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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

ソーシャルゲームにお金を払う理由、払わない理由

急速に市場が拡大している一方、消費者庁によるコンプガチャへの規制も発表されたソーシャルゲーム業界。お金を使った経験のある人の中には、月に10万円以上使ったことのある人もいるようだ。 - Business Media 誠の記事 »

株式:コンプガチャ問題、関係各社の株価にいまだ影を落とす

今月初旬、にわかにビッグワードとなった「コンプガチャ」。グリーやディー・エヌ・エーなどのプラットフォーム事業者から KLabやドリコムなどのベンダーまでソーシャルゲーム業界は鍋をひっくり返したような騒ぎに包まれた。市場は素早く反応し、ソーシャルゲーム関連銘柄の株価は総じて下降トレンドを形成した。 - Venture Nowの記事 »

 株式会社ストラテジーアンドパートナーズ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:岩田崇)は、PC向けブラウザゲーム「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」について、クローズドβテスターの募集スケジュールおよびクローズドβテスト実施日程と、『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』限定のオリジナルイラストの一部公開について発表させて頂きます。 - MMO総合研究所の記事 »

 株式会社ゲームウェーブ(本社:東京都新宿区、代表:金 ボキョン、以下ゲームウェーブ)はゲームウェーブが運営するオンラインゲーム専用ポータルサイト「ゲームキュー」にてサービス予定の新作ブラウザゲーム『Ravine Online(ラヴィネオンライン)』につきまして、2012 年5 月28 日(月)よりオープンβテストを実施することをお知らせ致します。 - MMO総合研究所の記事 »

 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:東京都品川区、代表取締役社長:浅井 清、 http://www.gamania.co.jp/ 以下ガマニア)は、本日5月28日にガマニア新作Webゲームのティザーサイトをオープンしたことをお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

4万人分析にみるソーシャルゲーム需要層・・・「データでみるゲーム産業のいま」第20回

本コーナーの連載を開始してちょうど20回目となる今回は、ソーシャルゲームというものに対して世間一般の人々がどういった適性を持っており、またそれがどのように類型化されるかという、マクロ視点によるユーザーセグメンテーションデータをご紹介いたします。 - GameBusiness.jpの記事 »

 株式会社ゲームオンは5月27日、オフラインイベント「ゲームオンフェスティバル2012」を東京ビッグサイトにて開催した。  「ゲームオンフェスティバル2012」は、ゲームオンでサービスされているオンラインゲームタイトルを一堂に会したオフラインイベント。会場となった東京ビッグサイトの西1ホールを使い、日本、香港、台湾の代表チームが戦った「Aliance of Valiant Arms」や「RED STONE」のアップデート発表などのステージイベントだけでなく、「S4 LEAGUE」などの新作体験コーナー、各タイトルのアトラクション、さらにはフードコーナーや協賛企業ブースなども設置され、総勢約3,800名の来場者が駆けつけた。 - GameWatchの記事 »