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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

【GDC 2014】ユーザーの心理分析とゲームデザインとマネタイズ、切っても切れない三者の関係とは

Playmaticsの共同設立者でCCOのニコラス・フォーティグノ氏はGDCで3月17日、「Design and Monetization Strategies in Highly Successful F2P Games」と題した講演を行い、F2Pのゲームを3ジャンルに分けた上で、適切なゲームデザインについて整理しました。 - iNSIDEの記事 »

 コーエーテクモゲームスは本日(2014年3月18日),ブラウザ向け海洋冒険シミュレーションゲーム「大航海時代V」の正式サービスを開始した。また,正式サービスの開始に合わせて,本日から3月31日までに本作のチュートリアルを完了した先着3万3333名に,300円相当のゲーム内通貨をプレゼントするキャンペーンなども始まっている。 - 4Gamer.netの記事 »

[GDC 2014]Facebook市場を中心にFree-to-Playゲームの1年を振り返る「The Year in Free-to-Play Games」をレポート

 GDC2014で,イベント「Free-to-PlayBusiness&DesignSummit」のオープニングを飾るセッション「TheYearinFree-to-PlayGames」が,2014年3月17日(現地時間)に開催された。本稿では,基本プレイ無料型のゲームについて,この1年の動向を分析するというセッションのレポートをお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

『AVA』トップクラン×格闘技界の牽引者スペシャル対談! e-Sports普及の鍵は団体戦の仲間意識にあり!?

オンラインFPS『Alliance of Valiant Arms』トップクランとアスリートの対談企画。4回目のお相手は作家、格闘技の伝道者、格闘家とバラエティー豊か。競技の普及をテーマに、アツすぎるトークが展開! - ファミ通.comの記事 »

iOS『アスファルト8: Airborne』に、モバイル史上初となるTwitchライブ配信機能を実装

デジタル配信型ゲームおよびソーシャルゲームの世界的パブリッシャーであるゲームロフトは、同社が開発した『アスファルト8: Airborne』のiOS版が、Twitchのライブストリーミング配信機能を実装する史上初のモバイルゲームとなることを、Twitch社と共同発表しました。 - iNSIDEの記事 »

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは本日(2014年3月18日),サービス中のMMORPG「ラグナロクオンライン」のアップデート「覚醒」を実施した。これにより,各職業のレベル上限が開放されたほか,3次職の新スキルや,「精霊」「養子3次職」などの新システムが登場している。記念キャンペーンも開催中なので,奮って参加しよう。 - 4Gamer.netの記事 »

 株式会社ケイブ(本社:東京都目黒区、JASDAQ コード:3760)はオンラインRPG『真・女神転生IMAGINE』において、本日2014 年3 月18 日に新コンテンツ『DESTINY』を実装しましたので、お知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

【GDC 2014】Facebook Gamesのクロスプラットフォーム戦略

Facebookのソーシャルパワーをゲームに。キャンバスとモバイルを組み合わせてエンゲージアップ! - GameWatchの記事 »

ケータイ用語の基礎知識 第654回:JOGA とは

JOGAとは、主にオンラインゲームの開発・運営を行なう企業が加盟する業界団体「一般社団法人 日本オンラインゲーム協会」のことです。 - ケータイWatchの記事 »

「Google Play ゲーム」、AndroidとiOS混合マルチプレイが可能に

AndroidとiOSでプレイできるオンラインゲームサービス「Google Play ゲーム」で、AndroidとiOSのクロスプラットフォームでのマルチプレイが可能になる。 - ITmediaの記事 »

 スクウェア・エニックスは本日(2014年3月18日),同社がサービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXI」のバージョンアップを実施した。今回のバージョンアップにより,レベル99以上の冒険者を対象にした新たな成長要素「ジョブポイント」,新召喚獣「ケット・シー」などが実装されている。 - 4Gamer.netの記事 »

モブキャスト、mobcastプラットフォームのユーザーが500万人突破

モブキャストは3月18日、mobcastプラットフォームのユーザーが500万人を突破したと発表した - gamebizの記事 »

“椿姫彩菜のゲームの話”第4回 スクウェア・エニックスの齊藤陽介プロデューサーと齋藤力ディレクターをゲストに迎えて全開『DQⅩ』トーク!

タレントでコアゲーマーとしても知られる椿姫彩菜さんが、ゲームクリエイターの皆さんに“ならでは”の視点で切り込む連載企画。今回からのゲスト(全3回)は、スクウェア・エニックスの『DQⅩ』プロデューサー齊藤陽介氏とディレクターの齋藤力氏。『ドラゴンクエストⅩ TV』などでも親交のあるおふたりに、椿姫さんが鋭く切り込みます! - ファミ通.comの記事 »

小6がスマホで家族の個人情報「全部流出」…神戸市の怖すぎる啓発アニメ

電話番号やメールアドレス、住所、生年月日…。子供が気づかない間に、本人や家族、友人の個人情報を流出させていたとしたら…。利用者の低年齢化が進むスマートフォン(高機能携帯電話、スマホ)は、無料通信アプリ「LINE(ライン)」などのSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)やオンラインゲームなど、「いつでも」「どこでも」「誰とでも」つながることができる。その便利さと快適さの裏には、社会経験に乏しい子供たちがトラブルに巻き込まれる“落とし穴”がいくつも開いている。神戸市は子供たちにもスマホの「怖さ」を理解してもらおうと短編の啓発アニメを作成し、ホームページ(HP)で公開中だ。うまく使いこなすには、家庭での「ルール作り」が欠かせないと呼びかけるこのアニメ。お父さん、お母さん、お子さんと一緒にごらんになってはどうですか? - MSN産経ニュースの記事 »

「嫌だけどやめられない」増える“スマホ依存”の中高生 親はどう対応すべきか

スマートフォン(スマホ)依存の子どもが増えている――。フィルタリングソフトの大手デジタルアーツが行ったスマホの利用実態に関する調査は、こうした傾向を示唆していた。スマホを使う未成年は約6割に達し、2年半前の調査と比べ約4倍に増加した。なかでも女子高生の約7割が「携帯電話あるいはスマートフォンのない生活は考えられない」と回答している。子を持つ親はどう対応すればいいのだろうか。 - 東京IT新聞の記事 »

バンダイナムコ、「バンダイナムコID」を活用したスマホ向けSNSアプリ『バンダイナムコIDファン』の配信を開始

バンダイナムコゲームスは3月17日、「バンダイナムコID」のポータルサイトがより便利に使えるスマートフォン向け公式アプリ『バンダイナムコIDファン』の配信を開始したと発表した。 - gamebizの記事 »

Twitter、ゲームアプリプロモーションセミナーを3/27に開催…ドリコムとカヤックが登壇しSNSを使ったプロモーションがテーマ

Twitter Japanは、ゲームアプリプロモーション担当者向けセミナー「Twitterとゲームアプリの相性を軸とした、ゲームアプリ市場動向と、今後の可能性」を3月27日16時より開催する。 - gamebizの記事 »

GDC 2014がいよいよ開幕! 今年も注目のセッションが目白押し【GDC 2014】

GDC 2014が2014年3月17日~3月21日に開催! ファミ通.comでは、GDCウィークの模様をつぶさにお届けする。 - ファミ通.comの記事 »

AVA