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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

コアゲーマーも納得のコンテンツとサービスを提供 ― 生まれ変わったPlayStation Plusの価値とは

2010年の6月よりサービスが開始され、先月に三周年を迎えたPlayStation NetworkのメンバーシップサービスPlayStation Plus。当初よりオプションサービス的な存在でしたが、次世代ハードPlayStation 4ではオンラインマルチプレイを楽しむ際に必須になるなど、ゲーマーにとって無視できないサービスになりつつあります。 - iNSIDEの記事 »

アクティビジョン・ブリザードが約8,200億円を支払い親会社のビベンディから分離独立へ

大手パブリッシャーのアクティビジョン・ブリザードは、総額81億7千万ドル(約8,170億円)にてフランスの親会社ビベンディ・エニバーサルから分離独立する契約を締結したと発表しました。 2007年にメディア複合企業ビベンディによってアクティビジョンが買収され、傘下に... - GameBusiness.jpの記事 »

CAリワード、国内スマホアプリダウンロード数が3ヶ月間で1,300万件を突破

株式会社CAリワードが、2013年4月〜6月までのスマートフォン向けリワード(成果報酬型)広告ネットワーク経由におけるスマートフォンアプリのダウンロード数が1,300万件を突破したと発表した。 CAリワードのネットワーク経由によるアプリダウンロード数は前回集計時(2013... - GameBusiness.jpの記事 »

【ChinaJoy 2013】「女神連盟」、「射鵰英雄伝 ZERO」、「DRAGON SWORD」中国MMORPGの方向性を3つのタイトルから分析

様々な新作タイトルが出展されるChinaJoy 2013。本 稿ではその中でもMMORPGにフォーカスしていきたい 。中国のMMORPGは現在、2つの方向に進化しているよ うに思える。1つがコンシューマーゲームに勝るとも劣 らないアクション性を追求し、3Dグラフィックスで美 しくリッチな世界を構築しようというもの。 - GameWatchの記事 »

【ChinaJoy 2013】RTSとTPSが融合した「全球使命2」 中国人民解放軍が協力したFPS「光栄使命」も出展

ChinaJoy 2013に出展されていたタイトルの中でTPS とFPSをそれぞれ取り上げたい。zygamesの「全球使命 2」はRTSとTPSが融合した作品で、その世界観が特に面 白い。ゾンビに近未来メカ、ロボットと盛りだくさん の作品だ。 - GameWatchの記事 »

コーテクHD経常益15億円、4~6月で最高 新作ゲーム好調 ※会員向け記事

ゲームソフト開発のコーエーテクモホールディングスの2013年4~6月期は、連結経常損益が15億円程度の黒字(前年同期は5億円の赤字)だったようだ。4~6月として過去最高を更新した。 - 日本経済新聞の記事 »

ARMORED CORE VERDICT DAY Xbox 360(R)ネットワークテスト 開催日程変更のお知らせ 7月27日(土)、28日(日)の両日で予定しておりますXbox 360(R)版ネットワークテストですが、 今回諸般の事情により、実施日を変更することといたしました。 お待ちいただいている皆様には、大変ご迷惑をおかけすることとなりますが、何卒ご理解賜りたく お願い致しますと共に、心よりお詫び申し上げます。 尚、新たな開催日程は、8月3日(土)、4日(日)を予定しております。 <変更前> 2013年7月27日(土)21:00~23:00 2013年7月28日(日)21:00~23:00 <変更後> 2013年8月3日(土)21:00~23:00 2013年8月4日(日)21:00~23:00 ※テスター当選者発表およびトークンの発行は、8月1日(木)13:00~を予定しております。 - 公式サイトの記事 »

大型アップデート「Re:build」で,どんな遊び方でも楽しめるように──「MONSTER×DRAGON」の新プロデューサーに今後の展開を聞いてみた

 スクウェア・エニックスが開発/運営を行い,Yahoo!ゲームとハンゲームでサービス中のブラウザゲーム「MONSTER×DRAGON」では現在,7月12日から4週連続で新要素が追加される大型アップデート「Re:build」が行われている。これらのアップデートに込められた意味とは何なのか。新プロデューサーの東度氏に,今後の展開を含めて聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »

【ChinaJoy 2013】アクセスブライト、日本産6タイトルの中国展開を発表400ものAndroid/iOSマーケットに日本産モバイルタイトルを供給

上海アクセスブライトは、ChinaJoy会期初日の7月25 日の夜、上海中心部のクラブにおいて、同社のキック オフパーティー「通耀之夜(アクセスブライトの夜) 」を開催した。 - GameWatchの記事 »

「ドラゴンズクラウン」は自分が一番作りたかったゲーム――ヴァニラウェアの神谷盛治氏に,完成までの道のりを聞く

 アトラスより7月25日に発売された2DアクションRPG「ドラゴンズクラウン」。前回のインタビューでは,制作を手がけるヴァニラウェアの神谷盛治氏の半生やゲーム観などを語ってもらったが,今回は,ドラゴンズクラウンとはどんなゲームで,何を考えて作られているのか。その中身や開発の経緯について詳しく話を聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »