MMO掲示板 > 考察板 - 持続可能なMMORPG´´´ への返信
【考察】 持続可能なMMORPG´´´ (61)
1. 名無しさん NmMjZmZT
種類:考察
日時:2015/10/24 16:38:59
返信:60
閲覧:10047
ゲームの仕様ではなくMMOの内容で考察しよう
前トピックより引用:
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考察したい人のために再度立ち上げ
前トピックより引用:
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人によって意見の差こそあれ、前スレでは、ゲーム性に依存せずコミュニケーションを主軸としたMMOが望ましいという結論に至った。
それを踏まえた上で、「プレイヤーが変わらなければならない」という議論ではなく、
プレイヤーの自発性を高め、各々で遊びが見つけられるようにするためには「どんな仕様にすればいいのか?」
建設的な議論をもって話を深めていこうではないか。
前トピックより引用:
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一生遊べて、永久に運営し続けられるMMORPGの仕様を考えてみよう。
「無理、馬鹿。」などと頭ごなしに否定する書き込みはおやめください。
ただし、自分の想像力では解決できない問題点を提起するのはOKです。
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前トピックのURL:
http://www.mmoinfo.net/bbs/bbs_detail.php?bbs=289
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前トピックのURL:
http://www.mmoinfo.net/bbs/bbs_detail.php?bbs=291
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前トピックのURL:
http://www.mmoinfo.net/bbs/bbs_detail.php?bbs=293
3. 名無しさん VkYzBhND(1)
日時:2015/10/24 19:37:56
回数:1
5. 名無しさん k5YzJlY2(1)
日時:2015/10/25 09:49:47
回数:1
6. 名無しさん g2ZTk5Yj(1)
日時:2015/10/26 08:26:43
回数:1
8. 名無しさん g2ZTk5Yj(2)
日時:2015/10/26 10:48:29
回数:2
9. 名無しさん YzMzE3YT(1)
日時:2015/10/26 23:47:25
回数:1
10. 名無しさん VkYzBhND(2)
日時:2015/10/27 06:02:49
回数:2
11. 名無しさん g2ZTk5Yj(3)
日時:2015/10/27 08:04:59
回数:3
14. 名無しさん g2ZTk5Yj(5)
日時:2015/10/27 09:07:58
回数:5
16. 名無しさん VlODFhMz(1)
日時:2015/10/27 10:45:06
回数:1
18. 名無しさん YzMzE3YT(2)
日時:2015/10/28 18:10:55
回数:2
19. 名無しさん VjYmM2MG(1)
日時:2015/10/28 18:40:12
回数:1
20. 名無しさん g2ZTk5Yj(7)
日時:2015/10/28 19:24:25
回数:7
21. 名無しさん M3YjYxZT(1)
日時:2015/10/28 20:19:58
回数:1
22. 名無しさん VjYmM2MG(2)
日時:2015/10/28 20:55:32
回数:2
23. 名無しさん M3YjYxZT(2)
日時:2015/10/29 00:35:25
回数:2
24. 名無しさん g2ZTk5Yj(8)
日時:2015/10/29 06:07:29
回数:8
25. 名無しさん g2ZTk5Yj(9)
日時:2015/10/29 06:22:22
回数:9
26. 名無しさん M3YjYxZT(3)
日時:2015/10/29 07:58:06
回数:3
27. 名無しさん g2ZTk5Yj(10)
日時:2015/10/29 08:13:59
回数:10
28. 名無しさん M3YjYxZT(4)
日時:2015/10/29 09:31:43
回数:4
29. 名無しさん g2ZTk5Yj(11)
日時:2015/10/29 10:54:34
回数:11
31. 名無しさん M3YjYxZT(5)
