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MMOニュース 一覧

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[CEDEC 2022]仮想空間(メタバース)におけるAIキャラクターやアバターはどのような可能性を持つのか。最新事情を語るパネルディスカッション実施

 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」で,パネルディスカッション「AIキャラクター事情最前線!仮想空間(メタバース)での開拓ビジョン・取り組み・課題」が実施された。ディスカッションでは,仮想空間でのAIキャラクターやアバターはどのような可能性を持つのかについての意見が交わされた。 - 4Gamer.netの記事 »

神社から見た「メタバース」の価値とは? 神田明神が語る今後の可能性

8月8日(月)VRアーティストせきぐちあいみさんのNFTアート作品「Crypto Zinja 神田明神之図」が、東京都千代田区の神社「神田明神」に奉納され、注目を集めました。当日は現実の境内で作品の奉納式とVRパフォーマ […] The post 神社から見た「メタバース」の価値とは? 神田明神が語る今後の可能性 appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

 ネクソンは2022年8月24日,オンラインRPG「テイルズウィーバー」で,2つの新たなフィールドを含む新エリア「喪失の島」や,新たな成長システムなどを追加する夏の大型アップデート“跳躍”を実装した。 - 4Gamer.netの記事 »

 NCSOFTは本日(2022年8月24日),MMORPG「リネージュW」にて,「血盟ワールド移動」の受付を開始した。また8月26日からは「キャラクターワールド移動」も予定されている。このほか傲慢の塔3階などが実装された。 - 4Gamer.netの記事 »

メタバース間をまたいで使えるアバターシステム「Ready Player Me」5,600万ドル調達。収益化ツール拡充も

8月23日、3Dアバター生成ツール「Ready Player Me」を開発するWolf3Dは、シリーズBラウンドにて5,600万ドル(約76億円)の資金調達を実施しました。資金は、アバター作成機能のさらなる拡張や、アバタ […] The post メタバース間をまたいで使えるアバターシステム「Ready Player Me」5,600万ドル調達。収益化ツール拡充も appeared first on Mogura VR. - Mogura VRの記事 »

ネットマーブルは、『ブレイドアンドソウル レボリューション』(略称:ブレレボ)において、2022年8月23日に、 新職業「弓奏士」の実装や新コンテンツの追加、 多数のイベントを開催する大型アップデートを実施した。本アップデートより、 新職業「弓奏士」が登場する。 「弓奏士」は弓を使用して敵を殲滅する攻撃タイプの職業で、 敵との距離をコントロールしながらの強力なコンビネーション攻撃を得意と… - gamebizの記事 »

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