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MMOニュース 一覧

ゲームエイジ総研,ゲーマーのお金の使い方に関する調査結果を公開

4Gamer.netの記事 »

data.ai、「22年ゲーム市場動向レポート」を発表 モバイルゲームの消費支出がゲーム市場全体の6割超に拡大

モバイル及びデジタル市場データを業界初の統合データAIプラットフォームで提供する米data.aiは、本日(5月26日)、IDCとの提携により「2022年ゲーム市場動向レポート」を発表した。レポートでは、世界におけるモバイルゲーム、携帯型ゲーム機、家庭用ゲーム機、PCゲームを対象としたゲームへの消費支出および、最新トレンドを調査した結果をまとめている。 レポートのポイントとして、モバイルゲー… - gamebizの記事 »

ZLONGAMEは、本日(5月26日)より、『AZUREA-空の唄-』において、「ホーム」システムを実装することを発表した。 また、「ヨッシースタンプ」とのコラボレーション第三弾を実施することも併せて発表した。 ◆ハウジングシステム「鯨島ホーム」登場!新機能「ホーム」は冒険者レベル60に達した冒険者が遊べるシステムで、海上に浮かぶ島から自身が住みたい場所を選ん… - gamebizの記事 »

UGCや広告に求められるユーザーのモラル: 「Roblox」でキム・カーダシアンを冒用した不適切広告から考える

ユーザーがオンライン上のプラットフォームに自作のコンテンツ(UGC:User Generated Content)を投稿し、それを他のユーザーが楽しむことはよく行われています。UGCは多様なコンテンツの創作・利用・流通を […] The post UGCや広告に求められるユーザーのモラル: 「Roblox」でキム・カーダシアンを冒用した不適切広告から考える appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

PS4のPS Storeでは、Free to Playタイトルが利用金額の25%以上に

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントは5月26日、プレイステーション 4のPlayStation Storeにおいて、Free to Playタイトルが利用された金額の25%以上を占めていることを発表した。 - GameWatchの記事 »