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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
New! は新着12時間以内の記事、Hot! は3日以内にコメントがあった記事です。

MMOニュース 一覧

SCE、PlayStation Networkで6月25日の23時から、13時間に及ぶメンテナンスを実施

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Networkのメンテナンスを、6月25日の23時から6月26日の12時まで行うと発表しました。 当初予定していた「6月26日の0時から3時」のメンテナンスを中止し、6月25日、26日、27日に計3件のメンテナンスを行います。な... - GameBusiness.jpの記事 »

REAL SAMURAI、FlashをHTML5コンテンツに変換するサービス「RS Engine GAME」にて新価格「ライトプラン」をリリース

株式会社REAL SAMURAIが、同社が運営するFlashコンテンツをHTML5コンテンツに変換するサービス「RS Engine GAME」にて、新しい価格プランをリリースした。 「RS Engine GAME」はソーシャルゲーム向けのFlashコンテンツをHTML5に変換し、Android、iPhoneで再生できるサービ... - GameBusiness.jpの記事 »

セガ、『キングダムコンクエスト』開発者インタビューで新章の展望を占う!

セガから配信中のMMORPG『キングダムコンクエス2』が、2nd Season突入!!! これを記念して、椎野プロデューサーにお話をうかがった。 - ファミ通.comの記事 »

世界のトップが腕を競う場に,日本のプレイヤーを送り込みたい──マイルストーンがオンライン対戦リーグ「JCG」を設立した理由を二人のキーパーソンに聞いた

 オンライン対戦ゲームのアマチュアリーグ「JCG」(JapanCompetitiveGaming)は,PCパーツやゲーム用デバイスの流通/販売を行っているマイルストーンが設立したものだ。同社はなぜ,このような取り組みをすることになったのか。マイルストーンの代表取締役李光耀氏と,同社コンペティティブゲーミング促進事業部部長兼JCGディレクター松本順一氏に聞いた。 - 4Gamer.netの記事 »

オンラインゲーム(MMORPG)の作り方基礎 – リソースや帯域を節約し、不正ユーザを防ぐには

ローグライク風アクションオンラインゲームを制作しながら気づいたことやタメになった記事のまとめです。運用時の規模が10人から100人ほどの規模を想定しています。小規模オンラインゲームにおいて考慮しなければならない点をひと通りまとめてみました。 - TEST CORDINGの記事 »

KLab、米国マイクロソフトからオリジナルゲームのライセンスを獲得 - Age of Empires

KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:真田 哲弥、以下「KLab」)は、米国マイクロソフト社(Microsoft Corporation、本社:アメリカ合衆国ワシントン州、CEO:スティーブ・バルマー、以下「マイクロソフト」)と、6月17日(米国東部時間)にオリジナルゲーム「Age of Empires」のライセンス契約を締結いたしました。 - @pressの記事 »

海外:アップル、アプリ内課金をめぐる訴訟に関する和解内容の詳細を通知

Appleは、App Storeを通して販売されたゲームやアプリにおいて、子どもがアカウント所有者の承諾なくアプリ内課金を利用したために発生した多額請求に対する補償方法を、保護者宛てに通知し始めた。 - CNET Japanの記事 »

韓国:韓国ネット市場の現状と機会

前回の記事においてスマートフォンゲーム市場についてお伝えしたが、韓国のネットビジネス市場は隣国にも関わらず、これまでその市場動向や実態について日本国内では情報が限られていると感じている。そこで今回は韓国ネット市場の現状と機会をお伝えしたい。 - CNET Japanの記事 »

【SIG-Glocal#11】ブラジル人が日本のゲームに望むこととは? 留学生によるブラジル人ゲーマー調査・・・GDC2013報告会

NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会(SIG-Glocalization)は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。2つある特別講演のうち、ひとつ目はHAL東京在籍の留学生William Iamazi Ferro氏による「留学生によるブラジル人ゲーマー調査」です。 - iNSIDEの記事 »

小寺信良「ケータイの力学」:「コンプガチャ騒動」とは何だったのか(2)

コンプガチャ騒動をきっかけに設立されたソーシャルゲーム協会(JASGA)。ソーシャルゲームで発生した問題の窓口となる機関だが、その存在は利用者の間にあまり浸透していない。 - ITmediaの記事 »

