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座談会『MAG』とはなんだったのか:後編「現象」としての「MAG」

2010年から2014年までサービスが提供されてきたマルチプレイヤーFPS『MASSIVE ACTION GAME(以下、MAG)』。かつて同作をプレイしてきたプレイヤーたちによる座談会は、さらに個々の思い出や当時の出来事を伝える『MAG』談義へと進んでいく。同作の概要と座談会の前半戦を語った前回に引き続き、「現象」としての『MAG』について語る後編をお送りする。 - AUTOMATONの記事 »

座談会:『MAG』とはなんだったのか。前編「MAG」という「ゲーム」

かつて『MASSIVE ACTION GAME(以下、MAG)』というゲームがあった(Playstation 3で発売、サービス期間2010年1月28日から2014年1月28日)。筆者は今までの人生でそれなりにビデオゲームを見つめてきたが、固有名詞を一切使用しない「形容詞+複合名詞」という、いさぎよくも雑な名称のゲームはほかに見たことがない。そして、その何か突き抜けて振り切れたように乱暴なセンスは、今でも筆者を魅了する。「Massive」という形容詞には、「がっちりとした」といういう意味もあり、「がっちりとしたアクションゲーム」と訳せないこともないし、なんとはなしにそれでもいい気はするが、ここは「大規模なアクションゲーム」と訳すのが穏当なところだろう。 - AUTOMATONの記事 »

AUTOMATON、最大256人で対戦できたマルチプレイヤーFPS『MAG』座談会を開催。シャドー戦争の記憶を後世に残しておきたい参加者を募集中

『MASSIVE ACTION GAME(以下、MAG)』とは、2010年1月26日にPS3向けにリリースされたマッシブ対戦マルチプレイヤーFPSだ。米国のゲーム開発企業「Zipper Interactive」が開発した同作は、3つの派閥に所属し最大256人でプレイできるという、当時としては他に見られない大規模な対戦デザインが注目を集めた。国内でも各所でクランが設立されるなどして盛り上がり、シューターがけっして人気とはいえない日本でも奇妙な熱量と人気が見られた作品である。 - AUTOMATONの記事 »

『MASSIVE ACTION GAME (MAG)』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 2010年1月28日から多くの方々にご利用いただきました『MASSIVE ACTION GAME (MAG)』オンラインサービスは 誠に勝手ながら、2014年1月28日をもちまして終了いたします。 - 公式サイトの記事 »

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS3用ソフト「SOCOM:CONFRONTATION」「MASSIVE ACTION GAME」「SOCOM 4U.S.Navy SEALs」のオンラインサービスを2014年1月28日をもって終了する。 - Gamerの記事 »