規模。北海道札幌氏で初の地方開催も決定

「Go for it!」をテーマに、去る9月2日(火)から4日(木)まで、横浜市・パシフィコ横浜で開催した、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス『コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2014』(略称:CEDEC 2014 。CEDEC=セデック:Computer Entertainment Developers Conference)は、受講者、セッション数などいずれも過去最大規模となり、盛況のうちに閉幕した。参加者数は、CEDEC 2013の約5000人(会期中の受講者、講演者、ボランティアなど含む。以下同じ)を上回る過去最多の6,564名となった。昨年から大幅な増加となり、コンピュータエンターテインメント開発はもとより、関連技術に関わるより多彩な分野の方にCEDECの認知が進んだことの証左と言えるようだ。一方、CEDEC 2014[... - gamebizの記事 »

ゲーム作りってどうやるの? 未来のゲームクリエイターの卵たちが集まった「みらいクリエイターズプロジェクト」

9月15日に株式会社ネクソンは小・中学生向けのゲームプログラミングイベント「みらいクリエイターズプロジェクト」を東京中央区にあるネクソン本社にて開催しました。 - iNSIDEの記事 »

RAGNAROKONLINE

バンダイナムコゲームスは、業務用対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作『鉄拳7』(開発中)のロケテストを、namco巣鴨店とnamco大阪日本橋店において、2014年10月3日(金)から10月5日(日)まで開催する。 - ファミ通.comの記事 »

EIZOがプロゲーマーを招いた座談会や対戦イベントを開催:東京ゲームショウ2014

液晶ディスプレーメーカーのEIZOは、2014年9月18日より始まる東京ゲームショウ2014の会場内ホール8のゲームデバイスコーナーにて、PCゲーム体感型ブース『PCゲーム最前線!』を、エムエスアイコンピュータージャパンとSteelSeries APSとの共同出展として開催する。 - ASCII.jpの記事 »

「合法オンラインスロット」とやらが拡大しているようです - 木曽崇

ちまたでは、国内に本拠を置く「合法オンラインスロット(自称)」なるものが拡大しており、これまたヤヤコシイものが出てきたなぁと思いながら、その様相を眺めています。以下、NARVEまとめより転載。 - BLOGOSの記事 »

ベンチャーピッチ×アスキー:日本の「脳トレ」世界でヒット

いま注目のスタートアップ経営者自身が、自社の事業を数分以内に紹介する。トランスリミットは今年4月創業、海外展開が強みのゲーム系スタートアップ。従業員数は8名、高場大樹代表はサイバーエージェント出身。 - ASCII.jpの記事 »

『AVA』プレイヤーが東大の実験に協力、そしてDeToNatorはマルチゲーミングチームへ

昨年秋の話になるけど、東大大学院で『AVA』プレイヤーを対象にした実験が行われた。それに直接関係するわけではないけど、実験に協力したクラン・DeToNatorが設立5周年を迎え、新たなステージに挑戦するみたいです。 - ファミ通.comの記事 »

【PR】クラクラ系でリアルタイムマルチプレイはちょっとスゴくない? 協力プレイがアツい「天と大地と女神の魔法」のゲーム概要を紹介

 “クラクラ系ゲーム”は,今やスマートフォン向けタイトルの定番といえるジャンルの一つだろう。今回紹介するiOS/Android向けアプリ「天と大地と女神の魔法」もその一つだが,最大4人による「リアルタイムマルチプレイ」(協力プレイ)機能を搭載しており,ポインタや定型文で意思疎通をはかれるなど,その中身はPC向けRTSのような本格さなのだ。 - 4Gamer.netの記事 »

【PR】記憶力がカギとなるグリッドバトルがアツい! GvGコンテンツをメインに据えたiOS用RPG「星戦タクティカリア」の魅力に迫る

 D2Cが運営中のiOS向けアプリ「星戦タクティカリア」は,ギルドvs.ギルド(GvG)をウリとする“エリアタクティクスRPG”だ。システム全体がGvGを軸に設計されているといっても過言ではないのだが,通常のバトルや武具装備システムにも興味深い工夫が盛り込まれている同作の魅力を,本稿でたっぷりと紹介していきたい。 - 4Gamer.netの記事 »