日時:2015/10/29 13:45:59
回数:5
釣り天使は俺もやった事はない、だがコミュニケーション主体の作品で運営の荒しなどの取り締まり
が厳しく、治安維持に努めている作品だと聞いている。
MeetMeは、SLの後発で出た純国産のメタバースでバックがトヨタ自動車。
トヨタのバックがあるので、表面上流行してるのか不明ではあるが、今年で7年目になるらしい。
良い部分としては、SLと同様にメタバースであり、ゲームでは無くMMO型SNS。
SL程スクリプトを組んだり、技術的な事は出来ないが、自宅を持って自宅を飾り、ショッピングモール
などに行き、釣りなどが出来る(多分もっと進化してるとは思う)。複雑なゲームらしい物は存在しない
と思うので、近所の家を訪ねて行って会話、運営が企画する定期的なイベントに参加してコミュを
はかる等、MMO=コミュ派の人には良い出来にはなっているのでは無いかと思う。
悪い部分としては、世界が本当に良く出来た東京になっている為、実際に東京に住んでいない人間が
乗り継ぎなどが分からない為、地方の人間が遊びにくい。後、絵柄が非常に可愛らしい為、近年の
リアルな作品と比べると見劣りはする。ゲームの巧さを競う様な要素が無い為、コミュを目的とする
人以外からは飽きられやすい。
こんな所かな。
32. 名無しさん RiNmQ4NG(1)
日時:2015/10/29 14:12:40
回数:1
34. 名無しさん RiNmQ4NG(2)
日時:2015/10/29 14:31:40
回数:2
35. 名無しさん g2ZTk5Yj(13)
日時:2015/10/29 14:42:36
回数:13
MMO研究所内のサイトについてより
MMOとは、「Massively Multiplayer Online」の略です。
単語の意味としては、「大多数のプレイヤーが同時に一つのサーバーに接続している」現象のことです。
言葉の意味としては、「プレイヤーが無制限に同時接続可能なオンラインゲーム」という使われ方が一般的です。
ゲームジャンルは問いませんので、どんなジャンルのゲームでも接続人数に制限がなければ、それはMMOとなります。
なおサイト内では、プレイヤーの接続形態に応じて「MMO」、「MO」、「O(オンライン)」と各ゲームの区分けをしております。
各区分けの意味は以下のように定義しておりますので、ご参照くださいませ。
「MMO:Massively Multiplayer Online」(代表例:MMORPGなど)
プレイヤーが人数の制限なくなオンラインゲーム
「MO:Multiplayer Online」(代表例:ロビーから部屋を作るタイプのアクションゲームやFPSなど)
プレイヤーが人数を限定なオンラインゲーム
「O:Online」(代表例:ブラウザタイプの建国シミュレーションゲームやソーシャルゲームなど)
プレイヤーが人数の制限なく、あるいは人数を限定されてサーバーに接続し、一緒に遊ぶププレイヤー同士の同時接続が不要なオンラインゲーム
36. 名無しさん g2ZTk5Yj(14)
日時:2015/10/29 14:52:37
回数:14
このサイトではMMOをゲームとしての扱いではあるが、本来ゲームではなくネット内の環境でしかない
何処かの抜粋
>MMOとはMassively(大規模) Multiplayer(多人数型) Online(オンライン)の略であり、多人数が同時に参加できるオンラインコンテンツの接頭詞である。例えばニコニコ動画ならばMMO SMS(Share(共有化)Movie(動画)Site(サイト))となる。
>MMOは特に定義付けされておらず、ある程度の人数が1つのデータを共有する「サーバ」に同時にアクセス出来るコンテンツをMMOと呼ぶ場合が多い。極端な話、オンライン上の国際為替市場もMMOといえる
37. 名無しさん M3YjYxZT(6)
日時:2015/10/29 16:20:46
回数:6
39. 名無しさん M3YjYxZT(7)
日時:2015/10/29 17:01:11
回数:7
40. 名無しさん YzMzE3YT(4)
日時:2015/10/29 20:23:07
回数:4
41. 名無しさん g2ZTk5Yj(16)
日時:2015/10/30 17:10:28
回数:16
42. 名無しさん ZhODAwZj(1)
日時:2015/10/30 18:49:35
回数:1
43. 名無しさん g2ZTk5Yj(17)
日時:2015/10/30 21:35:36
回数:17
44. 名無しさん ZhODAwZj(2)
日時:2015/10/31 02:16:25
回数:2
>>43
またお前か。
ゲームを切り離そう、コミュニケーションが重要だ、…だから何?
