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MMOニュース 一覧

モバイルゲームの口コミを最大化するデザイン手法とは

GameIndustry.bizの記事 »

ルートボックス全盛期が過ぎ去った今、海外AAA級タイトルは何で収益化を図るのか。『アサシン クリード オデッセイ』の先行アクセス権や経験値ブーストなど「早く遊び・速く進める」に再注目

『アサシン クリード オデッセイ』『ディビジョン2』『Anthem』『ジャストコーズ2』。PS4やPCで販売される海外AAA級タイトルでは、製品版の先行アクセス権をデラックス/ゴールドエディションといった豪華版の特典として付与するケースが増えている。本稿ではそうしたAAA級タイトルの現状を追っていく。 The post ルートボックス全盛期が過ぎ去った今、海外AAA級タイトルは何で収益化を図るのか。『アサシン クリード オデッセイ』の先行アクセス権や経験値ブーストなど「早く遊び・速く進める」に再注目 appeared first on AUTOMATON. - AUTOMATONの記事 »

 Blizzardのスマホ向けアプリ「ディアブロイモータル」(DiabloImmortal)日本語版が,事前登録を現在受付中だ。国内のパブリッシャであるBlizzardJapanから正式にアナウンスされたので,新たなスクリーンショットなどを中心に紹介しよう。 - 4Gamer.netの記事 »

テスティー、ゲームアプリや家庭用ゲーム機に関する調査を実施

 テスティー(TesTee)は、男女2,970名を対象とした「ゲームアプリに関する調査」および男女2,016名を対象とした「テレビゲーム機に関する調査」の結果を11月5日に公開した。 - GameWatchの記事 »

【決算説明資料より】ベクター、既存タイトルの低迷で第2四半期は減収・赤字幅拡大 AppPass受託に向けた投資も実施、2019年1月から開始予定

ベクター<2656>は、10月19日、第2四半期累計(4月~9月)の決算を発表し、営業収益4億6400万円(前年同期比17.8%減)、営業損益1億3200万円の赤字(前年同期9200万円の赤字)、経常利益1億3100万円の赤字(同8200万円の赤字)、最終損益1億3300万円の赤字(同8300万円の赤字)と減収・赤字幅拡大となった。主力のオンラインゲーム事業において、第30期にサービスを開始したスマホゲームの売上が低調に推移したことに加え、新規ゲームタイトルの開始が今期はなかったことで収益が低迷したとのこと。『アビストライブ』と『侵攻のオトメギアス』『B.LEAGUE ドリームアリーナ』が該当するものとみられる。『B.LEAGUE ドリームアリーナ』は4月に終了し、『侵攻のオトメギアス』は10月22日にサービスが終了した。 ▲運営タイトルの状況。今期は5タイトル減少し - gamebizの記事 »

「ソーシャルゲームの属性相性考察」にさまざまな意見 「複雑過ぎると覚えられない」「ポケモンが一番やばい」

結局は製作者の調整次第なのかもしれません。 - ITmedia ねとらぼの記事 »

アソビモ、スマホ向けMMORPG「アルケミアストーリー」 12月1日に1周年を記念したオフラインイベントを開催

4Gamer.netの記事 »

 2018年11月3日,X.D.Globalは,NetEaseGamesが開発したスマホ向けMOBA「非人類学園」の配信権獲得を発表した。日本には“2019年冒頭”に上陸予定とのこと。また,本作の公式YouTubeチャンネルでは,個性的なキャラクター達によるバトルの様子などを確認できる「ストーリーPV」第1弾が公開されている。 - 4Gamer.netの記事 »

Access Accepted第592回:クトゥルフ神話を題材にしたゲームが増える理由

 FocusHomeInteractiveのホラーRPG「CallofCthulhu:TheOfficialVideoGame」を始めとして,いわゆる「クトゥルフ神話」ものの新作ゲームが次々に登場して,欧米ゲーム業界はちょっとした「クトゥルフ神話」ブームだ。気になる新作タイトルを紹介すると共に,このブームの理由を考えてみたい。 - 4Gamer.netの記事 »