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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

【CEDEC2013】「FFXIV: 新生エオルゼア」のサウンドデザインの秘密

「MMORPGならではのサウンドデザイン ファイナル ファンタジーXIV: 新生エオルゼア」というタイトルで 講演を行なったのは本作のサウンドディレクターを務 めるスクウェア・エニックスの祖堅正慶氏と、テクニ カルディレクターの土田善紀氏。 - GameWatchの記事 »

- 4Gamer.netの記事 »

「LORD of VERMILION III」が本日稼働開始。開発陣に加えて,スクウェア・エニックス松田洋祐社長も駆けつけたオープニングイベントをレポート

 スクウェア・エニックスは本日(2013年8月22日),新作アーケードゲーム「LORDofVERMILIONIII」の稼働を開始し,これを記念したイベントを東京のタイトーステーションBIGBOX高田馬場店において開催した。早朝から多くのプレイヤーが詰めかけ,開発陣のほか,スクウェア・エニックス社長の松田洋祐氏も来場したイベントの模様をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

『艦隊これくしょん-艦これ-』の開発/運営チームが、公式 Twitterアカウントにて参加登 録者数が50万人を突破したと 発表した。また接続率も高 く、昨日のデイリーアクティ ブユーザー数(DAU)も31万人 規模だという。 - iNSIDEの記事 »

 カプコンは本日,新作ブラウザゲーム「百年戦記ユーロ・ヒストリア」の最新情報を公開した。今回は,本作の基本的なバトルシステムが公開。また,作曲家・光田康典氏と桐岡麻季氏がメイン楽曲のアレンジを手がけることや,先行体験テストに関する大まかなスケジュールも明らかにされている。 - 4Gamer.netの記事 »

[CEDEC 2013]「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」におけるF2P導入が紹介されたセッションをレポート

 2013年8月21日,開催中の「CEDEC2013」で,PS3用ソフト「機動戦士ガンダムバトルオペレーション」を題材とした「家庭用ゲーム機でFreetoPlayゲームを開発したらこうなった!〜バトオペの事例〜」というセッションが行われた。平等な条件を理想とする対人戦に課金モデルをどのように導入したかが説明されたセッションの内容をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

コーエーテクモゲームスは、ネクソンおよびNEXON Korea Corporationと、日本・韓国・中国・台湾・香港・マカオにおける「三國志曹操伝オンライン(仮)」のサービスに関するライセンス契約を締結した。 - OnlineGamerの記事 »

 スクウェア・エニックスは本日,新作ブラウザゲーム「ドラゴンクエストモンスターパレード」のオープンβテストをYahoo!ゲームで開始した。本作でプレイヤーは,モンスターを操るチカラを持った選ばれし者“キャラバンマスター”として,ドラゴンクエストの世界を冒険することになる。 - 4Gamer.netの記事 »

 USERJOY JAPAN 株式会社は、ファンタジー3DMMORPG『碧空のグレイス』において、2013年8月22日(木)に新マップ「カラベル港」を実装したことをお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

 CJ インターネットジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:金 泰洙、以下、CJIJ)は、スマートフォン用のMMORPG『StoneAge Mobile(ストーンエイジモバイル)(仮称)』の日本国内におけるサービスに関して、韓国 CJ E&MNetmarble(本社:ソウル特別市、代表取締役:趙英起(チョ・ヨンギ))と合意に達し、パブリッシング契約を締結いたしました。 - MMO総合研究所の記事 »

株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、 代表取締役社長:崔 承祐/チェ・スンウ、東証:3659、以下 ネクソン)は、株式会社LIVEPLEX(本社:韓国ソウル市、代表取締役社長:金 併進/キム・ビョンジン、以下 LIVEPLEX)が開発した悩殺系MMORPG『Scarlet Blade』を2013年秋、日本でも正式にサービスを開始することを発表致しました。また、公式ティザーサイト(http://scarletblade.nexon.co.jp/teaser)もオープン致しました。『Scarlet Blade』の美麗でセクシーなイラストをご覧ください。 - MMO総合研究所の記事 »

「日本人ゲーマーが支払う料金が最も高い」、韓国企業が世界モバイルゲーム市場を分析―中国メディア

中国北京市の北京国際会議センターで21日、「2013全球移動遊戯及渠道博覧会(グローバル・モバイルゲーム&チャンネル・エキスポ)」が開幕した。同博覧会で講演し、第2四半期のモバイルゲーム市場のデータを分析した韓国ゲーム開発会社ゲームヴィル、中国法人の李信雨副総経理は、「日本人のゲーマーが支払う料金が最も高い」と指摘した。騰訊科技が22日伝えた。 - 新華通信社の記事 »

