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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
バーチャルキャストが通信規格「OSC」に対応。現実とバーチャルがリアルタイムで連携するコンテンツ制作を実現
3月2日、メタバースコミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」が、OSC(Open Sound Control)に対応しました。これにより、現実空間での情報をリアルタイムで反映するVRコンテンツの制作等が可能となり […] The post バーチャルキャストが通信規格「OSC」に対応。現実とバーチャルがリアルタイムで連携するコンテンツ制作を実現 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »
【復旧済み】PlayStation Networkにて接続障害が発生。オンラインサービスが利用できない状態に
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ネットワークサービス「PlayStation Network」において、本日3月3日16時30分頃より障害が発生していると発表した。 - GameWatchの記事 »
ゲームオン、子会社G・O・Pの株式をVALOFEに譲渡
ゲームオンは、子会社のG・O・P(ジー・オー・ピー)の株式について、VALOFE(ヴァロフ)に2023年3月1日付で譲渡したことを明らかにした。沿革に譲渡の事実を記載しているのみで、売却額などの詳細は明らかにしていない。 G・O・Pは、ゲームオンより、オンラインゲーム運営事業を専門的に行う会社としてスピンオフする形で設立された。それに先立ち、ポータルサイトPmangなどの譲渡も行われたようだ。… - gamebizの記事 »
一日に数千人のチーターをBANしている…『Escape from Tarkov』チート問題について開発元CCOから改めて声明
Access Accepted第751回:増え続けるチート行為とその対処法
Valveは,「Dota2」にて4万人ものチーターをBANをしたと公式サイトで伝えている。今回のBANは,チーターを罠にかける“ハニーポット”と呼ばれる手法で一網打尽にしたという。Valveに限らず,ゲーム業界はこれまでずっとチーターとの戦いを繰り広げてきた。今回の出来事と合わせ,いくつか事例を紹介しよう。 - 4Gamer.netの記事 »
【お別れ特集】65日後にサ終する『Apex Legends Mobile』―中高年にも「ゲームで団結心を養えること」を知ってもらいたい!
『FF14』エレゼン男性の胸元に「謎の黒ずみ」が発見される。これは乳首か、ただの影か
『ファイナルファンタジーXIV』(において奇妙な事象が発見されたようだ。特定の装備を着用しているエレゼン族の男性において、公式プレイヤーズサイト「The Lodestone」および公式コンパニオンアプリ上のキャラクターグラフィックの胸元に黒ずみができるのである。乳首の可能性。 『FF14』エレゼン男性の胸元に「謎の黒ずみ」が発見される。これは乳首か、ただの影か - AUTOMATONの記事 »
VRにおけるプライバシー保護は可能か——米大学、モーションデータからのユーザー識別に関する論文発表
2月20日、米カリフォルニア大学バークレー校の研究チームが「バーチャル空間におけるプライバシー保護」に関する論文を発表しました。本論文は「VRゲーム『Beat Saber』のモーションデータから、94%以上の精度でユーザ […] The post VRにおけるプライバシー保護は可能か——米大学、モーションデータからのユーザー識別に関する論文発表 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »
Robloxのデイリーアクティブユーザー数、5,880万人を突破。訪問数10億回超えのコンテンツも70件以上に
オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」が、同社ファウンダー兼CEOのDavid Baszucki氏による公開書簡で、2022年のさまざまな統計データを公開しました。 (出典:Roblox) ここ3年間におけるユ […] The post Robloxのデイリーアクティブユーザー数、5,880万人を突破。訪問数10億回超えのコンテンツも70件以上に appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »
中国ゲーム産業,前年比ー10%以上のマイナス成長。低迷に終わった2022年を振り返る
『Apex Legends』がSteamにて同時接続プレイヤー数60万人突破。4周年にして盛り上がり最高潮
Respawn Entertainmentは2月15日、『Apex Legends』にてシーズン16「大狂宴(REVELRY)」を開幕した。新シーズンを迎えた本作Steam版では、同時接続プレイヤー数の記録が更新されている。 『Apex Legends』がSteamにて同時接続プレイヤー数60万人突破。4周年にして盛り上がり最高潮 - AUTOMATONの記事 »
