MMOニュース
MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧
スクウェア・エニックス、GREE向けオンラインカードバトルRPG「エンペラーズ サガ」の事前登録受付がスタート
スクウェア・エニックスは本日(2012年8月28日),GREEでサービス予定のフィーチャーフォンおよびスマートフォン向けカードバトルRPG「エンペラーズサガ」の事前登録受付を開始した。事前登録をした人には,歴代シリーズのキャラクターデザインを手掛けてきた小林智美さんの描くスーパーレアカード「アンドロマケー」がプレゼントされる。 - 4Gamer.netの記事 »
「plaync」が9月11日にリニューアル。SNS機能を取り入れ,サイト名も「NCsoft」に
エヌ・シー・ジャパンは本日(2012年8月28日),運営中のゲームポータルサイト「plaync」にソーシャルネットワークサービスの機能を取り入れるほか,サイトの名称も「NCsoft」と変更,9月11日にリニューアルすると発表した。ほかのプレイヤーとのコミュニケーションがいっそう密になりそうなので,現在playncを利用しているプレイヤーは要チェックだ。 - 4Gamer.netの記事 »
韓国:注目されつつある「スポーツゲーム」ジャンル
[韓国]オンラインゲームを代表するゲームジャンルであったMMORPGがあまり開発されず、代わりに野球やサッカーなどスポーツゲームが注目されている。トレンドや市場の変化とも見る事ができるが、最も大きな理由として、ゲームの「大作化」が挙げられている。 - Sgameの記事 »
ゲームポット、『 CABAL ONLINE 』 9 月 25 日(火)にサーバー統合実施を発表
オンラインゲームの開発・運営を行う株式会社ゲームポット(東京都港区、代表取締役社長:植田修平、以下ゲームポット)は、Windows®用スタイリッシュアクションMMORPG『CABAL ONLINE(カバルオンライン)』において、2012 年9月25 日(火)にサーバー統合を実施することをお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »
ゲーム装置間の通信機能関連技術「特許総合力ランキング」1位は任天堂
弊社はこのほど、複数のゲーム装置間の通信機能関連技術(但しインターネットを利用したものは除く)に注目し、参入企業の競争力に関する調査を行いました。1993年から2012年6月末までに日本の特許庁で公開された関連特許981件を対象に、個別特許スコアリング指標「パテントスコア」による評価を、現在と2006年末の2つの時点で実施し、各時点での競合状況を特許の質と量から総合的に見た「特許総合力ランキング」を集計しました。 - 4Gamer.netの記事 »
ミラクルポジティブ、iOS/Android「エルダーサイン」配信開始ターゲットはゲーマー。1日2回の更新で楽しむ本格オンラインRPG
株式会社ミラクルポジティブは、iOS/Android用オンラインRPG「エルダーサイン~無貌の鏡像~」の配信を8月28日より開始した。利用料金は無料で、ビジネスモデルはアイテム課金制。 - GameWatchの記事 »
アピリッツ、『リトルデビルズダイアリー』9月4日よりオープンβテスト開始
株式会社アピリッツはブラウザゲーム『リトルデビルズダイアリー』において2012年9月4日(火)より2日間オープンβテストを実施する事を発表。 - Sgameの記事 »
ホリゾンリンク、街づくりゲーム「ドット・イーストの開拓民」が8月29日にサービス開始
ホリゾンリンク株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:田中 進)はPC向けブラウザシミュレーションゲーム「ドット・イーストの開拓民」を、自社ブラウザゲーム専用ゲームポータルサイト「ArkGame(アークゲーム)(URL: http://arkgame.com)にて、2012年8月29日(水)より配信を開始いたします。 - 4Gamer.netの記事 »
G-STAR 2012始動!スローガンは「Game,Touching the World」
[韓国]文化体育観光部と釜山広域市が主催し、韓国ゲーム産業協会と釜山情報産業振興院が主管するG-STAR 2012が本格的に始動する。 - Sgameの記事 »
韓国:リアル系オンライン野球ゲーム「魔球 The Real」の最新ムービーが公開。Unreal Engine 3によるリアルなグラフィックスが確認できる
AniParkが開発し,CJE&MNetmarbleが韓国で提供を予定しているオンライン野球ゲーム「魔球TheReal」の最新ムービーが公開された。本作は,UnrealEngine3を使用したリアルなグラフィックスがウリで,ムービーには,韓国プロ野球チームの選手達による,打撃や守備,投球といった本物さながらのプレイが収められている。 - 4Gamer.netの記事 »
【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは?
