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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

アエリア、超大作オンラインRPG『Dragon's Prophet』 目指せ宣伝部長!新システム「ドラプロ宣伝部」発足!

 株式会社アエリア(本社:東京都港区、代表取締役社長:小林 祐介)は、当社にて運営しております超大作永住型オンラインRPG『Dragon’s Prophet』(以下『ドラゴンズプロフェット』)にて、12 月13 日(金)より、「ドラゴンズプロフェット」の面白さや楽しさをもっと多くの方にユニークな方法でお伝えいただけるよう、「ドラプロ宣伝部」を発足したことをお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

 スクウェア・エニックスは,ブラウザゲーム「スクエニレジェンドワールド」のサービスを,Yahoo!モバゲーにて本日開始した。「スクエニメンバーズ」で2013年4月22日からサービスが提供されている「スクエニレジェンドワールド」が,大幅なアップデートを施した形で登場。LIGHTNINGRETURNS:FFXIIIとのコラボ企画にも注目したい。 - 4Gamer.netの記事 »

ミクシィ、3日連続のストップ安 重要性増す“ゲームの目利き”

13日の株式市場で、ミクシィ(東証マザーズ)の株価がストップ安となる前日比1000円(16.5%)安の5060円にまで下落した。同社株のストップ安は、これで3日連続だ。 - MSN産経ニュースの記事 »

ネクソンがワンタイムパスワードを強化、ユーザー保護とマルチデバイス対応へ

ユーザー保護の強化とマルチデバイス対応に向けシマンテックのワンタイムパスワードシステムへ完全移行する。 - ITmediaの記事 »

ゲーム業界も就活解禁、個性豊かな11社のゲームスタジオが合同説明会でアピール

就職活動がいよいよ解禁となり、リクルートスーツを着た学生の姿が街中で見られるようになりました。そんな中、中小のゲーム開発会社11社・団体からなる合同説明会「ゲームスタジオ合同説明会2013」が、12月7日に東京・調布市市民プラザあくろすで開催されました。会場には約... - GameBusiness.jpの記事 »

ネクソン、オンラインFPS『サドンアタック』 公式全国大会「SACTL 2013」オフライン決勝トーナメントを12月15日(日)に渋谷ヒカリエで開催

オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:崔 承祐/チェ・スンウ、東証:3659、以下ネクソン)は、『サドンアタック』において、公式全国大会「SACTL 2013(Sudden Attack Clan Tournament League 2013)」のオフライン決勝トーナメントを、明後日2013年12月15日(日)に渋谷のヒカリエホールで開催いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

いよいよ開幕「カオス ヒーローズ オンライン 1DAY TOURNAMENT」。ヒーロー使用率ランキングから集団戦の駆け引きまでを一挙解説

 セガがサービス中のMOBA「カオス ヒーローズ オンライン」(以下,CHO)の賞金(WebMoney)付きオンライン大会「1DAY BATTLE TOURNAMENT」が,明日2013年12月14日に開催される。総額50万円分のWebMoney,そして後日開催が予定されている世界大会への日本代表権を賭けたこのオンラインイベントは,12月14日20:00よりニコニコ生放送での配信が予定されており,家にいながらにして白熱の戦いを観戦できる。また準決勝からは4Gamerのトップページでも中継を予定しているので,対戦ゲームファンはぜひチェックしていただければ幸いだ。 - 4Gamer.netの記事 »

「スペシャルフォース2」SPECIAL EXHIBITION MATCH 2013 ASIAの前日に,中国と韓国の代表クランが公開練習を実施

NHN PlayArt株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上でサービス中のFPS の名家Dragonfly 社(CEO: Park, Chul Woo)が開発制作したオンラインFPS『SPECIAL FORCE 2(スペシャルフォース2)』において、本イベントに出場予定の韓国代表クラン「Lunatic-hai」および中国代表クラン「NEW4」の大会前日の公開練習が決定いたしました。 - 4Gamer.netの記事 »

ゲームオン、MMORPG「RED STONE」日本最強決定戦が明日開幕。全試合をニコ生で配信

株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]は、MMORPG『RED STONE(レッドストーン)』において、『RED STONE』の日本一を決める「RED STONE 日本最強決定戦 2013」と日本最強決定戦を勝ち抜いた上位2チームと韓国の代表チームによる「RED STONE Battle Warriors」(日韓エキシビションマッチ)を明日2013年12月14日(土)に開催いたします。 - 4Gamer.netの記事 »