福岡におけるゲーム開発の秘密とは。「ゲーム都市ふくおかに見る産学官連携のカタチ」セッションレポート

 GCS2013実行委員会は,東京都内で「ゲームコミュニティサミット2013」を2013年6月22日に開催した。本稿では,サイバーコネクトツーの代表取締役社長である松山洋氏がパネリストとして登壇した「ゲーム都市ふくおかに見る産学官連携のカタチ」というセッションの内容をお伝えしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)] は、年内にサービス開始を予定している新作タイトル『ArcheAge』において、6月26日(水)17時から開始するクローズドβテストの当選者発表を、本日2013年6月24日(月)にメールにて通知、同時に当選者が友人を1名限定でクローズドβテストに招待できる「プレイコード」発行機能を解放いたしました。また、全国1,011カ所の『ArcheAge』公認ネットカフェからなら、どなたでもクローズドβテストに参加できることを発表しました。 - MMO総合研究所の記事 »

スクエニが贈る伝説のヤンキーゲーム『疾走、ヤンキー魂。』がスマホで再結成(RE:UNION)決定

2013年5月に突如告知された『疾走、ヤンキー魂。(以下、ヤン魂)』の復活(SAIKAI)。『ヤン魂。』復活への道程(ロード)を探るべく、プロデューサーである伊勢友光(以下、伊勢)氏と、”エグゼクティブ・ヤンキー魂。”といった謎のエンブレム(肩書き)を背負った本作の生みの親・安藤武博(以下、安藤)氏にぶっこみ(ショートインタビュー)を敢行した。 - ファミ通.comの記事 »

ウインライト、「エレメンタル」シリーズの会員数が300万人を突破。特別キャンペーンも実施

モバイル向け本格3DオンラインRPG「エレメンタル」シリーズの配信を行う株式会社ウインライトは、現在展開している「エレメンタルナイツオンライン」「エレメンタルアームズ」および「エレメンタルマスターfor GREE」の累計会員数が300万人を突破いたしました。 - 4Gamer.netの記事 »

『三国志を抱く』 インタビューの裏側を抱く【PCオンゲーブログ】

6月15日、シミュレーションMMORPG『三国志を抱く』のインタビュー記事が掲載された。僕も同席したので、その裏側をリポートします。 - ファミ通.comの記事 »

 SeedC株式会社(本社:大阪市北区 代表取締役 崔 正浩、以下SeedC)は、株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安 功)が運営するPC上のソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」(URL:http://yahoo-mbga.jp/)にて、6月25日の午前11時にブラウザゲーム「Call of Gods -コール オブ ゴッド―」の3つめのサーバーをオープンいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梶並 伸博)は、当社が運営するジョブフリーオンラインRPG『Finding Neverland Online -聖境伝説-』において、2013年6月27日(木)に『エターナル・アトラス -The Refined FNO-』(以下:エターナル・アトラス)を実装することを発表いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

 株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梶並 伸博)は、今夏サービス開始予定の新作オンラインゲーム『BOUNDRA(バンドラ)』のクローズドβテスト参加者(先着5,000名)の募集受付を、2013年6月24日(月)15:30より開始いたします。クローズドβテストの開催日程など、詳細につきましては、後日改めて発表いたします。皆様のご参加を心よりお待ちしております。 - MMO総合研究所の記事 »

子どもとIT(第8回)-ゲーム機もインターネット接続が当たり前の時代

皆さんが、家庭でインターネットにつなぐ機器は何がありますか? パソコンや携帯電話は、すぐに思いつきますよね。あと、電話線に繋がっている固定電話でも、「IP電話」と呼ばれるタイプは、インターネットを利用しています。 - Pictioの記事 »

ゲーム史に残る事件だ。「ドラクエ10」プレイ動画配信公認に踏み切ったスクエニの英断

6月23日の公式ニコニコ生放送「ドラゴンクエストX TV 〜ドラゴンクエスト10だけに10時間ぶっ通しで生放送やっちゃおうスペシャル〜」の中で、ビックリするような発表があった。 「DQX」プレイ動画の生放送と配信がニコニコ動画で可能になります!」 ええええええ、そんな大事なことをニコ生で発表しちゃうの! いや、でもニコ生の話題をニコ生で発表してるんだからこれでいいのか。深夜に放送を見ながら、この日は日本のゲームカルチャーを語るうえで、きっと大きな節目になるだろうなーと思った。 - エキサイトニュースの記事 »

