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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

【GDC 2015】ゲーム会社はソーシャルメディアをどう使えばいい? 忙しすぎるコミュニティ担当者へのアドバイス

インターネットやソーシャルメディアの発展で、企業が直接ユーザーに対してアプローチを行う事が可能となります。これはゲーム会社にとっても例外ではなく、独自でコミュニティ作りやコミュニケーションの充実を図ろうとする例が増えています。 しかしながら、一般的に対... - GameBusiness.jpの記事 »

WeMade OnlineとNHN PlayArtは,両社が今春にサービス開始を予定しているPC用MMORPG「ICARUS ONLINE」のストレステストを実施すると発表した。テストは3月13日,14日の2日間(各日18:00から23:00まで)で,ハンゲームまたはGAMEcomのどちらかに登録しているすべての人が対象となる。いずれも無料で会員登録が可能なので,事実上“誰でも”参加が可能だ。 - 4Gamer.netの記事 »

カプコンは,2015年内にサービス開始予定の「Dragon's Dogma Online」(PC / PlayStation 4 / PlayStation 3)をいち早く体験できるイベントを,ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアと共同で4月4日に実施すると発表した。 - 4Gamer.netの記事 »

アソビモ株式会社は、スマートフォン向け3D オンラインRPG「トーラムオンライン」にて、正式サービスに向けた事前登録を開始しました。専用サイトよりメールアドレスで登録いただけます。 - 4Gamer.netの記事 »

ゲームオンは、PC用MMORPG『Soul of the Ultimate Nation』において、次期アップデートの内容を発表し、実装予定のコンテンツを先行プレイができる“公開テスト”を2015年3月6日より開始した。 - ファミ通.comの記事 »

MAGES.は本日(2015年3月6日),同社が今春にサービス開始を予定しているブラウザ型シミュレーションゲーム「超銀河船団」のクローズドβテストを実施すると発表した。 - 4Gamer.netの記事 »

ゲームオンは、2015年サービス開始予定のPC用大型MMORPG『黒い砂漠』において、壮大な物語が展開される広大な世界と、膨大な情報をも表示するマップの一部を、本日2015年3月6日(金)に公開した。 - ファミ通.comの記事 »

[GDC 2015]エンジンとツールがないなら自作しよう。「World of Tanks Blitz」ローンチまでの道のりを開発者が振り返る

Wargaming.net(以下,Wargaming)がサービス中のモバイル向け戦車アクション「World of Tanks Blitz」(iOS / Android)に関するレクチャー,「World of Tanks Blitz Postmortem: Building a AAA MMO for Mobile Devices」(World of Tanks Blitz回顧録:モバイルデバイス向けAAA MMOゲームの作り方)が,開催中のGame Developers Conference 2015で行われた。なお同作の日本サービスは,iOS版が2014年6月26日に,Android版が12月4日にそれぞれ始まっている。 - 4Gamer.netの記事 »

海外:Riot Gamesが「最も働きがいのある企業 100社」に選出、AflacやGoogleに並び労働環境など高評価

米フォーチュン誌で発表された「最も働きがいのある企業 100社(100 Best Companies to Work For)」リストに、『League of Legends』で知られるRiot Gamesが選出されたことが、注目を集めています。 - Game*Sparkの記事 »

株式会社テックウェイ(本社:東京都新宿区、代表取締役:岡田 健一)は対戦型育成カードゲーム『アンライト~Unlight~』を本日2015年3月6日(金)より、エーコーテクモのゲームSNS「my GAMECITY」でサービスを開始いたしましたので、下記のとおりお知らせいたします。 - 4Gamer.netの記事 »

[GDC 2015]ゲームプレイについて親身に考え,注力していくのが長寿ヒットの秘訣。「クラッシュ・オブ・クラン」の開発者がレクチャー

 日本でも高く評価されているモバイルゲーム「クラッシュ・オブ・クラン」の開発者による講義がGDC2015で行われた。配信から2年が経過した現在でも高い人気を誇る長寿ゲームとして,ゲーム開発者からも羨望の的になっている本作を生み出したのは,たった13人の少数精鋭チームだ。彼らのサクセスストーリーは,どのようにして生まれたのだろうか。 - 4Gamer.netの記事 »

App Annieが2014年の世界トップ52パブリッシャを発表。トップ10にはガンホー,LINE,コロプラ,ミクシィ,バンナムがランクイン

App Annieの公式ブログで,2014年の1年間を通じて収益額ベースでトップ52にランクインしたパブリッシャが2015年3月4日に発表された。 - 4Gamer.netの記事 »