海外:ゲームと暴力事件発生率の関係性とは?米大学が研究結果を発表

米国ヴィラノヴァ大学とラトガース大学より、ゲームと暴力事件の発生率に関する研究結果が発表されました。 - Game*Sparkの記事 »

AVA

海外:Co-op版『Don’t Starve』がクローズドβテスト実施へ、フォーラムでQ&Aも公開

Klei Entertainmentより、サバイバルアドベンチャー『Don't Starve』に追加される予定のマルチプレイモード「Don’t Starve Together」のクローズドベータテスト実施が発表されました。 - Game*Sparkの記事 »

X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANは、台湾X-LEGEND Entertainmentが開発したMMORPG『狩龍戦紀 Dragon Slayer(邦題未定)』の日本独占配信権契約を獲得、今秋よりサービスを開始する。 - ファミ通.comの記事 »

『Destiny』でチート行為が報告、弾薬無限のプレイ映像がYouTubeで公開中

海外に次いで国内リリースも好調な新作シューター『Destiny』にて、早くもチートを利用したプレイヤーが報告されています。 - Game*Sparkの記事 »

ベクターは本日(2014年9月12日),ブラウザ型アクションRPG「Blade Rush」のサービスを2014年に開始すると発表した。  Blade Rushは,中国の広州燦和信息科技(S PLUS)が手がける作品で,空中コンボや華麗な“絶技”など,爽快感溢れるアクションを手軽に楽しめるのがウリになるようだ。 - 4Gamer.netの記事 »

セガは、PC、スマートフォン、プレイステーション Vitaと3種類のプラットフォームでプレイ可能な基本プレイ無料の完全新作オンラインRPG『ワールド エンド エクリプス』において、今冬よりサービスインすることを決定した。また、合わせてティザーサイトがオープン。 - ファミ通.comの記事 »

エイチーム、14年7月期は増収減益…ライフサポートが過去最高 ゲーム関連はスマホゲームがフィーチャフォンとソーシャルゲームの落ち込み補えず

エイチーム<3662>は、この日(9月12日)、2014年7月通期(2013年8月~2014年7月期)の連結決算を発表し、売上高120億3600万円(前期比9.5%増)、営業利益14億5200万円(同15.4%減)、経常利益14億7000万円(同14.5%減)、当期純利益8億0700万円(同22.5%減)だった。 - gamebizの記事 »

海外:巨人と共闘するMOBA TPS『Minimum』の早期アクセスが終了、正式リリースへ

Human Head Studiosは、5vs5で戦うMOBAタイプのPC向けサードパーソンシューター『Minimum』の早期アクセスが終了したことを発表しました。さらに、本作のアップデート4.0が配信されています。 - Game*Sparkの記事 »

グーグル:日本製スマホゲームを世界展開-アップルに対抗

9月11日(ブルームバーグ):米グーグル は日本国内で人気のスマートフォン向けゲームの海外進出支援を強化している。オンラインストア事業で米アップルとの差を縮めるのに貢献するとの声もある。 - Bloombergの記事 »

シグナルトーク、オンライン麻雀「Maru-Jan」 脳の認知機能と麻雀ゲームとの関係が「日本早期認知症学会」で発表

株式会社シグナルトーク(代表取締役:栢 孝文 所在地:東京都大田区)は、同社サービスのWeb上で脳の認知機能を測定できる「脳測」(のうそく)を使って、オンライン麻雀「Maru-Jan」(マルジャン)を日常的にプレイしている男女「484人」を対象に、脳の認知機能との相関関係について2013年5月~7月に検証を行い、「視覚性注意力(物事を処理する際に、視覚情報に注意をする能力)」「短期記憶(短期間保持される記憶で約20秒間保持される)」「エピソード記憶(宣言的記憶の一部であり、イベントの記憶)」において、年齢が高くなるほど、テスト結果の数値が良い事を確認しましたことを、2013年11月に発表いたしました。 - 4Gamer.netの記事 »

