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中国企業のAAAタイトルの開発費は30~40億円に 日本企業はその攻勢にどう対応するか? ドリコムは自社開発から他社協業も視野に

ドリコム <3793> の内藤裕紀社長は、この日(10月31日)開催の決算説明会で、中国のAAA(トリプルエー)クラスのモバイルゲームについては、開発費がすでに30~40億円規模になっているとの見方を示した。1年前の段階では、中国企業などで20億円を使っているなどとといわれたそうだが、さらに拡大したことになる。この背景には、グローバル市場を一つの市場として捉えてアプローチできるようになっていることがあり、それがいま可能なのはTencent(テンセント)やNetease(ネットイース)など中国企業だけと述べた。世界的に中国企業の存在感が高まっており、日本でも売上ランキング上位に占める比率が日に日に上がっている。大規模開発のゲームアプリを全世界で同時に投入することで、月間100億円の売上を出すことができるようになっており、それを背景として、ゲーム開発やマーケティングへの投資額も伸び - gamebizの記事 »

ユービーアイソフト、全PvPタイトルのクロスプラットフォーム化目指す―海外メディア報道

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GoogleはStadiaのコンテンツに対して「賭けの要素」を持たせている

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12歳以下のゲーマーの78%はオンラインゲームビデオも視聴

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マーベラス<7844>は、10月30日に、『剣と魔法のログレス いにしえの女神』で新機能「限界突破」の実装を含んだアップデートを発表した。<新生ログレス 大型キャンペーン 開催!>  【武器の新たな可能性を解放する「限界突破」実装!】 ベースとなる武器と同じ武器、専用素材などを合成し、武器を限界突破しよう! 限界突破で解放されたスロットに「アーティファクト」を装着することで、新たなスキルを付与できる!超古代文明の力で、武器の限界を超えろ!【魔晶石 1,000 個相当のガチャチケットもらえる!「実装記念キャンペーン」開催!】 新機能「限界突破」実装を記念して、期間限定でガチャチケットを最大 200 枚プレゼント! 専用のチケットガチャには、女神の専用武器や「アナザーゼウス」シリーズなどがラインナップ。 手に入れたチ - gamebizの記事 »

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