CEDECではゲーム開発技術の周辺領域について取り上げ、開発者の交流や知見の共有を進める取り組みが行われています。その一環として開催されたのが「co-locatedevent」です。ブロードバンド推進協議会、情報処理学会が参加し、二日間で9セッションが開催されました。 - GameBusiness.jpの記事 »
ストラテジー&パートナーズ、『魔法少女まどか☆マギカオンライン』 正式サービス開始に伴う臨時メンテナンスのお知らせ
「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」運営チームです。 下記日時におきまして、「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」の 正式サービス開始に伴うメンテナンス作業を予定しております。 メンテナンス日時 2012年8月28日(火) 12時00分 ~ 17時00分頃 ※作業状況によって終了時間が前後する場合がございます。 あらかじめご了承ください。 ※プレサービスにて行っているプレイ人数制限につきましては、メンテナンス終了後も 「紫」グループから継続して段階的に解除を行います。 メンテナンス内容 正式サービス開始に伴うメンテナンス作業 - 公式サイトの記事 »
CJIJ、MMORPG「イルミアナイツ」 OBTを8月31日より実施
CJインターネットジャパン株式会社は、Windows用MMORPG「イルミアナイツ~4つの鍵と72の魔神~」(イルミアナイツ)において、8月31日15時よりオープンβテスト(OBT)を実施する。期間は9月9日15時まで。 - GameWatchの記事 »
ストラテジー&パートナーズ、「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」のプレサービスが本日スタート
ストラテジーアンドパートナーズは本日(2012年8月27日),ブラウザゲーム「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」のプレサービスを開始した。なお,ニコニコアプリ版でも同様のサービスが開始されている。 - 4Gamer.netの記事 »
東京工芸大とネットエイジア、親と子のゲームに関する調査結果を発表
東京工芸大学(所在地:東京都中野区・神奈川県厚木市/学長:若尾 真一郎)は、2012年7月11日~7月17日の7日間、小~中学生の子どもがいる、30歳から49歳の《大人ゲーマー》を対象に、「親と子のゲームに関する調査」をモバイルリサーチ(携帯電話によるインターネットリサーチ)で実施、1,000名の有効サンプルを集計しました。(調査協力会社:ネットエイジア株式会社) - 日経プレスリリースの記事 »
【CEDEC 2012】新清士氏が語る世界のゲーム市場の現状と日本の進むべき道
ゲームジャーナリストの新清士氏がCEDEC 2012のインタラクティブセッションで、米国シアトルで開催されたCasual Connect Seattleの視察を基にした「北米・カジュアルゲーム市場の最前線報告」と題したセッションを行いました。視察および発表はゲーム産業の誘致に力を入れる福岡市の支援で行われたものです。 - iNSIDEの記事 »
【週刊ジーパラが批評45】ゲームの見方が変わるかも? なCEDEC講演
先週開催された「CEDEC 2012」では多くのゲーム開発者向けの講演が行われました。「開発者向けの講演なんて興味ないよー」という人も、各記事を読んでみると普段遊んでいるゲームの見え方が変わってくるかも……!? - Gpara.comの記事 »
Access Accepted第356回:「Diablo III」のゲームディレクターが投稿した一通の謝罪文
プレイヤーとゲームメーカーの関係は,提供者と消費者という単純な枠を超えて複雑だ。前作から12年の年月をかけて作られた「DiabloIII」にも,当然のことながらそんな複雑な絡み合いが存在する。今週は,最近DiabloIIIコミュニティを二分させた事件に焦点を当てつつ,プレイヤーとメーカーの関係について考えてみたい。 - 4Gamer.netの記事 »
CEDEC 2012:自衛隊や国防総省の訓練用のゲーム、ウォーゲーム業界の内幕あれこれ
ジェイブレインホールディングスの蔵原大氏が「いろいろいいネタを仕入れてきた」と前置きした上で、自衛隊や国防総省の訓練用のゲームであるウォーゲーム業界の内幕を語りました。 これからのシリアスゲーム開発:海外政府機関におけるB to Bゲーム(ウォーゲーミング)開発の実際 - GIGAZINEの記事 »
ソーシャルゲームの開発力を競う
急速に市場が拡大している「ソーシャルゲーム」の若手の開発者を育成しようと、ゲームの完成度などを競うコンテストが東京で開かれました。 - NHKの記事 »
Aiming、「ロードオブナイツ」,スマホ版「Mobage」と「Yahoo!Mobage」でサービス開始
株式会社Aiming (本社:東京都新宿区、代表取締役社長:椎葉 忠志、以下Aiming)は、本日8月24日(金曜日)にスマートフォン版「Mobage」と「Yahoo!Mobage」で『ロードオブナイツ』のサービスを開始したことをお知らせ致します。また、同時にサービス開始を記念したキャンペーンを開催いたします。 - 4Gamer.netの記事 »
EAが身売りを検討?プライベート・エクイティファンド2社が接近
やや旧聞になりますが、『シムシティ』や『クライシス』、『EA Sports』などの人気シリーズを抱えるEA(エレクトロニック・アーツ)が、自社の売却を検討しているとNewYorkPostが報じています。 - GameBusiness.jpの記事 »
ダイノエンターテインメント、iPhone向け2.5DアニメのソーシャルRPG『ハイランダークエスト』無料配信を開始
NHN Japanとダイノエンターテインメントは、ダイノエンターテインメントが開発/運営するiPhone向けソーシャルRPGゲーム『ハイランダークエスト』ついて先般提携契約を締結し、NHN Japanが提供するゲーム&コミュニティサービス「ハンゲーム」にて、2012年8月23日(木)より無料配信を開始している。 - Gpara.comの記事 »
中国:数字で見る中国のゲーム市場とは?
