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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

スクウェア・エニックスは、Windows向けMMORPG「ファイナルファンタジーXI」において、アップデートを9月6日に実施した。今回は、バトルコンテンツ「アンバスケード」のバトル内容と報酬が更新され、「マスタートライアル」への新バトルフィールドが追加された。 - GameWatchの記事 »

中国:『リーグ・オブ・レジェンド』中国での就労ビザ取得問題が韓国で急浮上。合法就労が困難な韓国人プロ選手の中国事情

韓国のe-SportsメディアであるDaily eSportsは8月31日、中国で『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』のチームに所属する韓国人選手は就労ビザを取得していないというニュースを報じた。初めて韓国人選手が中国チームに移籍した2014年以来、中国の公認トップリーグであるLPL、ならびに二部リーグであるLSPLでは、60人超の韓国人選手がプレイしている。 - AUTOMATONの記事 »

【TGS2016】朝日ネット、MMOアンケートアプリ「respon」を出展…VR上でアンケート結果を閲覧する「respon VR(仮)」のデモも実施

朝日ネットは、9月15日~18日に開催される「東京ゲームショウ2016」に、大規模多人数同時参加型オンライン(MMO)アンケートアプリ「respon」(レスポン)を出展する。「respon」は、大学等の授業やイベントで、多人数の参加者に対して一斉にアンケートを実施し、結果をグラフィカルにシェアするアプリとなっている。 - Social VR Infoの記事 »

ネクソンは9月6日、Windows向けFPS「攻殻機動隊S.A.C. ONLINE」の日本サービス決定を発表した。配信日は未定。ビジネスモデルは基本プレイ無料のアイテム課金制。配信決定に合わせ、「攻殻機動隊S.A.C. ONLINE」のティザーサイトとティザームービーが公開された。 - GameWatchの記事 »

NCジャパン、MMORPG「ブレイドアンドソウル」ジャパンチャンピオンシップ決勝大会進出者のコメントが公開

PC向けオンラインゲームをサービス,運営しているエヌ・シー・ジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区,代表取締役:金 澤憲(キム テクホン))は,『ブレイドアンドソウル』内で日本国内の最強者を決める「ブレイドアンドソウル ジャパンチャンピオンシップ 2016」の決勝大会に見事進出を決めたメンバーのインタビュー動画を公式ページで公開いたしました。 - 4Gamer.netの記事 »

Red Bullが先導する格ゲー競技シーンの手応えと展望。「Red Bull Gaming U 2016」後の松井 悠氏に話を聞いてみた

2016年8月30日と31日の2日にわたり,「ストリートファイターV」(PS4 / PC)(以下,ストV)を競技種目に開催された「Red Bull Gaming U 2016」。先に掲載した記事では,8名のプロゲーマー達による指導の内容をレポートしたが,本稿ではその仕掛け人,松井 悠氏へのインタビューをお届けする。 - 4Gamer.netの記事 »

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、2016年9月7日配信予定のプレイステーション4用ソフト『The Tomorrow Children(トゥモローチルドレン)』のローンチトレーラーを公開した。 - ファミ通.comの記事 »

8月の『ポケモンGO』利用実態調査結果を発表! 現在プレイしている人は24.2%に

MMD総研は、インターネット調査にて15歳〜69歳の男女2190人を対象に、『ポケモンGO』利用実態調査を実施(集計期間:2016年8月19日〜26日)。その結果を発表した。 - ファミ通.comの記事 »

カプコン、自社株買いを終了…取得総額の上限に到達したため 8月26日~9月5日で148万株、総額32.9億円の自社株買いを実施

カプコン<9697>は、本日(9月6日)、8月26日~9月5日の期間に148万600株、総額32億9987万5500円の自社株買いを実施し、自社株買いが終了したことを発表した。 - gamebizの記事 »

オンラインと現実世界を融合 「ラグナロクオンライン」と「インターネットカフェDiCE」によるコラボが話題に

「ラグナロクオンライン」と「インターネットカフェ DiCE」のコラボレーションは、9月20 日(火) まで開催中。 - ガジェット通信の記事 »

ポケモンGO、即ブーム消失…パズドラもモンストも白テニも同時的失速

スマートフォン(スマホ)向けゲーム「ポケモンGO」の国内配信が始まってから1カ月が経過した。先行した米国同様、日本でもダウンロード数が推定1000万件を超える大ヒットとなった。 新たなゲームが配信されて、1カ月後に継続して遊ぶ人は当初の4分の1いれば良いといわれる。飽きられるのは宿命なのだ... - Business Journalの記事 »

ネクソン、450万株、50億円を上限とした自社株買いを実施へ

ネクソン<3659>は、発行済株式総数の1.0%にあたる450万株、50億円を上限とした自社株買いを実施すると発表した。東京証券取引所における市場買付で、取得期間は9月8日~10月31日。 - gamebizの記事 »

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