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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

韓国:『サドンアタック』、同時接続者26.7万新記録達成

[韓国]ネクソンはゲームハイが開発したFPSゲーム『サドンアタック』の最高同時接続者数が先週末(27日)歴代最高の26万7,000人を突破したと明らかにした。 - Sgameの記事 »

 オー・ジーエンターテインメント株式会社(本社:東京都品川区 代表取締役社長 羅 鍾九以下オー・ジーエンターテインメント)は、この度サービス予定のLauenTale(ロエンテイル)にて、明日8月30日(火)15:00 メンテナンス終了時より正式サービス開始!新マップ・新アイテム・新イベントを実装致します。 - MMO総合研究所の記事 »

すき家に強盗で逮捕、ネトゲで知り合い犯行

警視庁青梅署は29日、強盗の疑いで、東京都八王子市子安町の無職、佐藤典彦容疑者(24)と群馬県長野原町北軽井沢の農業、川嶋未来容疑者(25)を逮捕した。 - サンスポの記事 »

海外:SecondLife で大もうけ、3 つの事業を展開する Anshe Chung Sudios

10 年前、Ailin Graef 氏は Second Life で Anshe Chung という名前のアバターでオンラインゲームを楽しむゲーマーであったが、現在は従業員 80 人強を抱える Anshe Chung Studios を経営する中国系若手起業家である。Anshe Chung Studios は Second Life のアバター向けにバーチャルファッションアイテムの販売やバーチャル不動産のレンタル、バーチャル通貨とリアルマネーの両替を行っている。 - Slashdotの記事 »

海外:北米ゲーム市場「韓国オンラインゲームが大勢」(1)

27日(現地時間)、米シアトルのワシントンコンベンションセンターで開催された「ペニー・アーケード・エキスポ(PAX)プライム2011」の現場。 韓国企業NCソフトの「ギルドウォーズ2」に対する現地ゲームファンの関心は熱かった。 昨年より規模を30%ほど拡大した3000平方メートルのブースは開場10分で観覧客で埋まり、足を踏み入れる余地もなかった。 ファンは一度でもゲームを体験しようと1、2時間ほど列を作って順番を待った。 - 中央日報の記事 »

個人ディベロッパーの時代は終わったのか?iPhoneアプリ業界の現状を追え

4月ぐらいから、どうも個人ディベロッパーたちが、ランキングから消えているようだ。 AppStoreが開設されて3年の間に、多くの参入企業が淘汰するなか、去年は個人ディベロッパーの母数が後押しして、ランキング上に多彩な顔ぶれが見えていた。 - ITライフハックの記事 »

田中氏「これでようやく新しい体制が整った」 株式会社スクウェア・エニックスは、8月26日に正式発表したプレイステーション 2/Xbox 360/Windows用MMORPG「ファイナルファンタジー XI」のテストサーバーについて、当初の予定通り、本日8月29日より稼働を開始した。 - GameWatchの記事 »

韓国:エムゲーム&ウェブゼンにまた買収の噂

[韓国]これまでネクソンがゲームハイを、ウィメイドがジョイマックスを、NHNがWisecatを取得する合併が実現してきたが、また新たなゲーム業界の買収合併説が再浮上してきている。 - Sgameの記事 »

韓国:2011年の期待作はいつ出てくる?

[韓国]『ブレイドアンドソウル』『ディアブロ3』『Arche Age』等、2011年には多くの期待作がテストを実施しユーザーの期待を集めている。 - Sgameの記事 »

Access Accepted第315回:Gamescom 2011つれづれ

 欧州の経済危機が話題になってはいるが,ドイツのケルンで開催されたGamescom2011は,過去最大となる27万5000人もの来場者で大賑わい。年末には大作といえるタイトルが数多くリリースされるので,発売前にプレイしたいというドイツのゲーマーが大集合したのだ。そんなGamecomを総括してみよう。 - 4Gamer.netの記事 »

韓国:ウィメイド、2,200万ユーザーのカカオトークと手を取る。

[韓国]ウィメイドエンターテインメントとカカオは「カカオトーク」を基盤とした戦略的パートナーシップを結ぶ事を本日明らかにした。 - Sgameの記事 »

 ゲームポットは,MMOロボットアクション「GIGANTOMAKHIA」のアルファテストを,2011年9月1日から3日まで実施すると発表。それに合わせて,テスターの募集を本日から8月31日15:00までの期間で開始した。テスターは,応募者の中から抽選で3000名が選ばれる。謎の機械生命体や敵対陣営のプレイヤーを相手に,荒廃した地球で戦い抜くのだ。 - 4Gamer.netの記事 »

2011年,ハンゲーム×コンシューマゲームメーカーの共同開発ラッシュが始まった! でも……なぜ!?

 NHNJapanは2011年夏から,同社のゲームポータル「ハンゲーム」にて,日本のコンシューマゲームパブリッシャ/デベロッパと共同開発したブラウザゲームを続々と展開している。4Gamerでは,この“新規事業”のトップを務めるNHNJapanの黒川文雄氏に,事業展開の狙いと概要,そしてその背後にある意図や思いなどを聞いてきた。 - 4Gamer.netの記事 »