【CEDEC 2014】ゲームの楽しさは計測できるのか? ゲーム開発者と学術研究者が語り合った

ゲーム開発者は日々「楽しさ」を創り出すために努力しています。ゲームの「楽しさ」は「売り上げ」として数値換算され、社内で評価されます。しかしゲームを販売する前に楽しさが客観的な指標で示せれば、多くの無駄が省けるでしょう。より楽しいゲームを作る上でも、重要な指標になることは、言うまでもありません。 - iNSIDEの記事 »

スマホゲームで急拡大のドリコム!今後の株価上昇も見込めるか?

ドリコムの商品力は本物か  株式会社ドリコムは、RPG(ロールプレイングゲーム)で次々とヒットを飛ばしている会社です。東証マザーズでも、目下の優良株といわれていますが、その真価はどうなのでしょうか?ゲームソフトの主流である対戦型ゲームは、UI(操作感のよさ)とスピード感が非常に重要です。ゲーム自体の作り込み、面白さと同時に、継続してプレイしてもらうには、メーカーのサーバー力も必須条件なのです。 - ZUU-ONLINEの記事 »

ネクソンはMMORPG「メイプルストーリー」において、ワールド統合を発表した。統合実施予定日は10月22日。この統合で、現在13あるワールドのうち、9つが新ワールド2つに統合される。5月に行なわれたワールド統合に続く、2度目の実施となる。 - GameWatchの記事 »

 SCEJAは,日本国内ではPlayStationプラットフォーム独占販売となるFPS「Destiny」(PlayStation4/PlayStation3)を,本日発売した。本作は,「Halo」シリーズを手がけた米デベロッパBungieの最新作。欧米ではローンチ初日に5億ドル(約530億円)を売り上げたという,驚くべき人気ぶりを見せているタイトルだ。 - 4Gamer.netの記事 »

オンラインゲームの開発、サービスを行っているサイバーステップ株式会社(本社:東京都杉並区、代表取締役社長:佐藤 類、以下「サイバーステップ」)は、2014 年 9 月 11 日(木)より「ハンゲーム」とのチャネリング開始と、それを記念するキャンペーン開催をお知らせ致します。 - 4Gamer.netの記事 »

​エイチーム<3662>は、9月11日、スマートフォン向けゲーム開発プロジェクト「project Unison」を発表した。これは友達と一緒にリアルタイムにわいわい楽しめる新感覚RPG(アプリ名は未定)で、正式リリースに先駆けて、本日よりクローズドβ版テスターの募集を開始したとのこと。募集期間は、9月11日~10月5日23:59となっている。 - gamebizの記事 »

アソビモは、スマートフォン向け新作3Dリアルタイムバトルゲーム『GODGAMES』のティザーサイトを公開した。 - gamebizの記事 »

韓国:9月2週目韓国オンラインゲームランキング

[韓国]2014年9月2週間目のランキング。今週はスポーツゲームが全般的に上昇した反面、FPSジャンルは下落した傾向を示した。 - Sgameの記事 »

セガは、週刊ファミ通2014年9月25日増刊号(2014年9月11日発売)にて、PC、プレイステーション Vita、スマートフォン向け完全新作オンラインゲーム『ワールド エンド エクリプス』を発表した。 - ファミ通.comの記事 »

海外:『Destiny』が販売初日5億ドルの収益を記録、史上最も成功した新規IPのローンチ

PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360をプラットフォームに全世界で9月9日にローンチを迎えたBungie開発/Activision販売による新規オンラインファーストパーソンシューター『Destiny』ですが、その売り上げが販売から初日にして小売店に出荷した収益が全世界で5億ドルを突破した事が発表、これと同時に本作がゲーム史上最も成功した新規IPのローンチを達成し、さらに家庭用機におけるデジタル販売タイトルの初日の売り上げ記録を塗り替えた事も明らかとなりました。 - Game*Sparkの記事 »

メイプルストーリー
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