 アピリッツは本日(2013年6月24日),ブラウザゲーム「エインヘリアルII〜神々の黄昏〜」の正式サービスを6月27日13:00に開始すると発表した。オープンβテストからのデータ引き継ぎはないが,前作「エインヘリアル〜ヴァイキングの血脈〜」から「神力」を引き継げるほか,条件を満たした人にプレゼントの配布が予定されている。 - 4Gamer.netの記事 »

韓国:世界各地の有名なランドマークを奪い合う,すごろく風のスマホ向けカジュアルゲーム「みんなのマーブル for kakao」が韓国で話題に

 CJE&MNetmarbleのiOS/Android用アプリ「みんなのマーブルforkakao」が韓国で話題になっている。本作は,韓国で人気のメッセンジャーソフト「カカオトーク」を介して6月11日からサービス中。現地のiOS/Androidマーケットでは無料/有料ランキングで1位を獲得した。同時接続者は最高で40万人を突破したことが発表されている。 - 4Gamer.netの記事 »

セガ、「カオス ヒーローズ オンライン」のネットカフェ交流会が6月29日に福岡で開催

- 4Gamer.netの記事 »

Access Accepted第387回:MicrosoftはXbox Oneで何を目指すのか

北米時間の2013年6月19日,MicrosoftのDonMattrick氏が,公式サイト「XboxWire」に書き込みを行い,「XboxOne」で批判の集中していたネットへの常時接続要求や,中古販売の禁止といった措置を撤回すると発表した。今週は,なぜこのようなことが起きたのか。Microsoftの狙いはもともとどこにあったのか,といったことを考えてみたい。 - 4Gamer.netの記事 »

【週刊ジーパラが批評80】懸念? 再燃? RMT業者問題とPC版『DQX』

先週末に発表されたPC版『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』。さっそく既存ユーザーによってその是非が話題になっています。最大の焦点となっているのはRMT業者の増加への懸念なのですが……!? - Gpara.comの記事 »

ArcheAge

ゲーム依存症は“病気”です あなたの子供は大丈夫? - 子供をゲーム依存症から救う精神科医の治療法(岩崎正人著)

子供がゲームばかりで勉強をしない…。子を持つ者同士が顔を合わせるとあいさつ代わりに交わすこの問題を、医学的に検証し、場合によっては「治療」を用いて離脱させようと訴える本が出版された。日本の将来を担う子供たちを、ゲームの魔の手から守る秘策とは-。 - ZAKZAKの記事 »

『ドラクエX』をスマホで覗こう ─ iOS/Android版『冒険者のおでかけ便利ツール』が登場

スクウェア・エニックスは、『ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール』のiOS/Android版を配信すると発表しました。 - iNSIDEの記事 »

【SIG-Glocal#11】中国市場の独自性、BBCがGDCに参戦した理由とは?・・・GDC2013報告会

NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会(SIG-Glocalization)は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。SIG-Glocalizationの副世話人であるクルーズの長谷川亮一氏は、GDCで行われたセッションのうち3つを取り上げ報告しました。 - iNSIDEの記事 »

PC版「ドラゴンクエストX」はまさかのGoogle Glass対応か? 齊藤陽介プロデューサーがデモンストレーション

 PC版「ドラゴンクエストX目覚めし五つの種族オンライン」が発表されたWeb番組「ドラゴンクエストXTV」内で,DQXの齊藤陽介プロデューサーが,メガネ型のウェアラブルコンピュータ「GoogleGlass」を使って本作のデモンストレーションを行う模様が紹介された。「冒険者のおでかけ便利ツール」的な作業がGoogleGlassで可能になるようだ。 - 4Gamer.netの記事 »

スクウェア・エニックスは、6月22日の16時~26時の10時間、ニコニコ生放送において配信した「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の公式番組「ドラゴンクエストX TV~ドラゴンクエスト10だけに10時間ぶっ通しで生放送やっちゃおうスペシャル(ベータ)豪華ゲストも沢山くるはず!?~」の中で、Windows版の発売日、価格を公開するとともに、βテストの実施を発表した。 - GameWatchの記事 »

我々が作っているのはサービスとしてのゲーム―「HAWKEN」を運営するMeteor Entertainmentシニアプロデューサーのポール・ロインド氏へインタビュー

Meteor EntertainmentとAdhesive Gamesが開発した「HAWKEN」。現在オープンβテスト中であり、2013年7月にはテキストが全て日本語に翻訳されたローカライズ版がリリース予定の本作について、シニアプロデューサーのポール・ロインド氏へインタビューを行った。 - OnlineGamerの記事 »