『FF14』クリスタルコンフリクト初の公式大会が開催。優勝チームと運営インタビュー。「クリスタルコンフリクトは観て楽しめるポテンシャルを秘めているコンテンツ」
オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』のPvPコンテンツ”クリスタルコンフリクト”の初となる公式大会“Community Cup”が、2023年2月3日から5日にかけて開催された。大会の結果とともに、優勝チーム、実況・解説&運営チームへのインタビューをお届けする。- - ファミ通.comの記事 »
「Roblox」の1日のアクティブユーザーは約5,880万人に到達 統計データの一部が公開
オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」は、多くプレイされた人気ワールドの数や、2022年の“エクスペリエンス(ワールド)”公開数といった、各種統計データを公開しました。1日あたりのアクティブユーザー数は、約5, […] The post 「Roblox」の1日のアクティブユーザーは約5,880万人に到達 統計データの一部が公開 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »
『Apex Legends』射撃練習場にて知らないプレイヤーと“相席”する現象が多数報告。なぜか交流の場として親しまれる
『Apex Legends』の射撃練習場にて、知らないプレイヤーとマッチングする現象が多数報告されている。不具合の可能性もある一方、知らないプレイヤーとの交流を楽しむユーザーが現れている。 『Apex Legends』射撃練習場にて知らないプレイヤーと“相席”する現象が多数報告。なぜか交流の場として親しまれる - AUTOMATONの記事 »
『Destiny 2』のBungieがチート販売業者に約16億円の損害賠償請求―過去にも別の業者と約18億円で和解成立
ユービーアイが地元警察と提携―「ゲーム上の悪意」に対処する新たな取り組み
2022年のモバイルゲームユーザーのプレイ時間は20年比で10%以上減少 ゲームエイジ総研調査
株式会社ゲームエイジ総研は、マーケティングデータサービス「iGage(アイゲージ)」のデータを活用し、2022年のモバイルゲームユーザーのプレイ時間に関する調査をまとめた。2020年初頭から始まったコロナ禍は、様々な経済活動に影響を及ぼしましたが、モバイルゲーム業界では、巣ごもり需要の増加に伴いユーザーが増加した期間でもあった。2022年は新型コロナウイルスの影響も小さくなり、数年ぶりに東京ゲー… - gamebizの記事 »
台北ゲームショウ2023現地リポート。4日間で30万人が来場する、東京ゲームショウとはまた違う魅力と特徴のあるイベント
2023年2月2日~5日に台湾で開催された台北ゲームショウ2023を、ファミ通グループ代表の林克彦がリポート。台北ゲームショウが持つTGSと異なる魅力にんついて写真を交えてお届けする。 - ファミ通.comの記事 »
テンセント,「VALORANT」の新たなeスポーツリーグ設立を計画
[台北2023]「ラグナロクオンライン」の世界をテーマにしたGravityブースをレポート。グラビティゲームアライズのタイトル出展も
台北ゲームショウ2023にて大規模なブース展開を行なっていたのが,韓国のGravityだ。「ROLegendsofWonderland:LoveisLikeFirstSight」をテーマにしたさまざまな企画やステージイベントのほか,日本に拠点を構えるゲームブランド,グラビティゲームアライズのタイトルの試遊出展も行われていた。 - 4Gamer.netの記事 »
REALITYで公開されたメタバース上のサウナの来場者が340万人を突破 全ユーザーの累計滞在時間は36万時間
スマートフォン向けメタバース「REALITY」上で公開されていたサウナワールド「ビームスディレクターズバンク プレゼンツ おふろパラダイス ととのい別天地」の来場者数が、340万人を突破したと発表されました。 同ワールド […] The post REALITYで公開されたメタバース上のサウナの来場者が340万人を突破 全ユーザーの累計滞在時間は36万時間 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »
なぜ「FINAL FANTASY XIV」はソロで遊べるアップデートに積極的か?「おひとり様」ならではの楽しみ方に注目
「FINAL FANTASY XIV」(以下、FF14)では、1月10日に公開されたパッチ6.3「天の祝祭、地の鳴動」にて、NPCと攻略できるコンテンツサポーターが実装されました。これにより、「蒼天のイシュガルド」までの […] The post なぜ「FINAL FANTASY XIV」はソロで遊べるアップデートに積極的か?「おひとり様」ならではの楽しみ方に注目 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »
リモートコード実行の危険去ったか?『GTAオンライン』PC版の脆弱性に対するセキュリティアップデート実施
吉Pがお知らせを出した「FFXIV」の「絶オメガ検証戦」攻略レース騒動とはいったい何なのか?
