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ネクソン、第3四半期の決算を11月10日に発表予定 中間決算は韓国事業好調で営業益4.1%増

ネクソン<3659>は、2020年12月期の第3四半期(1~9月)の連結決算(IFRS)を11月10日15時に発表する。同日、機関投資家、アナリスト及びメディア向け決算電話会議を開催する予定だ。同社は、前回発表の6月中間決算は、売上収益1472億2800万円(前年同期比0.2%増)、営業利益682億5400万円(同4.1%増)と増収増益を達成。韓国事業が業績をけん引した。韓国のアプリストアのランキングを見ると、ネクソンタイトルが引き続き好調を推移しているように見える。PCオンラインゲームの状況次第では中間期の勢いを継続することが期待される。【関連記事】・ネクソン、6月中間の営業益は4.1%増の682億円 韓国事業が過去最高売上 『メイプル』『アラド』『サドンアタック』『FIFAMOBILE』『V4』貢献 - gamebizの記事 »

ココネ、『リヴリーアイランド』に関する著作権をGMOインターネットから取得

ココネは、10月10日、『Livly Island(リヴリーアイランド)』に係る一切の権利を、 GMOインターネット<9449>より取得した。ココネが有する女性向けアバターサービスの運営ノウハウを活用し、 『Livly』の魅力を活かした展開を目指すという。展開内容については、今後改めて発表される予定だ。■「Livly Island」(リヴリーアイランド)とはインターネット上で「リヴリー」と呼ばれる架空の生物 (キャラクター) を育成する登録・基本プレイ無料のオンラインブラウザゲーム。 2003年リリース。 2009年には登録者数が100万人を突破するなど、 女性を中心に支持を集めた。 2019年12月26日にサービス終了。 - gamebizの記事 »

 バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオは本日,開発中のオンラインアクションRPG「BLUEPROTOCOL」にて,マッチング負荷テストの実施と,テスターの募集開始を発表した。今回はあくまでも負荷テストとのことで,これまで実施したテストとは内容が異なるようだ。 - 4Gamer.netの記事 »

Access Accepted第662回:ゲーム産業と人口の高齢化問題

 調査会社の発表によれば,北米で自分のことを「ゲーマー」だと考えている人のうちの15%が,51歳以上だという。少子高齢化は先進国共通の悩みだが,果たしてゲーマーの年齢が年を追うごとに高くなるという現実はコンテンツにどのような影響を与えるのだろうか.今週はそれを考えてみよう。 - 4Gamer.netの記事 »