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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

スクウェア・エニックス、業績予想を上方修正・・・欧米の『Deus Ex』やソーシャルなど好調で

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成24年3月期 第2四半期の業績予想を上方修正し、売上高570億円(修正前 560億円)、営業利益73億円(35億円)、経常利益53億円(35億円)、純利益37億円(15億円)としました。 - GameBusiness.jpの記事 »

海外:NCSoft、『リネージュ2』北米とヨーロッパで部分有料に転換

[韓国]NCソフトの北米法人NCインタラクティブは『リネージュ2』の新しい大規模アップデート「破滅の女神」適用後から、『リネージュ2』の課金をつき定額ではない部分有料化方式に切り替えると明らかにした。 - Sgameの記事 »

 ネクソンは,新作オンラインアクション「マビノギ英雄伝」のクローズドβテストを2011年11月3日より実施する。本日,同テスト向けクライアントの配信が開始されたほか,CBTの詳細スケジュールが明らかになっている。公認ネットカフェを利用すれば,CBTには誰でも参加できるため,こちらから参加予定のテスターもスケジュールを把握しておこう。 - 4Gamer.netの記事 »

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日(2011年11月2日),同社がサービス予定のMMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」のティザーサイトを公開した。また,本作の詳細情報を発表する生放送番組が,11月3日17:00よりUstreamのハンビット公式チャンネルで配信される予定となっているので,ゲーム内容が知りたい人は見逃さないようにしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

 ベクターの新作MMORPG「晴空物語」のクローズドβテストが,本日(2011年11月2日)15:00にスタートした。このテストでは6つの職業をレベル25まで育てられるほか,「精霊の地」(2人推奨),「迷いの森」(3人推奨)といったダンジョンも体験できる。実施期間は7日12:00までで,オープンβテストへのゲームデータの引き継ぎは行われない。 - 4Gamer.netの記事 »

韓国:韓国Apple、App Storeに「ゲーム」カテゴリを新設 - ゲーム等級委員会の事前チェックが不要に

Appleの韓国法人は11月2日、同社が運営するダウンロードサービス「App Store」の韓国サービスにおいて「ゲーム」のカテゴリを新設した。韓国の「ゲーム産業振興法」の改訂に対応したもので、今後、韓国のゲームメーカーはiOS向けのゲームアプリケーションを韓国内で提供することが可能となる。 - GameWatchの記事 »

欧米で流行する、MOD(ユーザー生成コンテンツ)文化とは・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第18回

現在、欧米でMOD文化と呼ばれるユーザー生成コンテンツが流行しているのをご存じでしょうか。これは、ゲーム開発者ではなく、ゲームファンがそのゲームデータのエンジンを使ってゲームを自由に創りかえるもので、語弊はあるかもしれませんが、平たく言うと改造データです。 - GameBusiness.jpの記事 »

グリー、2012年前半にグローバルプラットフォームを共通化

グリー株式会社は11月2日、同社のソーシャルプラットフォームのAPIおよびSDKを統一し、2012年前半に新グローバルプラットフォームとして提供すると発表した。 - GameWatchの記事 »

海外:「MechWarrior Online」懐かしのメカアクションが基本プレイ無料のオンラインゲームとして2012年後半にローンチ

 懐かしのメカアクションシューティング「メックウォーリア」シリーズをオンラインゲーム化した「MechWarriorOnline」の開発が,正式に発表された。PC専用の基本プレイ無料タイトルとして,2012年後半にローンチされる予定だ。メカもののファンの心をわしづかみにするプロモムービーが公開されているので,お見逃しなく。 - 4Gamer.netの記事 »

 NHNJapanは,同社が運営するオンラインゲームポータルサイト「ハンゲーム」でサービス中のMMORPG「TERATheExiledRealmofArborea」を一定期間無料でプレイできる,「無料体験サービス」を本日(2011年11月2日)開始する。まだプレイしていない友達をこの機会に誘ってみよう。 - 4Gamer.netの記事 »

スマホでも確固とした世界観――スクエニ、ソーシャルゲーム開発の今

 ソーシャルゲーム市場が急速に伸びるなか、これまでコンソールゲームを作ってきた大手ゲームメーカーも、国内ゲーム市場の低迷から、生き残りをかけてソーシャルゲームに取り組み出している。そこで連載第2回目は、「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」など大作シリーズでおなじみ、日本を代表するゲームメーカーであるスクウェア・エニックスのプロデューサーである安藤武博氏にソーシャルゲームへの取り組みを聞いた。旧エニックスでの各種家庭用ゲーム開発を経て、同社ではいち早くスマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム開発に取り組み、現在も中核となってプロジェクトを牽引(けんいん)する安藤氏が見る、ソーシャルゲームの現状と今後の展開は? - nikkei TRENDYnetの記事 »

TERA