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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

アソビモは、3月15日、『オルクスオンライン』において、新たなマップやスキルを多数追加する大型アップデートを実施したことを発表した。 - gamebizの記事 »

ゲーム実況/配信をデザインに組み込んだ作品増加するか?「Twitch」が視聴者参加型など配信前提のビデオゲーム開発を今後支援へ

ゲーム映像配信サービス「Twitch」は、ゲーム開発者カンファレンス「GDC 2016」の開催に合わせ、Twitchのライブ配信機能などを組み込んだゲームの開発を支援するイニシアティブ「Developer Success」を正式発表した。「Developer Success」のもとでは、ライブ配信機能を前提に開発されるタイトルは「Stream First」ゲームと呼ばれている。デベロッパーは特設ページを通じてTwitchにコンタクトを取ることが可能だ。 - AUTOMATONの記事 »

NCジャパン、MMORPG「リネージュ」が持っていた“試行する”楽しさを再び提供する。アップデート「永遠の命」で,プレイヤーキャラのステータスを刷新する理由

エヌ・シー・ジャパンは2016年3月16日,同社がサービス中のMMORPG「リネージュ ~Eternal Life~」にて,大型アップデート「永遠の命」を実施する。2009年より続いてきたSeason 3「Eternal Life」の最終章となるこのアップデートでは,プレイヤーキャラクターのステータスが刷新され,また一部のコンテンツがリニューアルされる。 - 4Gamer.netの記事 »

G-Tune、MMORPG「XAOC」推奨デスクトップPC3機種発売 購入特典に「斬魔武器シリーズ」と「白霊山の大猿」付属

マウスは、ゲーミングPCブランド「G-Tune」より、MMORPG「XAOC」推奨PCを3機種発売した。価格は94,800円(税別)より。 - GameWatchの記事 »

SesiSoftは2016年3月11日,同社が運営を行うMOBA「カオス ヒーローズ オンライン」のサービスを,4月12日をもって終了すると発表した。 - 4Gamer.netの記事 »

コーエーテクモゲームスは、サービス中のオンラインRPG『大航海時代 Online ~Gran Atlas~』について、新たな拡張パック『Age of Revolution』を2016年4月19日にサービスインすることを決定した。 - ファミ通.comの記事 »

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは本日,MMORPG「ラグナロクオンライン」にて,キャラクター作成画面やワールドマップなどの一部機能を更新するアップデートを実施した。このアップデートにより,アカウントごとに固定されていたキャラクターの性別設定が撤廃され,1つのアカウントで違う性別のキャラクターを作成できるようになった。 - 4Gamer.netの記事 »

ウォーゲーミングは、サービス中のオンラインタンクバトルゲーム『World of Tanks』において、本日3月15日より大型アップデート9.14を実施した。 - ファミ通.comの記事 »

フジテレビがゲーム事業の運営、新規スマートフォン向けゲームの企画・プロデュースなどを展開する“フジゲームス”の設立を発表

フジテレビジョンとフジ・メディア・ホールディングスは、2016年4月1日付で、フジテレビのゲーム事業の運営、新規スマートフォン向けゲームの企画・プロデュースを主軸とするゲーム事業会社、フジゲームスを設立すると発表した。 - ファミ通.comの記事 »

Xbox Liveのマルチプレイヤー・ゲームがPS4とのクロスプラットフォームをサポート

現在、Xbox OneとPlayStation 4にはほとんど機能上の差異はない。しかし大きな違いもある。XboxのゲームのプレイヤーはXboxとWindowsパソコンのゲームのプレイヤーしか相手にできない。Microsoftがマルチプレイヤー機能に制限を設けてきたためだ。… - TechCrunch Japanの記事 »

【オンゲをめぐる】第3回は「スカッとゴルフ パンヤ」で学んだ接待ゴルフ

新旧・ジャンルを問わず、さまざまなオンラインゲームのプレイレビューを、毎月15日に紹介していく連載企画【オンゲをめぐる】。第3回目は、GMOゲームポットがサービス中の「スカッとゴルフ パンヤ」をピックアップ! - OnlineGamerの記事 »

スマホゲーム市場は8,950億円、前年度比159%と大幅増・・・矢野経済研究所が報告

矢野経済研究所は3月14日、「スマホゲーム市場に関する調査結果2015」を発表した。2014年度の国内スマホゲーム市場規模は、前年度比159.8%の8,950億円と大きく伸長。2015年度以降も安定成長を続け、2016年度には9,450億円に達すると予測されている。 - GameBusiness.jpの記事 »

World of Tanks