ゲーム市場、ブラウザ型とモバイルがけん引――そんな中国のゲーム市場の状況の話題が、舞い込んでいる。同話題は、証券時報が伝えている。 - 日刊テラフォーの記事 »
C&Cメディア、「DARK BLOOD」のオープンβテストは8月29日にスタート。公式サイトは本日正式オープン
シーアンドシーメディアは,2012年8月29日にオープンβテストを開始するオンラインアクション「DARKBLOOD」の公式サイトを,本日(8月24日)正式にオープンした。公式サイトでは,ゲームの始め方や最初に選択する職業の特徴などを,確認できるようになっている。今回は高難度の「阿修羅ダンジョン」やPvPに関する情報も届いているので,一緒に確認しておこう。 - 4Gamer.netの記事 »
ゲームロフト、iOS向けMMORPG「オーダー&カオス オンライン」がアップデートで月額課金制を廃止
ゲームロフトのiOS向けMMORPG「オーダー&カオスオンライン」にて,大規模なアップデートが実施された。今回のアップデートによって月額課金制が廃止され,1度購入すればその後は無料でゲームを楽しめるようになった。このほか,「PvPアリーナ」や移動速度が上がる「乗り物」が追加されるなど,ゲーム内要素も拡充されている。 - 4Gamer.netの記事 »
中国:ネクソン、『アラド戦記』中国での最高同時接続者数300万人突破を発表
株式会社ネクソンはオンラインゲーム『アラド戦記』が6月中国において最高同時接続者数300万人を突破した事を発表。 - Sgameの記事 »
崑崙日本、クライアント型MMORPG『ほのぼの三国志』 オープンβテスト先行登録を開始 - 期限は9月5日まで
コラムゲーム(http://www.koramgame.co.jp/)を運営する崑崙日本株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:周 亜輝/シュウ アキ、以下 崑崙日本)は、クライアント型MMORPG『ほのぼの三国志』につきまして、本日、8月24日(金)14時より「オープンβテスト先行登録キャンペーン」の開催をお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »
オンラインゲームを不正利用=中学生2人を補導、書類送検-京都府警
他人のIDとパスワードを使い、オンラインゲームを不正に利用したとして、京都府警八幡署は24日、私電磁的記録不正作出、同供用などの非行事実で、当時13歳だった長野県中野市の中学2年の少年(14)を補導し、同じ中学の3年の少年(15)を不正アクセス禁止法違反容疑で書類送検した。 - 時事ドットコムの記事 »
ネクソンと三井住友カード、「メイプルストーリー」など人気ゲームのオリジナルカードを3種同時発行
オンラインゲームを運営する株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、社長:崔 承祐、以下:ネクソン)と三井住友カード株式会社(本社:東京都港区、社長:島田 秀男、以下:三井住友カード)は、ネクソンの人気無料オンラインゲーム「メイプルストーリー」「テイルズウィーバー」「マビノギ」のオリジナルクレジットカードを発行し、2012年8月24日(金)から3種類同時に募集を開始いたします。 - 日経プレスリリースの記事 »
ガマニア、『Web恋姫†夢想 for ニコニコアプリ』 「ニコサーバー6」公開&4thシーズンを先行開始
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:東京都品川区、代表取締役社長:浅井 清、以下「ガマニア」)の運営する「Web恋姫†夢想」において、本日8月24日に「ニコサーバー6」を公開、さらに本サーバーにおいて4thシーズンを先行開始いたしましたことをお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »
CJインターネットジャパン、「イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜」のクローズドβテストが本日20時にスタート
CJインターネットジャパンは,MMORPG「イルミアナイツ〜4つの鍵と72の魔神〜」のクローズドβテストを本日(2012年8月24日)20:00から8月27日12:00まで実施する。参加特典としてゲーム内アイテム「便利アイテムセット」がOBT開始時に配布される予定だ。CBTで作成したプレイデータはOBT以降も引き継げるので,思う存分遊ぼう。 - 4Gamer.netの記事 »
