MMOニュース
MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
海外:フィンランド・ヘルシンキにて「基本無料」ビジネスモデルのカンファレンスイベント「Free Your Play」開催
6月19日(水)に、フィンランド・ヘルシンキにて”基本プレイ無料”のビジネスモデルに関するカンファレンスイベント「Free Your Play」が開催される。参加費も無料だが事前登録が必要となる。登録ページはこちら。 「Free Your Play」は、基本プレイが無料で一部アイテム... - GameBusiness.jpの記事 »
ゲーム大会「CyAC PRO 2013」第2弾が開催決定。参加受付は6月8日から
ゲーム大会サイトCyAC ではプロ志向の大会の第2 弾として8 月の末に決勝戦を据えたCall of Duty: Black Ops 2 の大会”CyAC PRO 2013 Summer”を開催します。 - 4Gamer.netの記事 »
プラスイチ、「まめ三国志」第2サーバーを6月7日15:00に公開。キャンペーンも実施予定
オンラインゲーム関連事業を手がけるプラスイチ株式会社(本社・奈良県奈良市、代表取締役社長・鳴子彰)は、三国志を題材としたインストール不要の基本無料ブラウザゲーム「まめ三国志」において、6月7日15時より新サーバーを公開予定であることをお知らせいたします。 - 4Gamer.netの記事 »
アピリッツ、「エインヘリアルII」の公式サイトがオープン&6月17日から3日間の予定でオープンβテストが実施予定
アピリッツは本日(2013年6月3日),ブラウザゲーム「エインヘリアルII〜神々の黄昏〜」の公式サイトをオープンした。これに合わせて,6月17日より3日間の予定でオープンβテストを実施することを発表した。OBTでは,前作「エインヘリアル〜ヴァイキングの血脈〜」からのデータ引継ぎに関するテストも行われる予定だ。 - 4Gamer.netの記事 »
国際的ソーシャルゲーム業界団体「International Social Games Coalition(ISGC)」発足
米大手ソーシャルゲームディベロッパーのジンガやカジノホテルチェーンのCaesars Interactive Entertainment、イギリスのソーシャルゲームディベロッパーのGamesysなど複数のソーシャルゲーム関連企業やキーマンから成る国際的なソーシャルゲーム業界団体「International Soc... - GameBusiness.jpの記事 »
第5回: なぜひどい品質の翻訳が世に出てしまうのか?(スケジュール編: 完結)【ゲーム翻訳地獄道】
全員プロの仕事をしてるハズ。なのになぜアレな翻訳が出てしまうのか? Simship(世界同タイミングリリース)によってスケジュール感が変わったら、なぜピンチに陥るのか? - ファミ通.comの記事 »
韓国:5月5週目韓国オンラインゲームランキング
[韓国]2013年5月5週目のランキング。先週に32ランクアップという急上昇を見せた『ダンジョンストライカー』が、今週も勢いそのままにNCの”MMORPG3兄弟”を飛び越えて4位につけた。 - Sgameの記事 »
Access Accepted第385回:欧米ゲーム業界の雇用問題
コンシューマ機は次の時代に向かい,昨今の欧米ゲーム業界では組織の再編成が活発に行われている。その背後で,人員整理や企画の見直しによって職を失う開発者も増えている。プロジェクトごとに人を集め,開発終了と同時に解散するという,欧米で一般的な「ハリウッドスタイル」のゲーム開発だが,こうしたやりかたに一部から疑問の声があがっている。 - 4Gamer.netの記事 »
マーベラスAQL、「ブラウザ キングダムライジング」 プレオープンが本日17:00より実施に
キングダムライジング運営チームです。 オープンβテストにご参加頂きありがとうございます。 6月3日(月)の11:00をもちましてオープンβテストが終了となります。 また、同日のプレオープンに向けて以下の内容でメンテナンスを実施致します。 ◆メンテナンススケジュール 6月3日(月)11:00 ~ 17:00 ◆メンテナンス内容 ・OBT期間中のデータをリセット ・プレオープンに向けてのシステムメンテナンス - 公式サイトの記事 »
株価100万円超のガンホー ソフトバンクによるたくみな株価吊り上げの実態
「営業利益が初めて1兆円の大台を突破する」。ソフトバンクの孫正義社長は4月末の決算説明会で、2014年3月期の連結営業利益の超強気の見通しを明らかにした。「営業益が1兆円を超えたことがあるのは、トヨタ自動車とNTTの2社だけで、われわれが3社目になるのではないか」と胸を張った。1兆円超の根拠として、連結子会社にしたガンホー・オンライン・エンターテイメント(以下ガンホーと略)分の1500億円の利益計上があげられる。 - Business Journalの記事 »