ローカライズに欠かせない“翻訳”の質を高めるには?【CEDEC 2013】

2013年8月21日~23日、パシフィコ横浜にて開催されている、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2013”。初日の2013年8月21日に行われた、“翻訳者が欲しい情報とその理由:開発者にできる事とするべき理由”と題したセッションをリポートしよう。 - ファミ通.comの記事 »

【CEDEC2013】開発はドラマだ!ガンホー・森下氏が語るゲームデザイン論

 一般社団法人コンピュータエンターテイメント協会(CESA)の主催により、2013年8月21日(水)から8月23日(金)までの3日間、開発者向けカンファレンス「CEDEC 2013」が「パシフィコ横浜」を会場に開催されている。  「CEDEC2013」開催2日日となる8月22日(木)に行われた基調講演「開発讃歌」の模様をお届けしよう。 - Gpara.comの記事 »

ACCESSPORT(アクセスポート)株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長 沈 海寅)は、Woopieほかaimaで提供中のシミュレーションゲーム「三国志~天下乱舞~」において、2013年8月22日(木)15時より新サーバー「霊亀」をオープンいたします。また、同時に新サーバーオープンを記念した特別イベントを開催いたします - 4Gamer.netの記事 »

 カプコンは、プレイステーション 3用RPGアクション「ダンジョンズ&ドラゴンズ -ミスタラ英雄戦記-」(以下、ミスタラ英雄戦記)を8月22日に発売した。ダウンロード版も同日にPlayStation Storeで配信を開始した。価格は3,990円(パッケージ版/ダウンロード版)。CEROレーティングはB(12才以上対象)。プレイ人数は1~4人。 - GameWatchの記事 »

【CEDEC2013】「ドラゴンクエストX」ディレクター藤澤仁氏の挑戦 - “日本人のためのMMORPGの開発”とは?

CEDEC2013初日のセッション“「日本人のためのMMORPGの開発」 ~「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の挑戦~”ではWii/Wii U用オンラインRPG「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のディレクターを務めるスクウェア・エニックスの藤澤仁氏が講演を行なった。 - GameWatchの記事 »

【CEDEC 2013】日本人の知らないアジア新興国ゲーム事情 - ゲームのニーズは結構あった。アジア中間層こそ隠れた新市場!

CEDEC 2013の会期1日目、Kent Ho & Partners Company Directorの大和田健人氏によるビジネス&プロデュースセッション「アジアの常識は日本の非常識」が開催された。 - GameWatchの記事 »

激安ゲーム機の失速、スマホの専用端末化を促す- ジャーナリスト 新 清士

米国で家庭用ゲーム機の将来に劇的な変化をもたらすとして期待されていた「99ドルゲーム機」が大苦戦している。米OUYA(ウーヤ、カリフォルニア州)が6月に発売した新型ゲーム機「OUYA(ウーヤ)」だ。低価格とユニークなコンセプトに加え、開発資金を個人から幅広く募るクラウドファンディングサイト「キックスターター」で859億ドルと過去2番目の高額調達に成功。注目度は高かった。しかし、収益性が低いうえ普及も進まず、成功にはほど遠い状況だ。むしろウーヤの登場でスマートフォン(スマホ)やタブレット(多機能携帯端末)のゲーム端末としての可能性の高さが浮き彫りになった。 - 日本経済新聞の記事 »

スマートフォンゲームプラットフォームの利用率は「LINE」が38.1%

MMD研究所は、2013年8月8日~8月11日にかけてスマートフォンを所有している15歳~59歳の<br>男女566人を対象に「*スマートフォンゲームに関する調査(利用実態編)」を実施致しました。<br>同調査の続編としてスマートフォンゲーム利用者349人を対象に「スマートフォンゲームに関する調査(課金編)」を実施致しました。<br><br>本調査では課金経験者を対象に、課金される頻度や金額について、その他スマートフォンゲームプラットフォームの利用率について聞いています。<br> - MMD研究所の記事 »

【気になるこの症状】「ネット依存症」は不安な気持ちが根底に 誰かとつながりたい…

 中高生のネット依存は推計約51万人と、厚労省研究班が発表した。スマホの普及で、大人でも依存傾向の強い人が増えている。依存症になると、睡眠不足や集中力低下などから仕事や生活に支障が出てくる。ネットをしないとイライラするようなら要注意だ。 - ZAKZAKの記事 »