カプコン、「鬼武者Soul」の先行テスト「戦国体験 第四陣」は本日スタート。PvPコンテンツ「大合戦」や内政における「石高」表示などが実装
カプコンは・ブラウザゲーム「鬼武者Soul」の先行テスト「戦国体験第四陣」を本日開始した。第四陣では,レベル10以上のプレイヤーが専用のマップで入り乱れて戦う「大合戦」,内政における国力を表す「石高」表示などが実装される。参加特典には,これまでのプレイ状況に応じて変化するものも用意される予定だ。 - 4Gamer.netの記事 »
Aiming、「Lord of Knights」新ワールドを公開。記念キャンペーンが8月31日まで実施
株式会社Aiming (本社:東京都新宿区、代表取締役社長:椎葉 忠志、以下Aiming)は、本日8月24日(金曜日)にiPhone向けアプリ『Lord of Knights』において「ワールド8」が新しく追加されたことをお知らせ致します。新規ワールドオープンを記念したキャンペーンを開催いたします。 ぜひこの機会に『Lord of Knights』をお楽しみ頂ければ幸いです。 - 4Gamer.netの記事 »
ブラウザゲームに特化したポータルサイト「ArkGame」が本日オープン。「リゾン戦記」「キミとつながるRPG 才色のフェアリア」のサービスも開始
ホリゾンリンクは,ブラウザゲーム専用ゲームポータルサイト「ArkGame」を,本日(2012年8月24日)12:00にオープンし,ブラウザオンラインRPG「リゾン戦記」「キミとつながるRPG才色のフェアリア」のサービスを開始した。オープン記念として,特殊アバター「棒人間」が配布されるなど,両タイトルで期間限定のキャンペーンを開催中だ。 - 4Gamer.netの記事 »
[CEDEC 2012]表情による,言語を超えたコミュニケーション。「表情認識の簡易化と活用」
PCが人間の表情を認識することで,オンラインコミュニケーションが豊かになる。そんな未来を目指して技術を磨くクリエイターがいる。CEDEC2012で「表情認識の簡易化と活用」と題された講演が行われ,表情認識技術とコミュニケーションとの融合が提示された。 - 4Gamer.netの記事 »
キューエンターテインメント、「ガーディアンハーツオンライン」 アンドロイド版配信&正式サービス開始!
本日(8月23日木曜日)21時よりガーディアンハーツオンラインの配信及び正式サービスを開始いたしました。 ■サービス概要■ ダウンロード及び基本プレイ無料(一部アイテム有料) ※ゲームはGooglePlayStoreからダウンロード頂けます。 - 公式サイトの記事 »
エムゲーム、「マスモン〜Master of Monsters〜」,第2次クローズドβテストを9月6日より実施。 4Gamer枠1,000名
エムゲームジャパンは,「マスモン〜MasterofMonsters〜」のクローズドβテスト2を,2012年9月6日15:00から11日15:00まで実施することを発表し,参加登録の受付を本日開始した。今回も,正式サービスで使える特典としてSレアカードや,WebMoneyを入手できる企画が用意されている。1000名分の4Gamer枠もあるので,お見逃しなく。 - 4Gamer.netの記事 »
『ドラクエ10』で現在問題のダイス賭博 「チャットログが流れる、詐欺横行、小中学生に相応しくない」という意見
8月2日に発売されたMMORPG『ドラゴンクエストX』だが、既にハーフミリオン予備軍となりオンラインゲームでは異例の売り上げを見せている。無料期間は終わってしまったが、それでもユーザーは辞めること無く『ドラゴンクエストX』を遊び続けている。それがMMORPGの魅力なのである。 そんな人気ゲームにて少し問題が発生しているようだ。 - ガジェット通信の記事 »
[CEDEC 2012]ユーザー体験に基づいてシステムを設計する“UXデザイン”とは。NHN Japan此川祐樹氏が解説
CEDEC2012の会期最終日となる2012年8月22日,ショートセッション「ユーザの行動から学ぶゲームUIデザイン」が開催された。講師を務めたのは,NHNJapan経営企画室経営戦略チームに所属する此川祐樹氏だ。ここでは,NHNJapan独自の調査によって得られた結果を基に,ゲームのチュートリアルやユーザーインタフェースを構築していく手法が語られた。 - 4Gamer.netの記事 »
【CEDEC2012】4人の現役“社長”が語る、“会社を倒産させない方法”とは?