ここ数日、Twitterのトレンドを「FFXIV」由来のキーワードが賑わしている。「絶オメガ検証戦W1st」と聞いてピンとくるような「FFXIV」ユーザーにとっては、「またか」とうんざりしているだろうが、まだ絶オメガにチャレンジできていないビギナーやライトユーザーにとっては、何が起きているのがさっぱりわからないだろう。そこで、本稿では「FFXIV」の世界で何が起こったのかを時系列に沿って解説したい。 - GameWatchの記事 »
Riot Gamesが『LoL』のソース盗んだハッカーから、約13億円の身代金を要求されたとの報道。答えは断固拒否
Riot Gamesは1月25日、『League of Legends(LoL)』および『チームファイト タクティクス(TFT)』、および旧アンチチートシステムのソースコードがハッカーに漏えいしたことを発表した。また、ハッカーは同社に対し、漏えいしたデータの削除に1000万ドル(約13億円)もの身代金を要求していたことが報じられている。 Riot Gamesが『LoL』のソース盗んだハッカーから、約13億円の身代金を要求されたとの報道。答えは断固拒否 - AUTOMATONの記事 »
「ゲームに関するムダ知識」がSNSで大量に寄せられる。ルイージの永久股間金策から『バイオ2』Lの行方まで、とにかくムダ
ゲームのムダ知識を募るツイートが、Twitter上で多数投稿され話題となっているようだ。思わず“へぇ~”と言ってしまうような情報が、続々と飛び出しているのだ。 「ゲームに関するムダ知識」がSNSで大量に寄せられる。ルイージの永久股間金策から『バイオ2』Lの行方まで、とにかくムダ - AUTOMATONの記事 »
【山本一郎】無知を騙す仕組みになっちゃった「NFTゲーム」界隈の行方
テクノロジーの最新動向を追っている人でなくても,最近ちょくちょく耳にするであろうマジックワード「NFT」。大手の会社含めてどこもかしこも最近はNFTにまみれていますが,実はこれ,なかなか厄介な代物なのです。 - 4Gamer.netの記事 »
アクションMMO『Destiny 2』開発元、サーバー停止&ロールバックの理由をやたら詳細に白状する。正直すぎて褒めるユーザーも
Bungieは1月27日、基本プレイ無料MMOFPS『Destiny 2』にまつわる公式ブログ投稿を公開した。そのなかでは、「ほぼ1日サーバー停止後のロールバック」というトラブルについてやけに詳細かつ正直な報告に関心が寄せられた。 アクションMMO『Destiny 2』開発元、サーバー停止&ロールバックの理由をやたら詳細に白状する。正直すぎて褒めるユーザーも - AUTOMATONの記事 »
『VALORANT』なぜ「オフライン表示」にできないのか?海外プレイヤーの悲痛な叫びが話題「招待を断るという選択肢はない」
オープンワールドサバイバルMMO『The Day Before』、本当に作ってるのか疑われる。関係者が「ゲームプレイを見たことがない」と言い出したため
デベロッパーのFntasticは1月25日、開発中のオープンワールドMMO『The Day Before』について、発売日やゲームプレイ映像公開の延期を発表した。そんな本作の公式Discordチャンネルにてヘッドモデレーターを務める人物が懸念呼ぶ発言をして、注目を集めている。 オープンワールドサバイバルMMO『The Day Before』、本当に作ってるのか疑われる。関係者が「ゲームプレイを見たことがない」と言い出したため - AUTOMATONの記事 »
