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【AppAnnie調査】上期の国内モバイルゲーム市場規模は7000億円と成長続く 中国勢台頭とバトルロワイヤル確立がトピックス 中国の規制強化でさらに増加も

AppAnnieは、9月19日、2018年上半期における日本のモバイルゲーム市場を総括するレポートを公開した。上半期の消費支出は世界トップの7000億円と成長を続けているが、中国を中心とする海外パブリッシャーの台頭、バトルロワイヤルというカテゴリーの確立が大きなトピックスだったとした。 ■未だ成長を続ける日本のモバイルゲーム市場2018年上半期の消費支出は世界トップの7000億円超昨今では、日本のモバイルゲーム市場は飽和状態と懸念される声もありますが、日本のモバイルゲーム市場の規模は未だに成長を続けており、2018年上半期の消費支出は7000億円以上で世界トップとなった。利用時間についても昨年下半期を超える成長率で増加している。  ■海外勢の躍進でモバイルゲーム市場の構成に変化が!国内パブリッシャーのアプリが市場の大部分を専有するものの、海外パブリッシャーのシ - gamebizの記事 »

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 フロム・ソフトウェアは、Nintendo Switch用アクションRPG「DARK SOULS REMASTERED」のネットワークテストを9月21日より23日にかけて、各日18時より22時の時間帯で実施する。 - GameWatchの記事 »

『World of Warships』開発部門長インタビュー「あと2、3秒撃つのが遅れたら自分がやられてしまうという緊張感が上手くマッチするポイントが重要」

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 ゲームオンは,サービス中のMMORPG「TERA:TheExiledRealmofArborea」の新情報を公開した。発表によれば2018年9月27日に「クラシックサーバー」の通常サーバー化を実施し,5年ぶんのアップデートを行うという。通常サーバー化前日には,公式番組「テラライブ!」の配信も行われる予定だ。 - 4Gamer.netの記事 »

アソビモとスクウェア・エニックスは、9月19日、共同開発中のアクションRPG『ファンタジーアース ジェネシス(Fantasy Earth Genesis)』において、事前登録者数が15万人を突破したことと、その御礼を込めて20万人突破の追加報酬を決定したことを発表した。現在、累計でオーブ(ゲーム内通貨)×5,000(ガチャ計10回分)や回復アイテムなどの配布が確定している。さらに今回追加となった20万人を突破するとレアリティ★3装備一式や更なる回復アイテムの配布が決定した。【事前登録の詳細ページ】 http://fantasyearthgenesis.jp【Google事前登録URL】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.asobimo.FantasyEarthGenesis■事前登録者数15万人突破の感謝を込めて、 - gamebizの記事 »

 ミストウォーカーとアーゼストは、現在開発中のAndroid/iOS用対戦型RPG「テラウォーズ」の第3回クローズドβテストを実施する。 - GameWatchの記事 »

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国内esportsの実態調査の結果が発表、国内esports認知度は昨年より約3倍の41.1%に上昇

ファミ通はeportsについて、全国47都道府県に在住する5~69歳の男女20000人超を対象にした実態調査の結果を発表した。 - ファミ通.comの記事 »

HTML5ゲームサービス「LINE QUICK GAME」が正式オープン。各タイトルで使えるポイント「QUICK」の導入も明らかに

 LINEは本日(2018年9月19日),HTML5ゲームサービス「LINEQUICKGAME」を正式オープンした。これにあわせて,Androidユーザー限定でLINEコインが使用可能となっている。さらに各ゲームタイトルで使えるポイント「QUICK」の導入も明らかになった。 - 4Gamer.netの記事 »

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