海外:クリフ・ブレジンスキー氏が,アリーナタイプのPC向けFPS「Silverstreak」を開発中であることが明らかに

 10代の頃にEpic Gamesの「3人目の従業員」になって以来,「Unreal」や「Gears of War」などの開発に携わってきた北米ゲーム業界のベテラン“クリフB”ことクリフ・ブレジンスキー(Cliff Bleszinski)氏だが,Epic Games退社後初となるゲーム「Silverstreak」(開発コードネーム)を制作中であることが明らかになった。  これは,北米のゲームジャーナリストが個人運営するポッドキャスト「Deathsquad」でのトークでブレジンスキー氏が語ったもの。 - 4Gamer.netの記事 »

 NTTドコモは本日(2013年12月13日),同社が提供するプラットフォーム「dゲーム」において,スクウェア・エニックスのオンラインゲーム「ドラゴンクエストX dゲーム版」のサービスを,2013年12月16日11:00より提供すると発表した。利用料金は,350円(税込)/3日間,650円(税込)/10日間で,初回3時間は無料。決済は,ケータイ払い,ドコモポイント交換が利用可能となる。対応機種はNTTドコモのタブレット「dtab」で,2014年以降は順次,同社が提供するほかのスマートフォンやタブレットに対応していくという。  なお,プレイにはWi-Fi環境が必要となる。 - 4Gamer.netの記事 »

今後のゲーム技術の方向性、CESAが技術ロードマップ13年度版を公開

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、今後のゲーム開発に重要となっていくであろう技術を分野別にまとめた「CESAゲーム開発技術ロードマップ2013年版」を公開しました。 エンジニアリング、ビジュアルアーツ、ゲームデザイン、サウンド、ネットワ... - GameBusiness.jpの記事 »

ゲーム業界にクラウドの波は来るのか? 仕組みと問題点をおさらい

 情報通信研究会は12月12日、「ゲーム業界に迫るクラウドの波」というテーマでクラウドゲームについての勉強会を開催した。 - ASCII.jpの記事 »

メタルサーガ・ニューフロンティアサービス終了のお知らせ。平素は株式会社サクセスをご愛顧頂き、誠にありがとうございます。「メタルサーガ・ニューフロンティア」は2013年12月11日(水)12:00を持ちまして、全てのサービスを終了致しました。これまで長い間「メタルサーガ・ニューフロンティア」をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。運営スタッフ一同、心より御礼を申し上げます。今後とも株式会社サクセスのコンテンツをどうぞ宜しくお願い致します。 - 公式サイトの記事 »

いつも「METAL GEAR SOLID SOCIAL OPS」をご利用いただき、ありがとうございます。 日頃ご利用のお客さまには、突然のお知らせとなりまして誠に申し訳ございませんが、このたび「METAL GEAR SOLID SOCIAL OPS」は、2013年12月13日(金)13:59をもちまして、サービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。これまでご愛顧いただき、お楽しみいただいているお客さまに多大なご迷惑とご不便をおかけすることとなり、誠に申し訳ございません。 サービス終了までのスケジュール 2013年10月31日(木)14:00最終イベント開始2013年10月31日(木)14:00iOSアプリ専用通貨メタルギアコイン(MGコイン)の購入停止、「METAL GEAR SOLID SOCIAL OPS」内からのGREEコインの購入停止2013年11月13日(水)14:00iOSアプリ専用通貨メタルギアコイン(MGコイン)およびGREEコインの利用停止2013年11月13日(水)14:00未使用残高の払い戻し受付開始2013年12月13日(金)14:00Google Play配信停止2 - 公式サイトの記事 »

アカデミクスじゃない人間が見たゲーム研究・・・「ゲーム・アカデミクス」第5回

日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)広報委員 田端 秀輝 GameBusiness.jpの読者のみなさま、こんにちは。 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の広報委員をやっている田端と申します。今日は、2014年3月9日〜10日にはこだて未来大学で行われる日本デジタルゲーム学会... - GameBusiness.jpの記事 »

【島国大和】ゲームはこうしてダメになる。横ヤリ刺さって死屍累々。

 前回「ゲームを作る立場で,どうやって落とし穴を回避するかを考えるよ。」と題して,ゲームを作る立場で,どうやって落とし穴を回避するかを解説しました(そのまんま)。今回は,そこで書き切れなかった「横ヤリはなぜ入るか」ということを重点的に説明します。横ヤリが入れば入るほどゲーム開発は失敗していきますが,なぜか必ず入ってくるんです,横ヤリ。 - 4Gamer.netの記事 »

「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) “「パッチ2.1」が本当の意味でのグランドオープン”。

 インタビュー後編では、現在開発中のプレイステーション 4版と、PC版のグラフィックスをさらに底上げするDirectX 11版、そしてインタビュー前編でも話題に上がっていたパッチ2.1の細かい部分について質問を重ねてみた。 - GameWatchの記事 »