結局
(1)まずプレイヤーが変わらなければならない
(2)でも仕様ではプレイヤーは変えられない
(3)だから仕様を話し合っても無意味なんだ
などと勝手にロジックを完結させて自己満足に浸りたいだけだろ。
お前は(クソの役にも立たない)持論の正しさを証明することにしか興味がなく
持論の正しさを少しでも脅かす他人の意見を叩きのめすことしか考えていない。
ユニークな意見に触れて楽しめるキャパシティーがお前にはない。
そんなお前が人よりも何倍も多く発言しまくっているのだから
建設的な議論が成り立つわけがない。
お前から出てくるのは減らず口だけだ。 議論の邪魔なんだよ。
もしそうでないなら、具体的にどんな仕様にすべきか答えてみろ。
45. 名無しさん g2ZTk5Yj(18)
日時:2015/10/31 05:44:27
回数:18
46. 名無しさん g2ZTk5Yj(19)
日時:2015/10/31 06:31:35
回数:19
47. 名無しさん g2ZTk5Yj(20)
日時:2015/10/31 06:39:40
回数:20
48. 名無しさん ZhODAwZj(3)
日時:2015/10/31 08:07:42
回数:3
49. 名無しさん YzMzE3YT(5)
日時:2015/10/31 08:27:34
回数:5
50. 名無しさん M3YjYxZT(8)
日時:2015/10/31 08:27:39
回数:8
サマーウォーズのOZって映画でゲームじゃないで合ってる?。
それなら、この世界はSecond Lifeでもう既にあるよ。100人しか入れないのは1つの島であって
今はともかく企業が盛り上げようとしてた時は、人は多かったよ。
俺はメタバースとMMOの違いは分かるけど、g2ZTk5Yj氏が求めているのはMMOでは無くメタバース
なんだろうなって思って話を出したけど。ただ確かに大規模接続を指してMMOと言う意味ではあろうけど
(氏が言う掲示板・為替相場など)、大多数のここに来てる人はランキングに載ってる様な作品を
想像するだろうから、メタバースで話を進めて行くと、話が合わない人が出ると思う。
51. 名無しさん NmMjZmZT(1)
日時:2015/10/31 18:54:05
回数:1
52. 名無しさん M3YjYxZT(9)
日時:2015/10/31 22:38:43
回数:9
53. 名無しさん I3ZDZlMm(1)
日時:2015/11/01 00:12:34
回数:1
54. 名無しさん I2YzNmZj(1)
日時:2015/11/01 07:08:41
回数:1
55. 名無しさん I3ZDZlMm(2)
日時:2015/11/01 07:54:04
回数:2
56. 名無しさん I3ZDZlMm(3)
日時:2015/11/01 08:01:52
回数:3
最初のスレッドで内容は変化しています
前トピックのURL:
http://www.mmoinfo.net/bbs/bbs_detail.php?bbs=289
そしてゲーム性に依存しないMMOでコミュニケーション重視での考察となった
なのに君等はゲームの話に戻そうとする
参加するなら最初のスレッドは読んだほうが良いと思うよ
57. 名無しさん VkMTY3NT(1)
日時:2015/11/01 10:56:46
回数:1
58. 名無しさん ljMWM5ZD(1)
日時:2015/11/01 12:08:19
回数:1
59. 名無しさん I3ZDZlMm(4)
日時:2015/11/01 23:07:51
回数:4
OZのwikiから抜粋
>世界中の人々が利用している登録者10億人以上のインターネット上の仮想世界。アクセスはパソコン、携帯電話、テレビなどから行える。OZ内では自身の分身としてアバターを製作する。現実世界の高級店や企業・行政機関・地方自治体がOZ内に支店や窓口を構えており、世界中のあらゆる物品や旅行プランなどが手に取るように体験でき、納税などの手続きもOZ内で行うことが可能。世界中のあらゆる言語が一瞬で翻訳されるため、世界中の人々とのコミュニケーションも可能である。
OZ内の身分証明であるアカウントと現実の人間の権限はほぼ等しく、収得されれば本人の権限も仕様できるのは通常のネットでの権限管理と同じであるが、被害規模は雲泥の差になるだろうね
だから世界一高度と言われた2056桁の暗号等のセキュリティが施されていたが作中では突破され事件になった
まぁ、世界の中枢とまでは行かなくても、登録者の本人確認によるMMO内での個人責任が問える状態になることがMMOとしての発展になる、と言うかそうしないと未来はない
60. 名無しさん Q5Njg1Mm(1)
日時:2015/11/05 06:16:49
回数:1
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