「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」のキャラクター達が見せる自然な動きの秘密とは。Live2Dを使った新たな表現方法について開発のキーパーソンに聞いてみた

 スクウェア・エニックスがサービス中のブラウザゲーム「千年勇者〜時渡りのトモシビト〜」では,キャラクターの動きに「Live2D」技術が使われているという。こういったゲームでは珍しいアプローチだが,そのメリットや導入の際の苦労話などを,開発に関わった各社の関係者に語ってもらった。 - 4Gamer.netの記事 »

ベクター、 リニューアルされる『エターナル・アトラス -The Refined FNO-』 への疑問や質問を募集中

株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梶並 伸博)は、当社が運営するジョブフリーオンラインRPG『Finding Neverland Online -聖境伝説-』において、2013年夏公開予定の『エターナル・アトラス -The Refined FNO-』(以下:エターナル・アトラス)の特別企画を開催いたします。『エターナル・アトラス』への疑問質問に運営チームが答えます。 - MMO総合研究所の記事 »

gloopsが新体制を発表 CTOの池田秀行氏が代表取締役社長に就任

株式会社gloopsが、現取締役CTOの池田秀行氏が6月29日付で代表取締役社長に就任すると発表した。また7月1日付でスタジオ制へ移行するという。 池田秀行氏はgloopsの創業間もない頃からソーシャルゲームの開発・運営を技術面から支えてきた人物。池田氏が社長に就任するの... - GameBusiness.jpの記事 »

DeNA、中長期の事業成長のためアドバイザリーボードを設置 メンバーにMITメディアラボ所長の伊藤穰一氏も

株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA)が、中長期の事業成長のために有識者から意見を得ることを目的としてアドバイザリーボードを設置すると発表した。 DeNAでは中長期的に持続的な成長を実現する事業ポートフォリオ構築を目指しており、またモバイル・インターネット... - GameBusiness.jpの記事 »

『バトルフィールド3』 ニコニコゲーム実況チャンネルの生放送最終回として、日本初の64人同時対戦公式オフラインイベントを開催

ALIENWAREは、エレクトロニック・アーツ(以下、EA)と共同で、“ALIENWARE & Electronic Arts プレゼンツ ニコニコゲーム実況チャンネル | 『バトルフィールド3』生放送最終回4時間特番 エンドゲーム”を、2013年7月15日に東京・秋葉原の“ALIENWARE ARENA in アイ・カフェ AKIBA PLACE店”で開催する。 - ファミ通.comの記事 »

あの『セカンドライフ』が10周年――これまでにユーザーが過ごした合計時間や経済活動の総額などのデータが公開

Linden Labが、仮想世界『セカンドライフ』の10周年を記念して数々のデータを公開した。 - ファミ通.comの記事 »

ドラクエ10禁断の『BOT作業場』が流出!運営側へ通報される

人気オンラインゲームドラゴンクエストⅩ(ドラクエⅩ)におけるRMT業者の自動狩り作業部屋がネットに流出し話題になっている。この作業はドラクエⅩでPCを使い自動的に作業を行ういわゆるBOTにより、ゴールド及び経験値を稼いだりするようだ。ゲーム内で稼がれたステータスはオークション等で数万円で取引され、このような業者の資金源となる。 - 秒刊SUNDAYの記事 »

FNOから「エターナル・アトラス -The Refined FNO-」へ―タイトル変更を含む大型リニューアル実施! 運営チームインタビュー

ベクターが運営する「Finding Neverland Online -聖境伝説-」が近日、大型リニューアルを実施し、「エターナル・アトラス -The Refined FNO-」に進化する。その経緯や見所を運営チームに聞くことができたので紹介しよう。 - OnlineGamerの記事 »

ジークレスト、「アットゲームズ」 会員数が400万人突破。記念アイテムをプレゼント

株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:末光晴人)は、@games(アットゲームズ)の会員数が400万人に達し、記念にキャンペーンを行うことをお知らせいたします。 - 4Gamer.netの記事 »

 株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梶並 伸博)は、今夏サービス開始予定の新作オンラインゲーム『BOUNDRA(バンドラ)』のクローズドβテスト(CBT)参加募集受付を、2013年6月24日(月)15:00より開始することを発表いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