人気オンラインチェスサイト、ユーザー数爆増で1日の利用者1000万人に。世界レベルのチェスブーム到来
チェスサイト「Chess.com」運営元は1月23日、同サイトのサーバーが不安定な状態が続いていることを発表した。利用者数が急増を見せ、サーバーがデータの処理に対応できないためだという。 人気オンラインチェスサイト、ユーザー数爆増で1日の利用者1000万人に。世界レベルのチェスブーム到来 - AUTOMATONの記事 »
ゾンビサバイバルMMO『The Day Before』商標問題でSteamストアページが閲覧不能に―問題解決のためリリース日が11月10日に延期
『元素騎士オンライン』、メタバース空間上のLANDをtofuNFTで2月1日より発売
『元素騎士オンライン』は、NFTマーケットプレイスtofuNFTとパートナーシップを締結した。提携後の第1弾企画として、tofuNFTでメタバース空間上のLAND(土地)販売を2023年2月1日から開始する。LANDは保有者自身で空間を自由に設計できるコンテンツとなる。LANDには家(ハウジング)を持つことができ、一人ひとりがUGC機能を使用することで様々な世界を作ることができる。 … - gamebizの記事 »
「非論理的で厚顔無恥な言動」と非難―Blizzardとの決別に対しネットイース社員が『World of Warcraft』像を斧で破壊する様子をライブ配信
コロプラやMIXIはユーザー行動分析をどのようにゲームに活かしているのか?…長期運営の秘訣に迫る「スマホゲーム最新動向セミナー」をレポート
ThinkingDataとgamebizは、11月24日、「データ・ドリブンなゲーム運営について迫る~ビッグデータの分析がもたらすゲームビジネスの成長~」と題したセミナーを開催した。本セミナーでは、ゲーム内の「ユーザー行動からみた施策設計」に焦点を絞り、人気タイトルを運営されている株式会社コロプラ、株式会社MIXI、そしてゲーム分析を行なっている株式会社リーン・ニシカタのキーマンが登壇し、そ… - gamebizの記事 »
『Call of Duty』のチート業者、米国で訴訟されるも「もう別の国で訴えられてる」と取り下げ求める。ドイツとアメリカ
Activisionは2022年1月、『Call of Duty』シリーズのチートツール販売業者に対し、訴訟を起こした。訴えられたチート業者は「もう別の国で訴えられている」と主張、訴訟棄却を申し立てた。 『Call of Duty』のチート業者、米国で訴訟されるも「もう別の国で訴えられてる」と取り下げ求める。ドイツとアメリカ - AUTOMATONの記事 »
中国政府,Tencent子会社の株式取得を準備。ゲーム事業に対する影響は現時点で不明
ゲーム課金に対する意識や平均利用金額も。「20代の金銭感覚についての意識調査2023」をSMBCコンシューマーファイナンスが公開
SMBCコンシューマーファイナンスは2023年1月19日,「20代の金銭感覚についての意識調査2023」のレポートを公開した。調査期間は2022年11月25日から28日の4日間で,20から29歳の男女を対象にした1000名の有効サンプルをもとにデータが取られている。 - 4Gamer.netの記事 »
Epic、使用アカウントは「2月6日までの年齢報告が必須」とアナウンス 報告しないと機能に影響が発生。デベロッパー含むすべてのユーザーが対象
Epic Gamesは1月19日、「Epic アカウントの年齢報告のお願い」と題したアナウンスを行なった。 - GameWatchの記事 »