MMOニュース
MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
アソビモ、スマホ向けMMORPG「イルーナ戦記」累計プレイヤー数が1000万人を突破。記念キャンペーンを実施
アソビモ株式会社(本社:東京都豊島区代表取締役:近藤克紀)は、スマートフォン向けMMORPG『イルーナ戦記オンライン -The Girl Behind the Legend- 』にて、2017年11月29日(水)より、全世界でシリーズ累計プレイヤー1,000万人突破を記念する大型キャンペーンを開催しました。アプリはGooglePlay・AppStoreより無料でダウンロードできます。 - 4Gamer.netの記事 »
バンダイナムコオンライン、MOアクション「ガンダムオンライン」バトルアシストモジュールを主としたバランス調整が実施
株式会社バンダイナムコオンライン(住所:東京都港区 代表取締役社長:東海林 隆)は、現在サービス中のWindows専用オンラインゲーム『機動戦士ガンダムオンライン』のアップデート情報を公開いたしました。 - 4Gamer.netの記事 »
ゲームオン、MMORPG「黒い砂漠」に巨大海洋ボス「ベル」が実装。ゲーム内に初めて姿を現すのは12月3日16:00~18:00
ゲームオンは,PC用MMORPG「黒い砂漠」に,巨大海洋ボス「ベル」を本日(2017年11月29日)実装した。 - 4Gamer.netの記事 »
MMORPG「トキメキファンタジー ラテール」は2018年3月上旬からHappy Tukが運営。移管手続き受付は1月10日開始,ハンゲームでのサービスは終了へ
GMOゲームポットがサービスを行っているPC用MMORPG「トキメキファンタジー ラテール」(以下,ラテール)の公式サイトで,その運営がHappy Tukへ移管となることが明らかにされた。告知記事によれば,GMOゲームポットによる運営は2018年2月28日に終了(※)し,Happy Tukによる運営が2018年3月上旬から行われる運びとなっている。 - 4Gamer.netの記事 »
【韓国】韓国のゲームスポーツ市場、1年で15%成長[IT]
韓国コンテンツ振興院は27日、コンピューターゲームをスポーツとして捉える「eスポーツ」の韓国市場の規模は2016年、約830億3,000万ウォン(約84億7,300万円)で前年比14.9%成長したと発表した。世界市場に占める韓国の規模は14.9%に成長。韓国のeスポーツの影響力が増していると分析した。 - NNA.ASIAの記事 »
ネクソン、スマホ向けSLG『三國志曹操伝 ONLINE』で演義編の新シナリオ「趙雲伝」の追加
ネクソン<3659>は、11月28日、モバイル向けシミュレーションRPG『三國志曹操伝 ONLINE』において、演義編の新シナリオ「趙雲伝」の追加をはじめとするアップデートを実施した。 - gamebizの記事 »
AimingのMMORPG「CARAVAN STORIES」 iOS/Android版が配信に。サービス開始を記念したログインボーナスなどが開催
Aimingは本日(2017年11月29日),新作RPG「CARAVAN STORIES」(iOS / Android / PC)で,iOS/Android版の配信を開始したことを発表した。 - 4Gamer.netの記事 »
ネクソン、中国企業7社が『アラド戦記』の類似ゲームを配信と公表 「テンセントとともに厳しい措置を講ずる」と声明
ネクソン<3659>は、11月28日、ネオプル・インクが開発し、その知的財産権に基づく中国国内での配信及び運営をテンセント・ホールディングス(以下、テンセント)に独占的に許諾している『アラド戦記』(英語名:Dungeon&Fighter)』について、以下の中国企業 7 社及び 5 タイトルが、その知的財産権を侵害している疑いがあると発表した。 - gamebizの記事 »
世界中に議論が広がっている「ルートボックス/ガチャ」問題はゲームのこれからにとって大切な話
今「スター・ウォーズ」という言葉を聞くと、12月15日に公開予定の映画シリーズ8作品目「スター・ウォーズ/最後のジェダイ」が、一般的には思い浮かびますよね。 - GameWatchの記事 »
ゲームエンジン「Unity」開発元、Multiplayを買収―大手マルチプレイバックエンドサービス
ゲームエンジン「Unity」で知られる、Unity Technologiesは、英大手ゲーム小売GAME Digitalの子会社の、マルチプレイバックエンドサービスMultiplayを1,900万ポンドにて買収したことを発表しています。 - Game*Sparkの記事 »