降臨する新たな戦場!! 男も女も天下を目指せ!! YAHOO!Mobage 「三国覇-online-」 新サーバー『蛟竜雲雨』公開!! - 4Gamer.netの記事 »

 エレクトロニック・アーツは,EADICEが開発中のFPS「バトルフィールド4」のPC/PlayStation3/Xbox360の国内発売が2013年10月31日に決定したと発表した。合わせて,PlayStation4およびXboxOne版の日本での発売も発表されているが,発売日,価格などについては,追ってお知らせするとのことだ。 - 4Gamer.netの記事 »

小野憲史のゲーム時評:PS4は最後の据え置き型ゲーム機か

超硬派のゲーム雑誌「ゲーム批評」の元編集長で、現在はゲーム開発と産業を支援するNPO法人「国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)」代表の小野憲史さんが、ゲーム業界の現在を語る「小野憲史のゲーム時評」。今回は、世界最大級のゲーム見本市「E3(エレクトロニック・エンタテインメント・エキスポ)」で登場した二つの新型ゲーム機について語ります。 - 毎日新聞の記事 »

不正アクセス:容疑で中学生を書類送検 パスワード乗っ取る /栃木

インターネットのオンラインゲームに不正にアクセスし、他人のパスワードを変更したなどとして足利署などは20日、神奈川県に住む中学生の少年(14)を不正アクセス行為の禁止等に関する法律違反と私電磁的記録不正作出・同供用の疑いで宇都宮地検足利支部に書類送検した。 - 毎日新聞の記事 »

海外:ジンガ、大規模レイオフをするもソーシャルゲームディベロッパーのSpooky Cool Labsを買収

米大手ソーシャルゲームディベロッパーのZyngaが、米シカゴに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーのSpooky Cool Labsを買収した。買収金額や条件は明らかにされていない。 Spooky Cool Labsは長年スロットマシンやオンラインカジノなどのギャンブル業界で活躍してき... - GameBusiness.jpの記事 »

 株式会社エクストリーム(本社:東京都豊島区)が開発、運営を行っている萌系オンライン麻雀ゲーム「桃色大戦ぱいろん」のスピンオフタイトル「Momoiro☆Billionaire-ぱいろんmeets大富豪-」の正式サービスを、「ニコニコアプリ」プラットフォームにて2013年6月20日(木)より開始いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]は、MMORPG「眠らない大陸クロノス」において、本日2013年6月20日(木)に、新ワールド「アテナ」をオープンしました。また同時に、転生2次クラスのレベルキャップをLv175まで開放いたしました。 - MMO総合研究所の記事 »

いつも『電脳コイル 放課後探偵局』をお楽しみ頂き誠にありがとうございます。 『電脳コイル 放課後探偵局』運営チームです。 ブラウザゲーム『電脳コイル 放課後探偵局』は、2012年1月のサービス開始以来、多くのお客様にお楽しみ頂いてまいりましたが、2013年7月12日(金)12:00をもちましてサービスを終了させて頂くこととなりました。 以前より、弊社内で慎重に検討を重ねてまいりましたが、今後皆様によりご満足の頂けるゲームを継続してご提供することは困難であると判断し、『電脳コイル 放課後探偵局』のサービスを終了させて頂くこととなりました。 サービス開始以来、『電脳コイル 放課後探偵局』をご愛顧頂きました多くのお客様よりご声援を頂いてまいりましたが、この度のような結果となってしまいましたことを心よりお詫び申し上げます。 2013年7月12日(金)12:00のゲームサーバークローズまで短い間ではございますが、 引き続き『電脳コイル 放課後探偵局』をお楽しみください。 - 公式サイトの記事 »

「バトルヴィーナス」運営チームです。 本日16:00より「バトルヴィーナス」オープンβテストを実施いたします。 ついに魔界の扉が本格的に開かれました! ユーザーの皆様は引き続きこの戦いに参加していただきますようよろしくお願いいたします。 オープンβテストの期間及び詳細は下記になります。 【オープンβテスト実施期間】 2013年6月20日(木)16:00 ~ 正式サービス開始まで 【オープンβテストについて】 1:クローズドβテストのプレイヤー情報が引き継がれます 2:チャージ機能が追加されます ※オープンβテストの期間及び内容は予告なく変更することがございますのでご了承ください。 今後とも「バトルヴィーナス」をよろしくお願いいたします。 「バトルヴィーナス」運営チーム - 公式サイトの記事 »

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