ゲーム会社の代表取締役員4名による、企業時のエピソードから注意点などを説明する講演会が開かれた。これから起業しようと考えている人必見! - ファミ通.comの記事 »
日々是遊戯:続・「DQX」に感じた「オフラインゲームっぽさ」考――「DQX」は「みんなで遊ぶスタンドアローンゲーム」だ!
以前書いた「『ドラゴンクエストX』に感じた『オフラインゲームっぽさ』」という記事の続きです。あれからさらに80時間ほどプレイしてみて、あのとき感じた「オフラインゲームっぽさ」はどう変わった? - ITmediaの記事 »
ネクソン、『シャドウカンパニー』 オープンβテスト開始のお知らせ
『シャドウカンパニー』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 本日、2012年8月23日(木) 17:00より『シャドウカンパニー』のオープンβテストを開始しました。 クライアントをインストールされていない方は、公式サイトよりログインしていただき、 [GAME START]ボタンより、ゲームのダウンロードとインストールをお願い致します。 - 公式サイトの記事 »
アピリッツ、ハンゲーム版「黄金航路」8月23日より新サーバー「ピンソン」をオープン
株式会社アピリッツは、NHN Japan 株式会社が提供するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」にてサービス中のソーシャルゲーム「黄金航路」にて、新サーバー「ピンソン」をオープンいたしました。また、同時に新サーバー「ピンソン」のオープンを記念したキャンペーンも実施いたします。 - Value Press!の記事 »
ガーラジャパン、Riding Action MMORPG『セブンコア』 2次クローズドβテスト開始
株式会社ガーラジャパンはオンラインゲーム『セブンコア』において本日より2次クローズドβテストを開始した事を発表。 - Sgameの記事 »
韓国:韓国産のコーヒー店経営ソーシャルゲーム「I LOVE COFFEE」が,日本進出の意向を明らかに
韓国の新しいデベロッパであるPATISTUDIOは,同社が開発したソーシャルゲーム「ILOVECOFFEE」を日本で展開する意向を明らかにした。現在,日本の数社とサービスに関して協議中とのことで,具体的なスケジュールは明らかになっていない。韓国だけでなく,中国や台湾,タイ,ベトナムなどでもヒット中のゲームだけに,日本進出が楽しみだ。 - 4Gamer.netの記事 »
ゴルフよりドラクエで接待をするべき
社会人でもゲームで遊ぶことが普通になっている時代。オンラインゲームを通じて、取引先を接待することもアリなのではないだろうか。 - Business Media 誠の記事 »
スクウェア・エニックス、「クリスタル◆コンクエスト」のクローズドβテスター募集がスタート。 4Gamer枠1000名
スクウェア・エニックスは,「Yahoo!ゲーム」で今秋サービス開始予定のブラウザゲーム「クリスタル◆コンクエスト」のクローズドβテスター募集を,本日(2012年8月23日)スタートした。4Gamer読者枠として1000名分を用意してもらったので,奮って応募しよう。 - 4Gamer.netの記事 »
ストラテジー&パートナーズ、『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』 プレサービスを8月27日より開始
株式会社ストラテジーアンドパートナーズ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:岩田 崇)は「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」におきまして、先行登録者累計が20万人を突破、「プレサービス」を2012年8月27日(月)15:00よりプレイ人数制限を設けたうえで開始し、また、株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:小林宏)および株式会社ニワンゴ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:杉本誠司)の両社が運営する日本最大級の動画サービス「niconico」の「ニコニコアプリ」でも同時にプレイ人数制限を設け「プレサービ... - MMO総合研究所の記事 »
ジャストシステム調べ、課金ユーザーの約6割がお金を「無駄に使ってしまった」 / 株式会社 ジャストシステム
Fastaskにて700人を対象に「ソーシャルゲームに関する利用状況調査」を実施した。課金ユーザーに、ソーシャルゲームに使用した金額について質問したところ、「反省・後悔している」「どちらかと言えば反省・後悔している」と回答した方が60.6%となっている。 - MMD研究所の記事 »